Esittely pelistä.

Users who are viewing this thread

Pipuli

Squire
Tämän arvostelun tein itse, tänään. Tein sen kyllä toiseen topiciin, mutta siirrän sen nyt tähän, kaikkien nähtäväksi.

Tätä voi kyllä arvostella monella hyvällä, sekä huonolla sanalla. Tässä voin kertoa pienen paskaisen esimerkin.

Mount&Blade

Mount&Blade, ytimekkäästi lyhenteellä M&B on, jo melko suosittu peli, vaikka se on vasta beta vaiheessa oleva peli. Peli sijoittuu keskiaikaan ja käsittelee Calradian asioita, sota asioita. Pelin grafiikat eivät ole sitä maailman parasta, jota näemme uusissa PC peleissä ja Xbox 360 ruuduilla, vaan vähän heikohkoa. Mutta se, että pelissä on huonohko grafiikka, ei tee pelistä huonoa.

Mount&Bladessa on neljä (4) luokkaa, jotka ovat Hunter, Squire, Priest ja Merchant. Hunter on metsästäjä ja osaa käyttää joustaan hyvin, miekkailunkin hän osaa. Hunterilla on hyvät suunnistus vaistot ja osaa jäljittää viholliset helposti. Squire taas käyttää varsijoustaan ja miekkailee samanlaisesti, kuin Hunter. Priest, on pappi ja hänellä on korkeat parannus taidot. Hän on myös köyhin pelin alussa. Merchant, on kauppias, joka ehkäpä tienaa eniten, sillä onhan hänen päätaitoinaan kauppasuhteet, vankien vangitseminen ja joukkueen koko. Merchant saa myös aluksi laajimmat tavarat ja hyvät hevoset.

Pelissä on kaksi liittoumaa, jotka ovat Vaegirs ja Swadians. Vaegerit ovat tunnettuja jousimiehistään ja Swadianit ovat taas tunnetumpia kovasta ratsuväestään. Toki mukaan mahtuu kaiken maailman rosvot ja sodasta kärsivät siviilit. Rosvoissakin näkyy selvä ero, kun heitä vertaa toisiinsa. River piratet, Forest bandiitit, ovat hepposempia vastuksia pelissä, kun taas saat taistella tosissasi Black Kherigejä ja Dark Knighteja vastaan.

Pelissä voit tehdä tehtäviä, mutta ne eivät ole yleensä kovin vaativia, sillä tässähän on vasta kyseessä beta versio. Tehtävät ovat tapaa: Tuo minulle 10 sotahevosta ja saat maksun, pelasta naisia rosvoilta, johda karavaaneja, vangitse toisen liittouman johtajia ja muuta kivaa. Jokaiselle kyllä on oma makunsa, siitä vain kokeilemaan.

Mount&Bladessa on perus RPG- levelaus systeemi, joka perustuu perinteiseen kavaan, eli taposta saat tietyn määrän kokemusta ja valikosta näkyy, kuinka paljon tarvitset kokemusta seuraavaan tasoon asti. Kun olet saanut levelin, saat tietyn määrän pisteitä, joilla voit nostaa taitojasi ja aseenkäyttö ominaisuuksia.

Pelin taistelusysteemi on oivallisesti kehitetty ja siinä pyritään mahdollisimman realistiseen taisteluun. Voit ampua jousella ja miekkailla lähitaistelussa vihollisesi kanssa, sekä ratsastaa ratsumiestesi kanssa taistelun sydämmeen ja antaa jousimiehien suojata selustaasi ja antaa tausta tukea taisteluun. Voit myös komentaa joukkojasi menemään tietyistä suunnista, kuten jalkaväki ensimmäisenä ja sen jälkeen tulee ratsuväki suojasta ja jousimiehet antavat tuli tuen kauempaa. Pelissä on siis strateginen taistelusysteemi, toki voit vain mennä taistelemaan, sen kummempia taktiikoita miettimättä.

