Expanded gameplay 3

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RaoXy said:
i cavalli realmente sono MOLTO piu' veloci che nel native...poi ognuno la pensa come vuole...

Ma sfido a trovare nella realta' un cavallo di qualsiasi razza che, carico di bardatura e cavaliere con armatura e armi, raggiunga quelle velocita'...
Non solo, sfido anche a trovare un cavaliere o un fante che possa muoversi come in una moviola con tutta quella roba addosso.
Per altre cose il mod mi piace, ma se qualcuno sa come ovviare a questo inconveniente gliene sarei grato.
 
a me sinceramente viene il latte ogni volta che gioco a velocita' "normale" per il native...comunque ripeto che i gusti sono gusti...
 
Concordo: la velocità in EGIII è ottima perchè rende i combattimenti migliori. Gaxleep, provalo almeno per 3/4 giorni e poi vedrai che non ti staccherai più! (a meno che non provi Propesy of Pendor :razz:)
 
no ragà è assurda sta velocità.
Sembrano moto + ke cavalli e poi se conti che tutte le mod sono state fatte alla velocità del native io penso ke un motivo ci sarà altrimenti sarebbero tutte alla velocità di expanded gameplay 3
 
Ma non e' una questione di abitudine, un cavallo non va a quella velocita'.. c'e' poco da dire...
E poi una delle cose che mi sono sempre piaciute di M&B e' una sorta di realismo sotto certi aspetti, un realismo che favorisce il coinvolgimento in gioco, che in questo caso va a farsi benedire...
 
Si, le dimensioni dei cavalli in effetti sono ridotte rispetto alla realta' odierna, anche se non so che razze di cavalli c'erano all'epoca nelle varie parti del mondo.
Immagino che in nord Africa ci fossero splendidi destrieri, mentre in varie parti d'europa le cose forse non stavano cosi'...
 
ricordo che all'epoca era un gioco non molto conosciuto ed essendo in turchia hanno preso esempio dai cavalli presenti nel paese...

almeno è probabile sia andata così essendo il gioco poco famoso e fatto da degli sviluppatori non del tutto conosciuti  :lol:
 
Jostino said:
ricordo che all'epoca era un gioco non molto conosciuto ed essendo in turchia hanno preso esempio dai cavalli presenti nel paese...

almeno è probabile sia andata così essendo il gioco poco famoso e fatto da degli sviluppatori non del tutto conosciuti  :lol:

La tesi mi pare plausibile.

Mi sono informato sui cavalli che erano usati nel medioevo:

I cavalli del Medioevo

Nel periodo medievale il cavallo era di uso comune, esso era impiegato in battaglia, nei trasporti e nella caccia e questa necessità di utilizzarlo in varie situazioni, favorì la creazione di soggetti morfologicamente diversi.
Probabilmente questa diversità pose le basi per la creazione delle future razze equestri, e anche se mancano documenti attestanti una selezione programmata, nelle raffigurazioni pittoriche e grafiche del periodo è possibile riconoscere le varie tipologie di cavalli.

Ci limiteremo in questa sede a dare una breve descrizione dei tipi di cavalli di cui le cronache dell’ epoca fanno menzione:
- il destriero era il cavallo da battaglia, di mole considerevole, dovuta alla necessità di trasportare cavaliere, armi ed armatura. Questi soggetti erano addestrati con grande cura, s pesso a loro era affidata la vita del cavaliere, erano abituati ai rumori ed alle situazioni impreviste dei combattimenti in modo da non impaurirsi e disarcionare il cavaliere, il nome deriva dall’ abitudine di portarlo sottomano alla destra del cavallo utilizzato nei trasferimenti.
- il corsiero veniva impiegato nei tornei dove velocità e mole creavano una massa d’urto considerevole adatta disarcionare gli avversari.
- il palafreno era il cavallo da viaggio, spesso questi animali erano degli ambiatori perché questa andatura consente la velocità del trotto ma è molto più confortevole.
- il ronzino era un animale da soma, doveva essere forte e resistente.
- il cortaldo era deputato a trasportare le armi e l’equipaggiamento del cavaliere, il nome probabilmente deriva dall’ usanza di mozzare la coda al cavallo usato per tale lavoro.

