Frage zu Spwanpoint

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Gibsi

Sergeant at Arms
Hallo.

Habe ein paar Fragen zu den "Spwanpoints":

1. Für was ist die "main Party", und für was der "Last Spwanpoint"?
2. Wie kann ich einen Banditen Spwanpoint (z.B der, der Plünderer) löschen, bzw. machen das keine banditen mehr Spwanen?

Danke schon mal zum voraus.

mfg Gibsi
 
1. Main Party ist die (vor)definition der party des spielers
Last Spownpoint - ist nur dazu da, um eine begrenzungsdefinition zu erhalten

2. du kannst ein spownpoint auskommentieren(#). die befinden sich in der module_parties.py ganz am ende
 
Oke danke habe jetzt einmal die Forest Banditen auskommentiert. Beim kompilieren hab ich jetzt noch eine Fehlermeldeung.

Und zwar: Error: Unable to find object:p_forest_bandit_spwan_point
                ERROR: Illegal identifier:p_forst_bandit_spwan_point



  mfg Gibsi
 
du musst den spawn point auch noch aus dem script "spawn_bandits" rausnehmen
 
einen script findet man in der module_scripts.py  :wink: :mrgreen:
 
Gleich noch eine Frage. Wenn ich statt der 5 Fraktionen nur 4 haben möchte, reicht es nicht,  eine (z.B. Kingdom of Vaegir) auskommentieren in der module_fraktion? Muss ich da noch andere Scripts oder was auch immer auskommentieren?

mfg Gibsi
 
Hat jetzt nur bedingt was mit nem Spawnpoint zu tun aber:

Ich will die Karte mit Throgrims Editor ändern. Kann ich Städte, Burgen und Dörfer rumschieben ohne dass es mir später irgend ne .txt Datei verhackt und alles für die Katz war?

Das Programm mit dem ich die module_parties.py ändern kann hab ich schon aber das ist anscheinend nur für parties oder?

€: ja ich bin grade zu faul es auszuprobieren  :mrgreen:
 
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