Forum Spel CIV I: Faern

正在查看此主题的用户

BEURT 1
Rijken-Invloedsferen-4.jpg


In het zuiden gaat het niet zo goed met de civilisaties, de oogsten zijn niet goed geweest, de vissen zijn schaars, mensen sterven daar van de honger!

Vinnengeal heeft zijn rijk een beetje naar het noorden uitgebereid door wat Laagland overtenemen. Probeert hij zijn rijk uitebereiden & afbakenen tegenover Yer? Of wilt hij zo snel mogelijk de vruchtbaarste landen inpalmen?
Om Zijn Bevolkingsafname tegen te werken is de koning begonnen aan een graanschuur die nog een jaar zal duren eer dat het afgemaakt wordt.
Economisch produceert Vinnengeal nu een VW van 1,35. Met zijn bevolking van 84 zou er normaal 1,68 minimaal geproduceert worden om iedereen in leven te houden. Er sterven dus 8 mensen. Totale Bevolking van 76.

Yer, de noordelijke buren van Vinnengeal, en, officiele bondgenoten hiervan ligt in het moeilijkste gebied om te overleven. Dan wel op een Tin mijn, maar, dat ze economisch niet sterk genoeg voor zijn om op poten te zetten. Het bouw van de eerste universiteit is dan ook gestopt.
Door de enorme sterftes heeft de koning van Yer besloten om een derde vissersvloot op hun meer te zetten. Yer produceert, puur op visvangst, een VW van 0,9. Met zijn bevolking van 65, is het minimum dat ze nodig hebben, 1,3. Er sterven dus 10 mensen. Totale Bevolking van 55.
Om een hogere werkkracht te verkrijgen bouwt Yer een Handelsvloot.
heeft van iemand economische hulp gekregen

Een beetje ten westen hiervan bestaat Hermes. De koning besloot om zijn net-ingepalmde gebied, te kappen.
Hierdoor moesten zijn jagers op grasland jagen (en niet in dicht bebost gebied) waardoor dat hun opbrengst daalde.
Het totale VW kwam dus neer op 0,6! met een bevolking van 69 was het MVW 1,38. 19 mensen stierven van de honger. Een Totale Bevolking van 50.


In het Zuid Westen Bestaat er het dorpje van Felphrok. De koning besloot om een gebied ten westen van de oever in te palmen, dit konden ze omdat ze een weg hierover al hadden aangemaakt.
Een Jongen was op diezelfde dag ook nog aan't lopen langs de oever van Felphrok eiland toen hij plots in een diepe geul viel. Hij geraakte er niet meer uit. Uiteindelijk kreeg het dorp hem eruit door het vol te laten lopen met water. Er was wel iets raars aant drijven op dat water. Iets, glinsterends. Een mengeling van een geel achtig kleur en een donker bruin/rode kleur.
Ze brachten dit naar de oudste man van het dorp, hij keek er zeer goed naar.
-Wat is dit ding? vroeger ze aan hem-
-Dit is niet één ding!- hij stond recht met zijn armen in de lucht - DIT IS NIET ZOMAAR...EEN DING!. DIT ZIJN DINGEN! DIT IS KOPER!-
hij puntte met zijn vinger naar het bruin/roodachtige
-EN DIT..IS GOUD!!!!-
Het was een mooie dag.
Gelukkig maar, want net zoals alle andere zuidelijk steden, ging het niet zo goed, het leeg laten lopen van het moeras moest gestopt worden. Het totale VW van het dorp was 0,6. Met een totale bevolking van 65 was het MVW 1,3. Er vielen dus 17 doden. Een total bevolking van 48.

heeft van iemand economische hulp gekregen

In het noorden gaat het er goed aan toe. Met lage sterftecijfers kunnen ze nog volop groeien.

Op een eilandje van de zee ligt Kerkebeek, het enige dorp dat tot dan toe een bevolkingstoename kende.
De Koning van Kerkebeek liet al snel een Paardenfokkerij aanmaken. Tot dan toe wist men niet wat ze met paarden konden doen, maar wat blijkt, volgens de Kerkebekenaren, kan een paard handig zijn in strijd.
De Koning liet ook een Handelsvloot bouwen. Iets cruciaals aangezien hij op een eiland woont.
Economisch heeft Kerkebeek een VW van 2,1. Met een bevolking van 101 is het minimum 2,02. Hiermee was er geen bevolkingstoename, maar ook geen bevolkingsafname.
Totale Bevolking van 101.

In het verre NW is er het stad Milis.
Het gaat zeer goed met deze stad. De Koning liet direct een nieuwe vissersvloot aanbouwen, hij liet ook zijn nieuw ingepalmde bos kappen. Hij is ook werk begonnen aan een universiteit en heeft ook een handelsvloot laten bouwen.
Economisch maakt Milis een VW van 2,55. Met een Bevolking van 99 is het minimum 1,98. Een Bevolkings toename van 5. Totale Bevolking van 104.

