e1.4.0 Beta Yaması, e1.3.0 Ana Yaması ve e1.3.1 Mini Yaması Çevirisi & Yapılacaklar Listesi Çevirisi

正在查看此主题的用户

Yeni patch ile lordlar bir şekilde serbest kalır kalmaz yanınızda bitiveriyor 30-40 beleşe adam verilmiş şekilde,

muhtemelen haydutlara yem olmasınlar diye böyle yalap şap bir çözüm üretmişler ama bu seferde serbest bıraktığım lord 2 sn sonra tekrar geliyor 10 kere kestim hiç değişmiyor 2 sn sonra 30-40 adamla bitiyor yanımda.
 
bugün gelmicek güncelleme öyle gözüküyor o zaman büyük bi uptade gelicek bakalım
 
Az önce 1.3 mb'lik bir şey indi ama neydi anlamadım. Yeni yamaydı galba. O ne lan öyle sivrisinek gibi.
 
Öyle deme ya eskiden 90 karda 1.3 MB oyunlar vardı ??
Haklısın. Ama bir anda geldi anında yüklendi yok oldu. Komikti yani :grin: Artık şu oyundan durduk yere atmasınıda düzeltseler. Oyunda halkla konuşurken falan crash yiyorum. Belli yerlerde oluyor. Haydut sığınağına giricem yine crash. Can sıkıcı.
 
Yama geldi.

Versions
Native: e1.0.0
SandboxCore: e1.0.8
Sandbox: e1.0.8
Storymode: e1.0.8
CustomBattle: e1.0.8


Crashes
  • Fixed a crash that happens mainly when exiting the game or leaving a scene.
  • A crash that occurred when making peace with lords in an army through barter has been fixed.
  • Fixed a crash that occurred when trying to execute a prisoner.
  • Solved some memory leak issues related to loading a game and entering a scene.
  • An infinite loading issue that occurred when the player was leading an army and attempted to defend a castle was resolved.
  • Fixed an infinite loading screen bug while starting a battle as an army.

Save & Load
  • Loaded games now start in a paused state.

Battles and Sieges
  • Fixed a menu bug that appeared when the defender side of a siege sallied out.

Clan and Party
  • Fixed a bug that allowed players to repeatedly create and destroy new parties after reaching each clan tier to take the starting troops of the new party into their own. Player created parties now start with just 1 hero.
  • In rare cases, a lord’s party was spawning at the centre of a settlement and was unable to move. This is now fixed.

Kingdoms and Diplomacy
  • Fixed a bug where ending your mercenary contract with a kingdom resulted in a loss of relationship with the lords of the kingdom.
  • Kingdoms at war with powerful enemies will now offer higher payments for mercenaries. In addition to this, the ruler's economical situation is important too while determining payment. With this change, mercenary factions will now generally prefer to take a contract from factions which have powerful enemies and rich rulers.
  • Mercenaries are less likely to join kingdoms immediately and will instead wait for a decent offer. With these additions, there is a bigger difference between payments offered by different kingdoms to mercenaries (changes between 30-300 denars per influence).
  • Players can now hire mercenary factions to their own kingdoms via dialogue (using the same formula as above).

Quests & Issues
  • Dialogue screen now returns to normal conversation after discussing the “Battle of Pendraic” with related nobles instead of closing.
  • Fixed a bug that showed some issue quests’ days remaining as a negative value.
  • Fixed a bug that caused some quests to fail immediately when activated.

Conversations & Encounters
  • Fixed a conversation bug that caused the conversation to get stuck after returning to the menu while the persuasion conversation is still active.
  • Fixed a bug that caused prisoners to smile. :smile:

Other
  • Made the splash screen intro when launching the game skippable.
  • Fixed the age of “Watchman” troops.
  • Fixed an exploit where hitting a shield in a town gave combat XP.
  • When we entered a scene, the clothing colours of our clan members are now the same as our clan colours.
 