Mount&Blade:ssa on oiva kokeiluversio, voit pelata kuutos (6) tasolle asti ja sen jälkeen peli loppuu ja sen hetkinen pelitilanne tallentuu. Kokeiluversiossa voit tehdä samaa, kuin demossa, muttet voi ylittää kuutos (6) tasoa. Peli ei maksa paljoa, mutta maksu korottuu aina, kun peli kehittyy. Pelin hinta on lähemmäksi 19 dollaria ja euroissa vähän vähemmän. Kun olet ostanut lisenssiavaimen, saat sähköpostiosoitteeseesi lisenssiavaimesi ja voit aktivoida pelin.

Peli on vasta aloitus vaiheessa ja tämän takia, siitä löytyy melkoisesti bugeja ja täten grafiikkakin on vähän niin ja näin. Mutta, kun olet pelannut ja poistunut aloitus kaupungista Calradian syöverehin, näät mitä kaikkea tämä mahtava peli tuo mukanaan.

Käytettäviä linkkejä:

Modeja ja muuta kivaa: http://mbrepository.com/

Kirjasto, jossa paljon tietoa: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,41.0.html

Merchant guide: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,12348.0.html

Marnid & Borcha: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,12387.0.html

Koodeja: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,12350.0.html

Modaaminen ja siihen liittyvät asiat: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,22.0.html

Arvosana numeroina: 9+

Hyvää: - Pelattavuus
          - Taistelu systeemi
          - NPC
          - Liittoumat ja rosvot
          - Modit
          - Modaaminen
          - Foorumi
          - Kauppasuhteet ja ostaminen
Lame:  - Tehtävät
          - Grafiikka
          - Bugit

Eipä tässä muute sitten enään. Kirjotuksessa saattaa olla virheitä, sillä aika rivakasti kirjoitin ja otan negatiivisen ja positiivisen palautteen vastaan mielelläni. Jotain jäi varmasti puutumaan, mutta tuossa nyt mitä tuli mieleen.
 
Jerky said:
Miksi sinä sille oman threadin teit :?:

En tiedä, varmaan siksi, että vPenis kasvaisi. Ei vaan, siksi että joku tuon näkee, sillä kuka nyt vanhoja topiceja selailisi?
 
Jerky said:
...Oo-kei...
noh, katotaan mitä L-l/okiN sanoo, mutta hyvä on kummiskin.

Niinpä, niiden sananvalta puree kuitenkin niin kovaa perseestä, ettei vastaan uskalla sanoa mitään.
 
Pipuli said:
Jerky said:
...Oo-kei...
noh, katotaan mitä L-l/okiN sanoo, mutta hyvä on kummiskin.

Niinpä, niiden sananvalta puree kuitenkin niin kovaa perseestä, ettei vastaan uskalla sanoa mitään.

Tämä teidän oma pikku keskustelunne jokaisessa topicissa alkaa jo pikkuhiljaa häiritsemään...
 
Merc said:
Pipuli said:
Jerky said:
...Oo-kei...
noh, katotaan mitä L-l/okiN sanoo, mutta hyvä on kummiskin.

Niinpä, niiden sananvalta puree kuitenkin niin kovaa perseestä, ettei vastaan uskalla sanoa mitään.

Tämä teidän oma pikku keskustelunne jokaisessa topicissa alkaa jo pikkuhiljaa häiritsemään...

Anteeksi vain, mutta tuo liittyi topic:iin. Ja kuten huomaat, olemme vähentäneet sitä, koska Jerkyllä toimii mIRC.
 
Mm.. no joo... kai tämä hyväksytään, hienoa että jerkyllä toimii mIRC koska kun katsoo viimeksi kirjoitettuja viestejä niin kaikissa on jerky, pipuli, pipuli, jerky jne.



Ja arvostelusi on ihan hyvä (ainakin pitkä). Mutta sanoitkin tuossa että peli on vielä kesken, joten mielestäni siitä on vielä turha kirjoittaa arvosteluja...
 