In Het Noord Oosten, op een mini-continent, bevind zich Pentos.
De Koningin van Pentos stuurde een scout boot naar een onontdekte eiland, deze beboste gebied palmde ze dan ook in, maar ze vonden er niets interessants in de ondergrond. Ze betaalde ook het dubbele om direct een graanschuur af te maken en schafte haar jagers af. Een totale VW van 1,95. Met een bevolking van 95 heeft ze minimaal 1,9 nodig. De bevolking groeide niet bij, maar er stierf ook niemand. Een totale bevolking van 95.

Grootste pop winnaar is Frisian met bevolkingstoename naar 104
grootste verliezer is AWdev met 48
AWdev heeft dan ook wel goud en koper onder zijn stad gevonden.

Milis - FD-104
Kerkebeek - Verbeek-101
Pentos - Morningrain-95
Vinnengeal - Avenger-76
Yér - iCock-55
Hermes - Chechen!-50
Felphrok - AwdeV-48
Valarion - Lord Donar-100
 
Ik vind het zo interressant hoe dat de verschillende regio's zo anders zijn.
Het is precies alzof dat het noorden Europa is en het zuiden Afrika (met Vinnengeal die het relatief goed doet t.o.v zijn buurlanden).
 
vraagje:
als je een nieuwe stad bouw, krijg je dan 50 bevolking bij, of moet je die al hebben? ik kan er ni echt goed aan uit xD
 
Ik ga half dood, godverdomme. Kan ik geen Fyrdsmen halen? Bevolking die gewoon meevecht ofzo? Dan ga ik even plunderen.
 
iCock 说:
Ik ga half dood, godverdomme. Kan ik geen Fyrdsmen halen? Bevolking die gewoon meevecht ofzo? Dan ga ik even plunderen.

met 5 man?
 
Dat zeg ik, fyrdsmen, mensen die helpen met plunderen maar daardoor dus hun werk achter moeten laten. :razz:
 
als je een nieuwe stad bouwt moet je 50 bevolking van jou eerste stad laten gaan. (je moet dus minstens meer als 50 mensen hebben :razz:)

Een nieuwe stad wordt dan ook appart berekend (aka je krijgt zoals in beurt 0 u volledige WK zonder kosten aan gebruike manschappen) De Wk en alles wordt appart berekend voor deze stad (het is dus alzof het een andere civilisatie is maar dat jij ook controleert en van zelfde land) de boerderijen van Pentos zouden dus niet helpen bij een nieuwe stad, het is mogelijk dat u nieuwe stad sterftes heeft terwijl dat u eerste stad groei heeft.

@Verbeek-sarcasm much? :razz:

@iCock, ik had je toch gewaarschuwd van in het midden van een woestijn de wonen :razz:, merkwaardig genoeg doe je het beter dan Chechen en AWdev die NIET in een woestijn wonen xD. Fyrd...nee :S dat is u Leger zelf. Voor jou, 5 soldaten dus :wink:
---
wie zou je trouwens gaan plunderen :O
 
Meer sterfte. Dat had ik verwacht. Goud EN koper?! Dat niet! :lol:

Juist. Nu moet ik even stevig aan't rekenen.

Zo he. 3 replies terwijl ik aan het lezen was en nog drie terwijl ik aan het typen was. Ik zat dus wel in een moeras, dus daarom had ik die sterfte he. :razz:
 
ik stel voor dat je met het hout van een gerooid bos, een soort tool workshop kan bouwen, die het aantal werkkrachten omhoogbrengt voor die stad, aangeizen minder mensen moeten werken omdat ze betere werktuigen hebben. Kan je zoiets toevoegen?
 
Ik zou kunnen toevoegen dat als je een bos gekapt hebt dat je volgende beurt 10WK terugkrijgt?
Het gaat er allemaal om om jou WK zo efficiënt mogelijk te gebruiken.
 
Wolfang 说:
Ik zou kunnen toevoegen dat als je een bos gekapt hebt dat je volgende beurt 10WK terugkrijgt?
Het gaat er allemaal om om jou WK zo efficiënt mogelijk te gebruiken.

20 wk ?

m2813_funny-pictures-begging-cat.jpg
 
lol het kost 15-20 WK om een bos te kappen :razz:
trouwens ge krijgt er in de plaats land waar ge boerderijen op kunt maken. Zie nu Chechen, hij heeft zeer goeie grond om een boerderij op te bouwen (wat hij zou moeten doen... HINT)
---
ik ben er trouwens zeker van dat de zuiderlijke provincies een grote sprong voorwaarts gaan krijgen, ze hebben de, tot nu toe, enige ontdekte metalen.
Als iCock en AWdev Koper en Tin combineren dan is dat een veel sterkere leger.

Hopelijk gaan jullie oorlogjes voeren :grin:

er mogen trouwens mensen bij komen met spelen van mijn part.
 
后退
顶部 底部