Expanded gameplay 3

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Buongiorno a tutti,

stò provando da alcuni giorni questo mod e mi accingo a parlarne alla community italiana per poter informare chi non ne è a conoscenza e per poterne discutere con chi invece l'ha già provato:

Il mod implementa molte cose che modificano radicalmente il gameplay:
- Caratteristiche delle truppe: sono cambiate le caratteristiche (sia attributi, che abilità, che competenza armi) delle varie truppe presenti in gioco rendendole più adatte al ruolo che rivestono
- Modificata AI delle truppe: niente più gente che corre verso il nemico stile gregge di pecore, le truppe ora si assistono e combattono assieme (ieri sera ho visto che in fase di carica della cavalleria nemica i miei lancieri hanno serrato i ranghi da soli). Anche le truppe nemiche sono più toste da sconfiggere (gli arcieri nemici cercano alture da cui sparare e non si fermano ad esempio in mezzo a delle valli)
- Introdotte moltissime nuove armi/armature/cavalli, ma davvero tante (e belle graficamente direi!)
- Modificato il sistema di combattimento: non riesco a definire come sia modificato (se non che ci sono molte nuove animazioni di attacco) ma lo si "sente" in fase di gioco e la "sensazione" è molto molto reale (una delle cose che ho visto è che l'AI dei combattimenti in arena ad esempio è diversa a seconda se ti trovi davanti una recluta (che se ne stà ferma) o un lord (che saltella qua e la e cerca di evitare i colpi))
- Introdotte nuove truppe: ci sono nuove truppe (come i guerrieri orso, una specie di tribù vichinga) che si possono anche ingaggiare
- Introdotte nuove truppe speciali: io per ora ho avuto la sfortuna di incontrarne 3 e sono tutto tranne che divertenti da affrontare. Dico solo che una di queste si vedono dei teschi fluttuare a mezz'aria, velocissimi, e con una specie di attacco ad area (per fortuna non molto potente), l'altra truppa sono dei guerrieri con un'armatura pesante che li rende particolarmente duri da uccidere, la terza truppa (che fortunatamente è fra le mie schiere) sono dei guerrieri che hanno 200 di forza e che, sostanzialmente, quando colpiscono uccidono (peccato che costino 2100 monete di paga e che non hanno armatura (quindi sono particolarmente deboli))
- Modificati gli effetti delle abilità: prima su tutte la leadership che ora incrementa di 10 unità il numero di massimo di truppe per ogni punto.
- Nella mappa esterna ci sono ora anche mega gruppi (500+ unità) che non sono molto socievole (ma offriranno divertenti battaglie poi :grin:)
- Il numero di truppe non conta: mai come ora il numero di truppe non conta, bisogna avere poche truppe ma ben livellate e protette (con il fatto che sono cambiate le statistiche delle truppe, delle armi, delle corazze, che l'AI è migliorata notevolmente, se non si hanno truppe decenti si viene sbaragliati anche da poche decine di nemici)

Bhè, che dire?
il mod è molto bello e rende più realistico il mondo di gioco, io ve lo consiglio :smile: (anche se è più difficile rispetto al native)
 
Bello!
Domanda: se vai k.o. in battaglia, viene interrotta oppure viene fatta continuare con il giocatore che fa da osservatore esterno, come in alcuni mod (cosa che apprezzo notevolmente)?
 
Khuran said:
Bello!
Domanda: se vai k.o. in battaglia, viene interrotta oppure viene fatta continuare con il giocatore che fa da osservatore esterno, come in alcuni mod (cosa che apprezzo notevolmente)?

Continua con te che puoi guardarti in giro (sarebbe ancora meglio se si potesse andare in giro con la telecamera!), ovviamente se premi TAB ti esce come se ti fossi ritirato. Inoltre leggo che, in alcuni casi, è possibile che si generi anche la MORTE del personaggio ... ma non ho ben capito in quali casi :grin:
 
Diamine, è molto più difficile del Native ... ieri sera ero con il mio esercito di 130 uomini (di cui solo un ventina sono all'ultimo "livello") ed incontro un lord con 68 uomini CHE MI INIZIA AD INSEGUIRE. Io mi dico: azzo fa quel pazzo? Faccio marcia indietro e si parte ad attaccare: come previsto la battaglia volge presto in mio favore, le mie unità anche se non molto avanzate sfruttano il numero maggiore per uccidere le unità nemiche fino a quando ...

... inizio a vedere una sfilza di "xyz è stordito da x" e mi dico: che cavolo è successo? Cerco di salire su di una collina per capire cosa sta succedendo e vedo due cavalieri con armatura nera che corrono fra i miei ranghi mietendo vittime a destra ed a manca. "non è possibile!" mi lancio con la lancia in resta e riesco a stendere uno dei figuri, ottimo, appena mi giro l'altro arriva e ...

... ho seguito la sconfitta totale dei miei uomini stando comodamente sdraiato nell'erba dopo che il cavaliere nero m'aveva falciato  :neutral:

La cosa che mi fa sorridere è che quell'unità, se non ricordo male, è l'ultima evoluzione della fanteria Swadian (lo Swadian Knight di adesso)

Fantastico comunque!
 
grazie mille della segnalazione Yukuia.

appena finisce di scaricarlo lo provo subito!!!

ciao e grazie ancora!!!
 