Mutta onhan Pelit- lehdessäkin jo kaksi ollut :roll:

Ja anteeksi jos nuo keskustelut häiritsee, tarkoitukseni ei ole olla kiusaksi, vaikka joskus vähän siltä näyttäisikin.
 
Merc said:
Pipuli said:
Jerky said:
...Oo-kei...
noh, katotaan mitä L-l/okiN sanoo, mutta hyvä on kummiskin.

Niinpä, niiden sananvalta puree kuitenkin niin kovaa perseestä, ettei vastaan uskalla sanoa mitään.

Tämä teidän oma pikku keskustelunne jokaisessa topicissa alkaa jo pikkuhiljaa häiritsemään...

ainakin minua vituttaa armottomasti kun niitä kahta liimanokkaa ei oo saatu bännittyä.

Ei millään pahalla, pojat.
 
Merc said:
Mm.. no joo... kai tämä hyväksytään, hienoa että jerkyllä toimii mIRC koska kun katsoo viimeksi kirjoitettuja viestejä niin kaikissa on jerky, pipuli, pipuli, jerky jne.



Ja arvostelusi on ihan hyvä (ainakin pitkä). Mutta sanoitkin tuossa että peli on vielä kesken, joten mielestäni siitä on vielä turha kirjoittaa arvosteluja...

Ehkä olemme vain aktiivisimpia suomalaisia käyttäjiä täällä foorumilla?

On tuosta ollut, jo 2 arvostelua Pelit lehdessä ja monia muita kuten saatat huomata taleworlds:in etusivulla.

Kts. kommentista.

E: Ai meitä Worbah? :cry:
 
Hei, olenhan minäkin täällä perkele! Eipäs kehuta vain itseään, minä olen sentään ehkä kolmanneks eniten tänne spammannut!

Mutta asiaan:
Ensinnäkin tuo ei ole mikään arvostelu, tuossahan vain esitellään peli. Arvostelussa kehutaan ja haukutaan muuallakin kuin lopussa miinuksilla ja plussilla.
Tuo on kätevä jos haluat esitellä jollekkin tämän pelin, mutta arvostelut erikseen.

Ja miksi sinä noita grafiikoita haukkumaan, minustahan ne ovat hienot! Eivät ihan realistiset, mutta eihän semmoisia edes pysty tekemään (ei edes Helvetin isojen Firmojen [TM] peleissä).

Enpä nyt muutakaan heti keksi, palataan asiaan.
 
QinNai said:
Hei, olenhan minäkin täällä perkele! Eipäs kehuta vain itseään, minä olen sentään ehkä kolmanneks eniten tänne spammannut!

Mutta asiaan:
Ensinnäkin tuo ei ole mikään arvostelu, tuossahan vain esitellään peli. Arvostelussa kehutaan ja haukutaan muuallakin kuin lopussa miinuksilla ja plussilla.
Tuo on kätevä jos haluat esitellä jollekkin tämän pelin, mutta arvostelut erikseen.

Ja miksi sinä noita grafiikoita haukkumaan, minustahan ne ovat hienot! Eivät ihan realistiset, mutta eihän semmoisia edes pysty tekemään (ei edes Helvetin isojen Firmojen [TM] peleissä).

Enpä nyt muutakaan heti keksi, palataan asiaan.

Niin olet, enkä niin nyt kehu itseäni, en tahdo olla mikään spämmi kuningatar.

No, vaihdon topicin nimeksi esittely pelistä. Grafiikat eivät yllä läheskään xbox 360 tai isojen firmojen rinnalle. En kyllä väitä, että ne nyt kovin huonot olisivat, vaan vertaan, etteivät tämän pelin grafiikat ole niin hyvä, kuin tuossa mainitsin.
 