Le dame normalmente usavano cavalli di piccola taglia denominati chinee, al tempo le signore montavano sia come gli uomini, sia sedute su una sorta di sedia con poggiapiedi che veniva fissata sul cavallo con tutta una serie di corregge di cuoio, non erano disdegnati muli e asini specie per i servitori e per le masserizie.
Col passare degli anni e con la necessità di proteggersi da armi sempre più sofisticate, fu necessario creare cavalli che potessero sopportare pesi di oltre tre quintali, peso costituito in gran parte dalle protezioni metalliche sia del cavaliere e che del cavallo, normalmente questi animali di grande taglia avevano la caratteristica di essere piuttosto tranquilli ed ecco allora proliferare morsi dalle leve lunghissime ed altrettanto lunghi ed acuminati speroni per stimolarli ad essere più reattivi.

Fu con l’avvento delle armi da fuoco, che per il cavallo iniziarono tempi migliori, le armature ormai divenute inutili lasciarono il posto a bardature più leggere, iniziava una equitazione di scuola che seppur inizialmente applicata dai militari, si sarebbe poi diffusa ed avrebbe gettato le basi dell’ equitazione moderna.

Fonte http://www.cersonweb.org/webit/cavallo.asp Consorzio Europeo Ricostruzioni Storiche.

A questo punto mi chiedo se possano essere informazioni utili per la traduzione, essendo i nomi dei cavalli storicamente accurati... mh ?
 
Gaxleep said:
Jostino said:
ricordo che all'epoca era un gioco non molto conosciuto ed essendo in turchia hanno preso esempio dai cavalli presenti nel paese...

almeno è probabile sia andata così essendo il gioco poco famoso e fatto da degli sviluppatori non del tutto conosciuti  :lol:

La tesi mi pare plausibile.

Mi sono informato sui cavalli che erano usati nel medioevo:

I cavalli del Medioevo

Nel periodo medievale il cavallo era di uso comune, esso era impiegato in battaglia, nei trasporti e nella caccia e questa necessità di utilizzarlo in varie situazioni, favorì la creazione di soggetti morfologicamente diversi.
Probabilmente questa diversità pose le basi per la creazione delle future razze equestri, e anche se mancano documenti attestanti una selezione programmata, nelle raffigurazioni pittoriche e grafiche del periodo è possibile riconoscere le varie tipologie di cavalli.

Ci limiteremo in questa sede a dare una breve descrizione dei tipi di cavalli di cui le cronache dell’ epoca fanno menzione:
- il destriero era il cavallo da battaglia, di mole considerevole, dovuta alla necessità di trasportare cavaliere, armi ed armatura. Questi soggetti erano addestrati con grande cura, s pesso a loro era affidata la vita del cavaliere, erano abituati ai rumori ed alle situazioni impreviste dei combattimenti in modo da non impaurirsi e disarcionare il cavaliere, il nome deriva dall’ abitudine di portarlo sottomano alla destra del cavallo utilizzato nei trasferimenti.
- il corsiero veniva impiegato nei tornei dove velocità e mole creavano una massa d’urto considerevole adatta disarcionare gli avversari.
- il palafreno era il cavallo da viaggio, spesso questi animali erano degli ambiatori perché questa andatura consente la velocità del trotto ma è molto più confortevole.
- il ronzino era un animale da soma, doveva essere forte e resistente.
- il cortaldo era deputato a trasportare le armi e l’equipaggiamento del cavaliere, il nome probabilmente deriva dall’ usanza di mozzare la coda al cavallo usato per tale lavoro.

Le dame normalmente usavano cavalli di piccola taglia denominati chinee, al tempo le signore montavano sia come gli uomini, sia sedute su una sorta di sedia con poggiapiedi che veniva fissata sul cavallo con tutta una serie di corregge di cuoio, non erano disdegnati muli e asini specie per i servitori e per le masserizie.
Col passare degli anni e con la necessità di proteggersi da armi sempre più sofisticate, fu necessario creare cavalli che potessero sopportare pesi di oltre tre quintali, peso costituito in gran parte dalle protezioni metalliche sia del cavaliere e che del cavallo, normalmente questi animali di grande taglia avevano la caratteristica di essere piuttosto tranquilli ed ecco allora proliferare morsi dalle leve lunghissime ed altrettanto lunghi ed acuminati speroni per stimolarli ad essere più reattivi.

