Görevler (quests) hakkında

Users who are viewing this thread

CrossBOW

Recruit
I definitely 1000% agree with your opinion about quests.......m&b is a game about writing(or playing) your own story.not about playing the written script.That is what made warband unique. It's about being free about what to do when there is events happening (sieges ,battles...etc.)in the background .And being able to change these events.Conquering the map..progressing...It's a shame they did come up with this idea(quests)rather than improving the mechanics that made us felt free. Taleworlds should fix this mess and put reasonable things in instead. warband community never ever been a community that wanted epic stories characters etc....All they had to do was to build upon the foundation ..............and that's all .......the rest is with the modders anyway .
Bunu az önce bir ingilizce forumda gördüm buraya koymak istedim........Çevirisi.... ....."Questler (görevler) hakkındaki düşüncelerine 1000% katılıyorum .M&B kendi hikayeni yazmaktan(oynamaktan)ibaret olan bir oyun.Planlanmis yazilmis hikayeyi oynamakla alakalı olan bir oyun değil.Bu warbandı özel yapan şeydi.Ozgur hissettiriyordu/ Bu biz oyunu özgürce oynarken arkaplanda gerçekleşen olaylarla(savaşlar kuşatmalar vb.)alakalıydı.Ve olanları etkilemekle.Haritayı keşfetmek.Gelişmek.Bizi oyunda canli hissettiren mekanikleri insa etmeliydiler .sadece temeli inşa etmeleri yeterliydi gerisine modcular bakardi zaten...
 
Last edited:
+1 questler ve kendi hikayemizi yazmakla alakali kisimlara katiliyorum AMA katimadigim yerler de var bu kadar zormuydu diyo EVET lan bu kadar zordu oyun yapmak ve 10 YILDA degil aryica motor gelistirme sureci var
 
+1 lan dogru bu questler ne hakkaten oyuncu kisitliyor onun yerine acik dunyada kesfettigimiz mekanikler hikayeler olabilirdi questler hikayenin buyusunu kaciriyor rastgele olsa daha iyi
 
+1 lan dogru bu questler ne hakkaten oyuncu kisitliyor onun yerine acik dunyada kesfettigimiz mekanikler hikayeler olabilirdi questler hikayenin buyusunu kaciriyor rastgele olsa daha iyi
+1
Evet questler bir ödül mekanizması olmalı ......beklenmedik yerlerde ortaya çıkmalı.....karakterin haritayı şehirleri keşfetmesine ödül olarak ortaya çıkmalılar.Böyle planlanmış sıraya konmuş planlanmış halde değil.Oyun özgür olduğuna ve çevrendeki yaşayan dünyanın bir parçası olduğuna seni ikna etmeli........
 
Quest metinlerini ve içeriğini oluşturma kısmını 10 yaşındaki çocuğa yaptırmışlar sanırım. Viking Conquest senaryo olarak harikaydı, öyle bir şey yapmak çok mu zordu ?
 
+1
Evet questler bir ödül mekanizması olmalı ......beklenmedik yerlerde ortaya çıkmalı.....karakterin haritayı şehirleri insanları keşfetmesine ödül olarak ortaya çıkmalılar.Böyle planlanmış sıraya konmuş planlanmış halde değil.Oyun özgür olduğuna ve çevrendeki yaşayan dünyanın bir parçası olduğuna seni ikna etmeli........
+1
 
+1
Evet questler bir ödül mekanizması olmalı ......beklenmedik yerlerde ortaya çıkmalı.....karakterin haritayı şehirleri keşfetmesine ödül olarak ortaya çıkmalılar.Böyle planlanmış oyuncu icin sıraya konmuş halde değil.Oyun özgür olduğuna ve çevrendeki yaşayan dünyanın bir parçası olduğuna seni ikna etmeli........
tar
bunada +1 ve evet görevler çok tekrara dusuyor farkli seyler yaptigimiz görevler olmali tarim cifcilik balik tutma degirmende bugday ögutme vb
 
Back
Top Bottom