Pipuli said:
Mount&Bladessa on perus RPG- levelaus systeemi, joka perustuu perinteiseen kavaan, eli taposta saat tietyn määrän kokemusta ja valikosta näkyy, kuinka paljon tarvitset kokemusta seuraavaan tasoon asti. Kun olet saanut levelin, saat tietyn määrän pisteitä, joilla voit nostaa taitojasi ja aseenkäyttö ominaisuuksia.

En minä tuota nyt perus levelaus systeemiksi sanoisi, koska levelistä saat attribute pointin, joka vaikuttaa mihin voit käyttää skill-pointtejasi ja yksi skilleistäsi vaikuttaa miten voit käyttää weapon profiencity pointtisi.
 
Kertova esittely pelistä, mutta tuota taistelun strategia osuutta olet ampunut vähän yli, sillä taistelut ovat melko kaoottisia ja ratsuväellä on paha tapa ratsastaa aina ensimmäisenä taisteluun, vaikka he olisivatkin melkoisen kaukana muista sotilaista silti he pyörivät turhankin lähelle vihollista ja aloittavat hyökkäyksen.

En minä tuota nyt perus levelaus systeemiksi sanoisi, koska levelistä saat attribute pointin, joka vaikuttaa mihin voit käyttää skill-pointtejasi ja yksi skilleistäsi vaikuttaa miten voit käyttää weapon profiencity pointtisi.
Ei se silti paljoa poikkea mitä yleisesti käytetään. Eli: tapat -> EXP -> LVL -> statsit nousevat/nostat + saat/nostat taitoa. Tämä on perus RPG levelaus systeemi ja tottakai siihen tehdään pieniä muutoksia.

 
Gozzon said:
Kertova esittely pelistä, mutta tuota taistelun strategia osuutta olet ampunut vähän yli, sillä taistelut ovat melko kaoottisia ja ratsuväellä on paha tapa ratsastaa aina ensimmäisenä taisteluun, vaikka he olisivatkin melkoisen kaukana muista sotilaista silti he pyörivät turhankin lähelle vihollista ja aloittavat hyökkäyksen.

Ei se nyt niin kaaosmaista ole, jos osaa ohjata soturit menemään tiettyihin aikoihin taistelemaan. Voit vaikka viedä jousiampujasi kukkulalle, hyökätä samalla jalkaväellä ja lopuksi karauttaa ratsuväellä selkään.
 
Pipuli said:
Ei se nyt niin kaaosmaista ole, jos osaa ohjata soturit menemään tiettyihin aikoihin taistelemaan. Voit vaikka viedä jousiampujasi kukkulalle, hyökätä samalla jalkaväellä ja lopuksi karauttaa ratsuväellä selkään.

Mutta taistelu kentän pienuudesta johtuen ja tekoälyn "hakkaa päälle" ajattelu tapa tekee tästä todella vaikeaa. Jotta ehdit viedä jousi ampujat kullulalle pitää kukkulan olla melko lähellä, että ehdit jalkaväen ja ratsumiehet viedä muualle ja kun jalkaväki lopulta kohtaa vihollisen ja kuljetat ratsuväkeä a) Joukkosi kuolevat sillä välin kun yrität viedä ratsuväkeä vihollisen selkään. b) soturisi ovat jo hoidelleet viholliset kokonaan tai osittain. Ensimmäisessä tapauksessa mahdolliset viholliset voivatkin ilmestyä lähellesi. c) Onnistut viemään ratsuväen (monta ratsua kun max sotilaita kentällä on joku 10?) vihollisen selkään ja joudut suruksesi toteamaan, että ratsuväen epäjärjestäytyneisyys ja tekoälyn tieto tulevasta vaarasta vähät välittää tuleeko hyökkäys sivusta vai takaa.

Enkä ikinä hyökkää samaan aikaan jalka väellä (tai ratsuväellä) kun jousimieheni ampuvat vihollista, koska opin erittäin nopeasti mitä tästä seuraa ja voin sanoa etteivät viholliset ole ainuat, jotka saavat kaatuneita.
 
