Extension multiplayer

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Héhé intéressant !

En gros c'est ce que nous pensions, simplement le "quick battle" en multi ? (j'ai pas tout pigé, moi et l'anglais ...)
En tout cas c'est à suivre !
 
Ce que j'attends vraiment d'un M&B multiplayer, c'est que l'on puisse joindre un tournoi ou l'on utilise son propre personnage. Imaginez, des joutes en équipe avec que des vrais joueurs ( éventuellement des PNJ pour compléter ).... Franchement j'ai tellement été surpris par ce jeu, qui est quand même extrêmement complet, et pas linéaire du tout! Mais en multi, il faudrait quand même une gros cerveau pour inventer un système de prises de villages villes et châteaux on line... Donc c'est normal qu'on en reste au système de parties et de batailles rapides, mais le jeu perd un de ses atouts dans ce cas la  :sad: Ouais, vraiment ce qu'il faudrait c'est qu'on puisse faire des batailles rapides, mais en utilisant SON armée et SON perso ( et bien sur on ne perd rien au retour en solo :smile: ) Après j'ai pas vraiment tout compris dans l'article donné, donc soit je me goure complètement mais je peux toujours espérer, soiit je suis pas loin de la vérité mais ça m'étonnerait quand même... Quelqu'un veut bien nous faire une traduction?
 
En fait ça ne change rien, a partir du moment où il est multi, il pourra forcément être modable par la suite dans une campagne multi. Ensuite si cela n'arrive pas, ce n'est pas vraiment grave puisque l'on peut creer un forum basé sur une campagne multi. La gestion, l'économie, diplomatie...etc et tout ce qui concerne ce domaine seront fait sur le forum avec l'avancée des joueurs d'un royaume ( ou non ) visible sur la carte entres autres. Les combats, eux, se règleront dans le jeu alors je ne vois pas où est le problème. Surtout qu'aucune limite n'a été expliqué dans la news du multi, donc la possibilité de customisé la bataille dans les moindres détails n'est pas à exclure.
 
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