Feuerwaffen in shop einfügen?

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fujiex

Recruit
Hallo zusammen,

kann mir vielleicht jemand helfen?
Es ist mir leider bis jetzt noch nicht gelungen meine Feuerwaffen im shop sichtbar zu machen.


Gruß fujiex :?:
 
ich nehme an, dass du die modelle deiner waffen bereits in einer resource-datei sind, und die datei in dem resource ordner deines mods sich befindet. auch die texturen sind natürlich in dem textures ordner. weiterhin hast du deine .brf datei in der module.ini eingetragen. ich nehme auch an, du hast die modelle in der module_items.py deklariert, und dein module system kompiliert.

wenn du das alles bereits gemacht hast, solltest du dir deine einträge in der module_items.py noch einmal ansehen. überprüfe ob sich dort dieser eintrag befindet:
itp_merchandise
die items mit dem obigen eintrag landen automatisch bei den händlern. es kann aber einige zeit dauern, dass du sie kaufen kannst.

noch etwas. wenn du wieder postest, bitte etwas mehr info. mit dem was du geschrieben hast kann man nicht sonderlich viel anfangen.  :wink:
 
Damit die Waffen im Spiel auch die Läden erreichen, müssen noch die Händler überarbeitet werden.
Es gibt eine Datei, in der befinden sich die Händler, die Qualität ihrer Waren und die Art der Waren.
Dort muss man die Munition und die Feuerwaffen hinzufügen. Ich werde im Laufe des Tages genauere Instruktionen folgen lassen, aber zuerst wird Morrowind mit über 200 Mods installiert.
 
wo hast du die 200 mods den her? morrowind habe ich zwar bei mir laufen, bin aber über so viele mods noch nicht gestolpert  :???:

aber zum thema: ich musste meine händler noch nie updaten. es reichte immer aus, dass die items als verkäuflich definiert wurden.
ich lerne aber immer gerne dazu  :mrgreen:
 
svadil 说:
aber zum thema: ich musste meine händler noch nie updaten. es reichte immer aus, dass die items als verkäuflich definiert wurden.
ich lerne aber immer gerne dazu  :mrgreen:
Soweit ich weis ist das Problem, dass Schusswaffen keinem Händler zugeordnet sind und dadurch auch mit dem Flag "Merchandise" in keinem Laden erscheinen. Mehr kann ich auch nicht sagen, also einfach warten bis Bismarck seine 200 mods installiert hat (funktionieren die überhaupt zusammen?).
 
Die englischen Mods und besseren Texturen für Morrowind sind installiert und funktionieren.
Tamriel Rebuilt ist sehr zu empfehlen, da man nun endlich das Festland besuchen kann, zumindest die Telvanni-Region.
Aber nun zum Thema:

Öffne module_triggers.py

Suche nach diesem Eintrag:

# Refresh Weapon sellers
  (0.0, 0, 24.0, [], [
                      (reset_item_probabilities,100),
                      (set_merchandise_modifier_quality,160),  <- Je höher dieser Wert, desto höher die %, dass bessere Modifikatoren erscheinen (Lordly, Heavy, etc.)
                      (try_for_range,reg(2),weapon_merchants_begin,weapon_merchants_end),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_one_handed_wpn,:cool:,
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_two_handed_wpn,7),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_polearm,:cool:,
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_shield,9),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_bow,5),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_crossbow,4),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_thrown,3),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_arrows,3),
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_bolts,3),

Du solltest nun dies direkt hinter dem vorigen Eintrag einfügen:
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_pistol,1),      <- Wie viele Waffen des Typs Pistole sollen im Handelsfenster verfügbar sein?
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_musket,1),    <- Wie viele Waffen des Typs Muskete soll der Händler besitzen?
                        (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_bullets,1),    <- Wie viele Munitionspackungen soll der Händler bereithalten?
 
Hallo zusammen,

vielen Dank für eure Hilfe!! :smile:
Habe die Waffen letztendlich mit python eingefügt! :wink:

Kennt jemand von euch eine gute Quelle für neue Waffen, Uniformen und Rüstungen zwischen dem 16 und 18 Jahrhundert?


Viele Grüße Fujiex

 
danke für das info Bismarck. und wieder etwas gelernt  :mrgreen:
ich hätte da die gleiche frage wie Berpol. ich hatte bei mir nur 5 mods installiert, und 2 davon konnte ich nicht zusammen spiellen  :???:

@ Fujiex
eine paar schöne packs findest du hier:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,50086.0.html
 
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