Haklısın. Ama bir anda geldi anında yüklendi yok oldu. Komikti yani :grin: Artık şu oyundan durduk yere atmasınıda düzeltseler. Oyunda halkla konuşurken falan crash yiyorum. Belli yerlerde oluyor. Haydut sığınağına giricem yine crash. Can sıkıcı.
Çok haklısın crash olduğu sürece oynamak pek mümkün olmıcak ama crash kadar bir diğer önemli şeyde krallıkları dengelenmesi 30 saate bir krallık oyunu bitiriyor ve 30 saatlik save çöp oluyor
 
Yama geldi.

Versions
Native: e1.0.0
SandboxCore: e1.0.8
Sandbox: e1.0.8
Storymode: e1.0.8
CustomBattle: e1.0.8


Crashes
  • Fixed a crash that happens mainly when exiting the game or leaving a scene.
  • A crash that occurred when making peace with lords in an army through barter has been fixed.
  • Fixed a crash that occurred when trying to execute a prisoner.
  • Solved some memory leak issues related to loading a game and entering a scene.
  • An infinite loading issue that occurred when the player was leading an army and attempted to defend a castle was resolved.
  • Fixed an infinite loading screen bug while starting a battle as an army.

Save & Load
  • Loaded games now start in a paused state.

Battles and Sieges
  • Fixed a menu bug that appeared when the defender side of a siege sallied out.

Clan and Party
  • Fixed a bug that allowed players to repeatedly create and destroy new parties after reaching each clan tier to take the starting troops of the new party into their own. Player created parties now start with just 1 hero.
  • In rare cases, a lord’s party was spawning at the centre of a settlement and was unable to move. This is now fixed.

Kingdoms and Diplomacy
  • Fixed a bug where ending your mercenary contract with a kingdom resulted in a loss of relationship with the lords of the kingdom.
  • Kingdoms at war with powerful enemies will now offer higher payments for mercenaries. In addition to this, the ruler's economical situation is important too while determining payment. With this change, mercenary factions will now generally prefer to take a contract from factions which have powerful enemies and rich rulers.
  • Mercenaries are less likely to join kingdoms immediately and will instead wait for a decent offer. With these additions, there is a bigger difference between payments offered by different kingdoms to mercenaries (changes between 30-300 denars per influence).
  • Players can now hire mercenary factions to their own kingdoms via dialogue (using the same formula as above).

Quests & Issues
  • Dialogue screen now returns to normal conversation after discussing the “Battle of Pendraic” with related nobles instead of closing.
  • Fixed a bug that showed some issue quests’ days remaining as a negative value.
  • Fixed a bug that caused some quests to fail immediately when activated.

Conversations & Encounters
  • Fixed a conversation bug that caused the conversation to get stuck after returning to the menu while the persuasion conversation is still active.
  • Fixed a bug that caused prisoners to smile. :smile:

Other
  • Made the splash screen intro when launching the game skippable.
  • Fixed the age of “Watchman” troops.
  • Fixed an exploit where hitting a shield in a town gave combat XP.
  • When we entered a scene, the clothing colours of our clan members are now the same as our clan colours.
Meali bekleniyor... Elinize sağlık
 
Krallık ve Diplomasi Düzeltmeleri
  • Paralı askerlikten çıkmanın, çıktığınız krallıktaki vasallar ile ilişkinizin azalmasına sebep olan hata giderildi.
  • Güçlü düşmanları olan krallıklar artık paralı askerlere daha yüklü ücret teklif edecekler, teklif miktarı, yöneten kişinin ekonomik durumuna göre değişecek. Bu değişiklik ile Paralı asker grupları daha çok düşmanı olan krallıklara katılmayı tercih edecekler.
  • Paralı askerler artık daha az oranla direkt bir krallığa katılacaklar, onun yerine daha iyi teklif bekleyecekler. Bu değişikler ile krallıkların teklif fiyatlarında daha büyük bir fark yaratılacak. (Nüfuz başına 30-300 dinar)
  • Oyuncular artık Paralı asker gruplarının servislerini kendi krallıklarına katılmaları için tutabilecekler. (Yukarda belirtilen formül geçerliliği ile)

Bu maddeler bir krallığın heryeri ele geçirme sorununa ayar çekmiştir biraz.
 
Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.0.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.8
Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.8
Sefer Versiyonu: e1.0.8
Özel Savaş Versiyonu: e1.0.8

Çökme Sorunları Düzeltmeleri

  • Çoğunlukla oyundan çıkarken ya da bir sahneyi terk ederken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Ordu içinde olan vasallar ile takas yolu ile barış yaparken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Bir mahkûmu idam ederken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Oyunun yüklenmesi ve bir sahneye girerken oluşan bazı Memory Leak sorunları giderildi.
  • Oyuncu, orduyu yönetirken kale savunmasına girmesiyle oluşan sonsuz yükleme ekranı sorunu giderildi.
  • Ordu ile savaşa girerken sonsuz yüklenme ekranı sorunu giderildi.
Kayıt Alma & Yükleme İyileştirmeleri
  • Yüklenen oyunlar artık duraklamış şekilde başlıyorlar.
Savaş ve Kuşatma İyileştirmeleri
  • Kuşatmada savunan tarafın firar etmesiyle oluşan menü hatası giderildi.
Klan ve Parti İyileştirmeleri
  • Oyuncuların yoldaşları ile parti yaratıp, yaratılan partide oluşan askerlerden istedikleri askerleri alıp sınırsız asker almalarını sağlayan hata giderildi. Artık yoldaşlarla kurulan parti 1 asker ile kurulmakta.
  • Nadiren bir vasalın partisi bir yerleşim yerinin içinde doğuyor ve kıpırdayamamasına sebep veriyordu. Bu hata giderildi.
Krallık ve Diplomasi Düzeltmeleri
  • Paralı askerlikten çıkmanın, çıktığınız krallıktaki vasallar ile ilişkinizin azalmasına sebep olan hata giderildi.
  • Güçlü düşmanları olan krallıklar artık paralı askerlere daha yüklü ücret teklif edecekler, teklif miktarı, yöneten kişinin ekonomik durumuna göre değişecek. Bu değişiklik ile Paralı asker grupları daha çok düşmanı olan krallıklara katılmayı tercih edecekler.
  • Paralı askerler artık daha az oranla direkt bir krallığa katılacaklar, onun yerine daha iyi teklif bekleyecekler. Bu değişikler ile krallıkların teklif fiyatlarında daha büyük bir fark yaratılacak. (Nüfuz başına 30-300 dinar)
  • Oyuncular artık Paralı asker gruplarının servislerini kendi krallıklarına katılmaları için tutabilecekler. (Yukarda belirtilen formül geçerliliği ile)
Görev Düzeltmeleri
  • Pendraic savaşı konuşmalarından sonra artık sohbet ekranı kaldığı yerden devam ediyor, oyuncuyu haritaya atmıyor.
  • Bazı görevlerin kalan sürelerinin negatif değerde olmasına yol açan hata giderildi.
  • Bazı görevlerin alındığı anda başarısız olmasına yol açan hata giderildi.
Konuşmalar & Savaş Karşılaşmaları
  • İkna etme konuşması sırasında menüye dönüldüğünde konuşmanın kitlenmesine yol açan hata giderildi.
  • Mahkumların gülmesine yol açan hata giderildi :smile:
Diğer Düzeltmeler
  • Oyuna girerken gösterilen giriş videosu geçilebilir hale getirildi.
  • “Bekçi” askerinin yaşları düzeltildi.
  • Şehirde bir kalkana vurmanın tecrübe vermesine yol açan hata giderildi.
  • Bir sahneye girildiğinde, klan üyelerinin giysilerinin rengi, artık klan renkleriyle aynı.
1.0.8'deki duzeltmeler harika olmus. bu patch'i cok begendim
 
后退
顶部 底部