Otat vain jousiampujia, ja itekkin ammut. Sitten kun tulee lähelle, niin otat lyöntiaseen ja tapat loput.

Minusta ainakin tuntuu että kavereista ei ole hyötyä (helpolla vaikeustasolla) kun itse olet niin ylivoimainen.
Jos on hevonen, niin kiertelet vain ympärillä ja ammut ukkoja hepan selästä tai juokset miekka ojossa vihollisen vierestä.
Voi olla että ylivoimaisuus muuttuisi, jos nostaisi pelin vaikeustasoa, mutta kun en tykkää jos vihollisetkaan ownaa minua.

Ajattelin vain mainita, kun kerran taktiikoista puhutaan.
 
Kyllähän tuo esittelystä käy, mutta arvosteluksi sen kutsuminen on vähän liikaa. Noh, asia voi korjautua tekemällä vaikka toisen version annetusta kriitkistä, joten eikun arvioimaan.

Ensimmäinen kappale on menevä, vaikka kaipaisikin hieman laajempaa yleiskuvausta. Ensimmäiset kappaleet kun ovat kirjoituksissa aina omistettu asian yleiselle esittelylle.  Voisit mahdollisesti esitellä shareware taustan, tekijäporukan pienuuden, tai todella tiivistetyn kuvauksen pelin tarkoituksesta ja avoimuudesta.

Toisessa kappaleessa voisit keskittyä vähemmän aloitus luokkien alkutaitoihin sillä kaikkihan voivat oppia kaikkea yhtä hyvin ja voisit myös mainita tämän pienen faktan.

kolmannessa kappaleessa voisit suomentaa joukkojen nimet, jotta lukijan ei välttämättä tarvitsisi olla pelannut peliä ymmärtääkseen erot. Esimerkiksi musta/pimeä ritari kuulostaa peliä tuntemattomallekin pahaisia jokirosvoja pelottavammalta. Tämä on vain tietysti niin pieni asia ettei vaihtaminen kovin pakollista ole. Sattui vain pistämään silmään.

Mount&Bladessa on perus RPG- levelaus systeemi, joka perustuu perinteiseen kavaan, eli taposta saat tietyn määrän kokemusta ja valikosta näkyy, kuinka paljon tarvitset kokemusta seuraavaan tasoon asti. Kun olet saanut levelin, saat tietyn määrän pisteitä, joilla voit nostaa taitojasi ja aseenkäyttö ominaisuuksia.

Nuo itsestään selvyydet voisit vaihtaa kertomukseksi niistä ei perus RPG-systeemiin kuuluvista osista. Esim.
"Tason noustessa saadaan pisteitä erilaisten kykyjen ja taitojen nostamiseen. Tyypillisessä tason nousussa voit valita yhden pisteen korotuksen joko voimaan, ketteryyten, älykkyyteen, taikka karismaan. Valintasi vaikuttaa suoraan hahmosi kykyihin ja uusien taitojen oppimiseen johon pistetään 1-2 pistettä. Taitoja on ensiavusta, aseiden hallintaan ja kaupankäyntiin, joten valinnan varaa pitäisi olla. Loput pisteet laitetaan aseisiin erikoistumisiin, jolloin valinta tehdään pelissä olevien eri aselajien mukaan.
    Kun haluaa tulla vaikkapa mestari miekkailijaksi yksikätisillä miekoilla, ei tarvitse tyytyä odottelemaan tasojen nousua, vaan antaa miekan vain laulaa tarpeeksi rosvojen kurkuilla niin joha kykyä tulee. Kaikkia aselajeja oppii parhaiten tekemällä ja onkin varsin tyydyttävää heittää hevosen selästä veitsi varomattoman vastuksen selkään ja saada bonukseksi muutama piste lisää heittoaseiden kykyä."   

Muuta huomautettavaa en pahemmin löydä, joten aivan kelpo tekstiä sanoisin.
 
Back
Top Bottom