Q1 - Beta mod kiti açıp iskelet düzenleyicisinde deveyi etlendirmek ve farklı animasyonlarda hareket ettirmek istedim. Modül oluşturup, bannerlordun kendi native klasöründeki AssetPackages ve EmAssetPackages klasörlerini(20-30gb civarı toplam) betadaki modülümün içine attım. Fakat halen camel_mesh meshini seçemiyorum. Sanırım etlenme için bu meshi seçebilmem gerek.
Bu korumalı dosyalar, mesh burada gözüküyor ama seçemedim bir türlü.
Bu da AssetPackages ve EmAssetPackages sonrası modulümde arama yaptığımda çıkan sonuç, gözükmüyor mesh.
Bu modül oluşturmadaki SubModule.xml da bir şeyler me eklemem lazım?
Neden etlenmiyor bu deve?
Q2 - Ayrıca etli deveyi farklı farklı animasyonlarda nasıl hareket ettirebilirim bu iskelet animasyonu içerisinde? Nasıl hareket ettiğini görmem gerek iskeletlerin. Üstüne belki anlık durdurma ile fotoğraf alırım. (monster hunterdaki gibi bir pozlama misali)
Q3 - Diğer bir konu da dev gibi custom bir yaratığı vs de animasyonlarla hareket ettirmek isterim. Custom etlendirme nasıl olur? Mevcut iskeletler üzerine custom etler mümkün mü?
Q4- Türkçe detaylı modlama video serisi gelir mi?
Bu korumalı dosyalar, mesh burada gözüküyor ama seçemedim bir türlü.
Bu da AssetPackages ve EmAssetPackages sonrası modulümde arama yaptığımda çıkan sonuç, gözükmüyor mesh.
Bu modül oluşturmadaki SubModule.xml da bir şeyler me eklemem lazım?
Neden etlenmiyor bu deve?
Q2 - Ayrıca etli deveyi farklı farklı animasyonlarda nasıl hareket ettirebilirim bu iskelet animasyonu içerisinde? Nasıl hareket ettiğini görmem gerek iskeletlerin. Üstüne belki anlık durdurma ile fotoğraf alırım. (monster hunterdaki gibi bir pozlama misali)
Q3 - Diğer bir konu da dev gibi custom bir yaratığı vs de animasyonlarla hareket ettirmek isterim. Custom etlendirme nasıl olur? Mevcut iskeletler üzerine custom etler mümkün mü?
Q4- Türkçe detaylı modlama video serisi gelir mi?