Warum benutzt du nicht das Module System für Warband? Es ist nicht so schwer zu verstehen, aber du kannst damit mehr anstellen als mit den halbfertigen Editoren. Ich gebe zu, dass eine schicke GUI attraktiver ist als Python, aber wichtige Dateien wie zum Beispiel die items_header, wo man die Verhaltensweisen von Waffen ändern/reparieren kann (Ich sag nur Krähenschnabel), werden nicht von den aktuellen Editoren unterstützt.