Fu con l’avvento delle armi da fuoco, che per il cavallo iniziarono tempi migliori, le armature ormai divenute inutili lasciarono il posto a bardature più leggere, iniziava una equitazione di scuola che seppur inizialmente applicata dai militari, si sarebbe poi diffusa ed avrebbe gettato le basi dell’ equitazione moderna.

Fonte http://www.cersonweb.org/webit/cavallo.asp Consorzio Europeo Ricostruzioni Storiche.

A questo punto mi chiedo se possano essere informazioni utili per la traduzione, essendo i nomi dei cavalli storicamente accurati... mh ?
(mentre legge si sente la canone si superquark).....ronf...ronf......(nn su superquark pk io lo adoro a quel programma)
 
Cavalier Francesco said:
(mentre legge si sente la canone si superquark).....ronf...ronf......(nn su superquark pk io lo adoro a quel programma)
mh questo messaggio a cosa serve francesco??    :???: a me pare spam..  :twisted:

cmq gaxleep si potrebbe prendere in considerazione anche questo si, però bisogna vedere meglio la storia della revisione, ora provo a dividere bene i file e ad inviarli ai rispettivi interessati e vediamo cosa succede  :razz:
 
Kingricky said:
no ragà è assurda sta velocità.
Sembrano moto + ke cavalli e poi se conti che tutte le mod sono state fatte alla velocità del native io penso ke un motivo ci sarà altrimenti sarebbero tutte alla velocità di expanded gameplay 3

Il fatto è che l'EGIII non ha solo aumentato la velocità dei cavalli ma c'è tutto un mondo di modifiche legate a questo. Un mod "normale" se aumentasse la velocità dei cavalli dovrebbe anche modificare il danno da impatto (che aumenterebbe veritiginosamente), il danno delle polearms, delle corazze etc. Insomma: i combatti in EGIII sono perfetti perchè finalmente danno risalto al motore di M&B, il problema è che restano solo in EGIII e non in altri mod (sarebbe fantastico PoP + EGIII!)
 
Sentite ragazzi, mi era venuto in mente di spostare alcune armi in Expanded gameplay con il brf editor, solo che non mi apre i file del mod...Ha dato lo stesso problema anche a voi?E' possibile che ci sia qualche file danneggiato nelle mod?Grazie :wink:
 
Ma 'sti cavalli sembrano dei meteoriti! no, no..quella velocità è anormale, anche per i soldati appiedati.
Hanno preso tutti l'ovomaltina?..mah..
 
beh a me piace :twisted: :twisted: poi come si è gia detto puoi diminuire la velocità delle battaglie
(a rallentatore per l'ultima resistenza mi raccomando :grin:)
 
Gaxleep said:
Cavalier Francesco said:
beh a me piace :twisted: :twisted: poi come si è gia detto puoi diminuire la velocità delle battaglie
(a rallentatore per l'ultima resistenza mi raccomando :grin:)

E invece no, ci ho provato e se ne sbatte...
allora è proprio una caratteristica di gioco ma che ci possiamo fare se i cavalli sono ferrari e i pedoni tutti corridori dei 100 metri? :lol:
spero di nn aver spammato
 
Gaxleep said:
Ma non e' una questione di abitudine, un cavallo non va a quella velocita'.. c'e' poco da dire...
E poi una delle cose che mi sono sempre piaciute di M&B e' una sorta di realismo sotto certi aspetti, un realismo che favorisce il coinvolgimento in gioco, che in questo caso va a farsi benedire...

Concordo in pieno.

Credo che ci fossero altri modi di sfruttare il motore di M&B.

Apprezzatissime le nuove animazioni e le altre novità come le abilità speciali, ma la velocità dei cavalli è decisamente ridicola e irritante.
 
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