Vallaha dayanamadım yıllardır girmediğim hesabıma(profil fotoğrafımdan belli olabilir) girip bir yorum yazma isteği duydum. Ben Mount&Blade serisini ilk yayınlayan betalarından beri oynayan, Warband'ı çıktığı gün alan, Bannerlord'u betası yayınlandığı gün alan hatta sırf Bannerlord'u düzgün oynayayım diye yeni bilgisayar almış, Warband'de hem normal multiplayer modunda saatlerce oynamış, klanlara katılmış, napoleonic wars modunda, pw mod kısaca akla gelebilen Mount&Blade ile alakalı her şeyi yapmış bir insanım. Gerçekten Taleworlds kadar beceriksiz, oyuncu kitlesinin ne istediğini bilmeyen, kapasitesiz bir firma görmedim. Gerçekten her sene aynı oyunu farklı isimlere çıkartan EA gibi firmalar bile oyunlarına daha çok önem veriyor diyebilirim. Yani iddia ediyorum firma çalışanlarının %80'ini kovsalar bu oyunda bir şey değişmeyecekti hatta iddia ediyorum o insanların maaşını Nexusmods'a girip oradaki GÖNÜLLÜ mod yapanlara donate olarak verseler, part time işe alsalar bile oyun şu anki versiyonundan fersah fersah ileride olurdu.
Gerçekten 27 mart 2020 tarihinde çıkan oyun ile oyunun şu anki versiyonuna bakınca gördüğüm tek şey facia. Yapay zeka çok rezaletti, hala rezalet sadece kale kuşatmalarında merdiven çıkamayan yapay zekayı düzelttiler(bütün olayı savaş olan bir oyun için ilginç bir durum değil mi ? Sanki oynamadan yayınlamışlar gibi).
Demircilik sistemi interaktifliği 0 olan, oyuncuların sadece para yapmak için kullandığı, singleplayer bir oyuna bile "grind" yapılmasını gerektiren yarım yamalak bir sistem gerçekten 2011 yılında çıkan Skyrim'deki demircilik sistemine bakıyorum bir de buna bakıyorum ve üzülüyorum. Herhalde bir stajyerin hevesi ile eklenmiş ve yarım bırakılmış bir şey demircilik çünkü rezalet.
Oyundaki görev sayısı ise gülünç bir seviyede cidden devasa bir bütçe ile, yıllarca süren geliştirme sonucunda sayı bakımından Warband ile neredeyse aynı görev sayısına sahip bir oyun çıkarmaya utanmamışlar mı bilemiyorum. Dediğim gibi 3-4 modder'a 50'şer euro fişekleselerdi yüzlerce farklı görevin olduğu bir oyun haline gelebilirdi ama sanırım 3 satır görev hikayesi yazmaktan aciz çalışanlara sahip taleworlds.
Savaşta ise yapay zekanın salaklığı hala değişmemiş durumda ciddi ciddi ordudaki bütün okçuları rakip ordunun yan cenahına bakacak şekilde koyup piyadelerinle geri geri yürüyerek "kite" atarak bütün orduyu kesebiliyorsun ve rakip ordu bunu algılayamıyor. Hatta buna bile gerek yok 3 ok 1 yay alarak savaş öncesinde olduğu yerde sabit kalan ordunun arkasına geçerek ok atarak savaş başlamadan 50 kişiyi kolaylıkla öldürebiliyorsunuz. Süvariler ise hala rezalet, ortaçağda atlı birimler ne kadar tehlikeli ise burada tamamen ölüm tuzağı, süvarileri durmadan micromanage etmediğiniz sürece süvariler rakip piyadelerin arasına dalıyor, takılıp daha bir kılıç darbesi vuramadan ölüyor. Ha süvari demişken piyadelerin ve hatta süvarilerin hala mızrak kullanamaması da ayrı bir rezalet.
Oyun beta olarak yayınlanalı(aslında beta olmadığını ama tepkiden korktukları için beta olarak yayınladıklarını kimse reddedemez sanırım) 3 yılı geçti ve oyun hala ilk kalenizi ele geçirdikten sonra bitiyor. Gerçekten 1 kale almak ile 10 kale almak arasında hiçbir fark yok, bağımsız bir krallık olmakta oyunu biraz daha uzatan bir durum sadece.
Daha çok fazla şey yazabilirim ama sanırım anlatmak istediğimi herkes anlamıştır. Taleworlds'ten tek ricam bu türde tekel olmalarına güvenmesinler, en ufak bir rakipleri çıktığı anda nasıl PUGB çıktığında H1Z1 yok olduysa o şekilde yok olacaklarının farkına varıp düzgün güncellemeler getirmelerini, artık torpille mi alıyorlar bilmiyorum ama çalışanlarını da düzgün seçmelerini öneririm. Bedavaya mod yazan 3-5 nexusmods'taki insan sizden kat ve kat iyi silahları, zırhlar, yapay zeka güncellemeleri ekleyebiliyorsa oyuna yaptığınız işi sorgulamalısınız.