fliegender Holländer sucht Landebahn

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Phaiak

Knight
Hallo,

ich hab mal wieder ein kleines Spielzeug in meine Mod eingebaut.
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(Das Ding ist wirklich steuerbar. Es hängt nicht statisch in der Luft.)
Da ich - der technischen Entwicklung des Antiken Griechenlands entsprechend - das Höhenruder wieder ausbauen will, bräuchte ich ein gutes Gewässer, auf dem ich das Gefährt mit meinen Mannen ausfahren kann. Daher meine Frage:

Wie kann ich im "Bearbeitungsmodus" ein richtiges Gewässer erzeugen? (und nicht nur diese lumpige "water_river" scene Prop.)

Im Vorraus Danke für die Antworten!

 
Das Terrain muss unter einem bestimmten Level liegen, dann ist es automatisch Wasser.
 
Darwin 说:
Das Terrain muss unter einem bestimmten Level liegen, dann ist es automatisch Wasser.

Das ist zumindest bei mir nicht so. Leider! Ich hab mir die "Hafenangriff"-map  mal genauer angesehen. Da ist begrenzt auf das Hafenbecken eine Wasserebene eingezogen, die man nicht editieren kann.

IceNoVa 说:
kann man das ding auch steuern?
Ja. Wie bei einem echten Segelschiff ist es aber leichter mit mehreren Leuten. Dann muss man nicht ständig zwischen den Segeleinen, den Rudern und dem Anker umherlaufen.
(Wenn du ganz genau hinsiehst, kannst du rechts unten im Bild die Rampe sehen, über die ich ins Schiff gekommen bin. Rechts daneben hab ich mein Pferd stehen gelassen.)

Wie gesagt werde ich die "Flugsteuerung" aber wieder ausbauen.
 
Hmm. Ich bin mir eigentlich sicher, dass das in M&B so war... Schade. Gibt bestimmt irgendwo ein Tutorial.
 
Darwin 说:
Gibt bestimmt irgendwo ein Tutorial.

Kennt jemand eins? Ich finde nichts. Die ganzen mapeditor hab ich bis jetzt nicht gebraucht. Weiß jemand, ob man da so was machen kann?
 
Beobart 说:
Mit dem Mapeditor bearbeitet man die Map, also das wo die Reiche aufgelistet sind :wink:

Oh, dann ist es ja keine Schande, dass ich sie noch nicht ausprobiert hab, bevor ich hier nachfrage.
 
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