In Progress Gün batımında ve Gün doğumunda renkler iç içe geçiyor. Parlaklık sorunu

Currently viewing this thread:

Arkadaşlar 1.3 ana sürümündeyim. akşamüstü yani günbatımı savaş yaptığım zaman aydınlık ile karanlık arası bir renk oluyor. Gece bile savaş yapsam bu kadar kötü bir renk olmuyor. Günbatımında savaş esnasında bir şey seçilmiyor. Renkler birbirine giriyor. Çözüm olması için aldığım ekran görüntüsünü paylaşıyorum. Teşekkürler.

rKgTmG.jpg


Laptop sistemim bu
Asus N550JV-CN240H Notebook


İşlemci Hızı: 2.40 GHz CPU Turbo Frekansı 3.40 GHz
Bellek: 16 GB
Ekran Boyutu: 15.6"
Ekran Çözünürlüğü: 1920x1080 px
Ekran Kartı: NVIDIA
Ekran Kartı Hafızası: 4 GB
Ekran Kartı Modeli: GeForce GT 750M
Ekran Kartı Tipi: Harici
İşlemci Modeli: i7-4700HQ
İşlemci Nesli: 4. Nesil
İşlemci Türü: Intel Core i7
İşletim Sistemi: Win 10
Sabit Disk: 250 GB SSD VE 1 TB HDD
 
Last edited:

MArdA TaleWorlds

Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Acaba, Belgelerim > Bannerlord > Configs içerisindeki engine_config.txt dosyasının içeriğini foruma spoiler tagleri içerisinde paylaşabilir misiniz?
 
Acaba, Belgelerim > Bannerlord > Configs içerisindeki engine_config.txt dosyasının içeriğini foruma spoiler tagleri içerisinde paylaşabilir misiniz?

Buyrun Arda Bey @MArdA TaleWorlds
number_of_ragdolls = 0
max_simultaneous_sound_event_count = 0
invert_mouse = 0
foliage_quality = 0
decal_quality = 0
texture_filtering = 1
graphics_adapter = 0
first_time = 0
brightness_calibrated = 2
texture_budget = 0
texture_quality = 0
show_framerate = 0
max_framerate = 200
cheat_mode = 0
water_quality = 0
display_width = 1920
display_height = 1080
display_mode = 1
selected_monitor = 0
force_vsync = 2
enable_cloth_simulation = 0
enable_flora_sway = 0
shader_quality = 0
postfx_dof = 0
postfx_sssss = 0
postfx_ssr = 0
postfx_bloom = 0
postfx_sunshafts = 0
postfx_streaks = 0
postfx_hexagon_vignette = 0
postfx_vignette = 0
postfx_grain = 0
postfx_lens_flares = 0
postfx_chromatic_aberration = 0
postfx_motion_blur = 0
tesselation = 0
particle_quality = 0
particle_detail = 0
terrain_quality = 0
shadowmap_type = 0
shadowmap_filtering = 0
shadowmap_resolution = 0
disable_sound = 0
sound_device = 0
sound_output = 0
resolution_scale = 100
enable_dynamic_resolution_scale = 0
dynamic_resolution_fps_target = 60
lighting_quality = 0
antialiasing_technique = 0
environment_detail = 0
character_detail = 0
safely_exited = 1
enable_controller_vibration = 1
weapon_trail_amount = 0.5000
display_refresh_rate = 59.9745
master_volume = 1.0000
music_volume = 1.0000
sound_volume = 1.0000
mouse_sensitivity_coefficient = 0.5000
gamma = 2.2000
sharpen_amount = 11.0340
control_mouse_movement_y_scale = 1.5000
control_mouse_movement_max_accumulation = 40.0000
control_mouse_movement_accumulation_decay_speed = 100.0000
brightness = 0.0000
brightness_min = 0.0990
brightness_max = 0.9220
exposure_compensation = -0.2569
antialiasing_technique = 0
occlusion_technique = 0
 
Golgelerin kapali olmasindan dolayi bu. En azindan statik golgeleri acmayi deneyebilirsiniz, performansa etkisi dinamik kadar olmayacaktir.
 
Top Bottom