Robineos
Sergeant
Mir ist aufgefallen, das zB bei den Schilden die texturen nur einmal hinterlegt sind und auch grau bzw lückenhaft aussehen und diese aber im Spiel farbig und vor allem verschieden fabrig vorhanden sind. Werden irgendwoe noch die farben seperat für die Texturen ausgelesen und drüber gelegt oder wie funzt das bei M&B?
ZB gibt es ein Schild im Spiel in schwarz-rot und woanders in schwarz-gelb, aber die Texture ist einfach nur grau.
ZB gibt es ein Schild im Spiel in schwarz-rot und woanders in schwarz-gelb, aber die Texture ist einfach nur grau.