Ieri mi sono annoiato di conquistare castelli che non mi venissero assegnati e così ho lasciato il Kherjit Kanate per creare un mio regno (dato che con l'expanded gameplay 3 puoi farlo  :mrgreen: ): che figata!
ho pure dei lord sotto di me che se ne vanno in giro ad uccidere nemici e difendere castelli, molto molto bene  :mrgreen:
 
Veramente bella come mod...ieri ho incontrato dei banditi che lasciavano dietro di loro una scia di fuoco..e non avevano corpo solo faccia e mani LoL :mrgreen:
Per fortuna avevo un 30 arcieri e io ero equipaggiato con un'arco lungo di danno 33 e frecce da danno 12...in corpo a corpo sarei morto subito contro quei "banditi" se così si possono definire. :mrgreen:
Fra poco mi creo un regno..appena ho finito di addestrare le mie unità
 
valerio.07 said:
Veramente bella come mod...ieri ho incontrato dei banditi che lasciavano dietro di loro una scia di fuoco..e non avevano corpo solo faccia e mani LoL :mrgreen:
Per fortuna avevo un 30 arcieri e io ero equipaggiato con un'arco lungo di danno 33 e frecce da danno 12...in corpo a corpo sarei morto subito contro quei "banditi" se così si possono definire. :mrgreen:
Fra poco mi creo un regno..appena ho finito di addestrare le mie unità

sono i Fallen Ones, micidiali, e se guardi bene c'è un gruppo composto da 85 Fallen Ones, 1 Perished one (non oso immaginare cosa sia  :mrgreen: ). Non vedo l'ora di tornare a casa per dichiarare guerra ai Vaegirs per poter conquistare i loro castelli  :twisted:
 
Yukuai said:
sono i Fallen Ones, micidiali, e se guardi bene c'è un gruppo composto da 85 Fallen Ones, 1 Perished one (non oso immaginare cosa sia  :mrgreen: ). Non vedo l'ora di tornare a casa per dichiarare guerra ai Vaegirs per poter conquistare i loro castelli  :twisted:

Bellissima mod, appena installata!
Sono al 15° giorno e ho incontrato Falled Ones, Captured Barbarian (erano 3 ma correvano come un cavallo ma avevano come prigioniero un Goliath e mi sembra di essere abbastanza ricompensato :grin:), Headhunter (o non mi ricordo come si chiamano. All'inizio pensavo fossero come i manhunter e, vedendo un gruppo di 60 e passa headhunter ci sono passato tranquillamente vicino. Poi hanno iniziato a seguirmi e sono inizate le rogne :grin:).
Bellissima mod e complimenti a chi l'ha creata!

PS: Ah, bellissime le nuove animazioni, ma soprattutto adoro quella che fa roteare l'arma sulla testa ed impazzisco per le nuove texture per le armi! :grin:
 
figata d mod, anke se stò facendo una fatica tremenda a partire, xk m incontro sempre un gruppetto d 40-60 "sea raiders" ke m arano il mio party o quanto meno me lo sfoltiscono dà rimanere cn 5-10 :razz: maledetti!
 
Mercyless said:
figata d mod, anke se stò facendo una fatica tremenda a partire, xk m incontro sempre un gruppetto d 40-60 "sea raiders" ke m arano il mio party o quanto meno me lo sfoltiscono dà rimanere cn 5-10 :razz: maledetti!

La partenza è dura, ti consiglio di fare un girò nelle città più grandi, entrare nelle taverne, reclutare i tizi come swordsman, hired blade, crossbowman mercenaries etc. Una volta che ne hai un po', vai a cercare i banditi che hanno dei prigionieri (solitamente i gruppi di banditi di 10/15 unità hanno almeno 1/2 prigionieri) in questo modo:
- Fai punti esperienza e livelli
- Ti fai l'esercito

Ogni tanto sfrutta i tornei nelle varie città come metodo per "far soldi"

Non appena inizi ad avere unità come i veteran ironclan knight, o i veteran goliath, o i veteran ranger of Reyvaidin, o i Warlord dei nòrdici inizi a vedere come le sorti delle battaglie volgano a tuo favore  :mrgreen:

Cmq le unità "speciali" (che sono quelle nominate appena qui sopra) sono davvero cazzute: ho conquistato tutto il territorio dei Vaegirs, tutto il territorio degli Swadian e quindi credo di potermi definire "forte", ma mi sbagliavo: ieri i Rhodoks mi han dichiarato guerra e sin dalle prime battaglie è stato un casino: per il 50% (e forse più) della mia compagnia uso la cavalleria (corazzata, grossa, pesante e cattiva) e non c'è niente da dire: contro i Goliath (che sono picchieri d'elite Rhodok) sembrano mosche: bzzzzz SPLAK! morti. Fortunatamente ho unità di cavalleria d'elite, altrimenti sarei spacciato ... incredibile: ho piegato due regni sotto di me, ed ora ho enormi difficoltà a non morire contro un altro regno... dovrò cambiare strategia, dite di usare arcieri?
 
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