e1.4.0 Beta Yaması, e1.3.0 Ana Yaması ve e1.3.1 Mini Yaması Çevirisi & Yapılacaklar Listesi Çevirisi

Users who are viewing this thread

UgurDis

Regular
Sonunda haftalarca söylemekten yıldığımız bazı özellikleri getirmişler çok sevindim, muhtemelen -umuyorum ki- artık performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri yavaştan tamamlanmak üzere. TW üzerimize içerik yağdırın :grin:
Şehirler batıyor ilk önce onu düzeltsinler de. Sonra içerik yağar :grin:
 

sefamali

Regular
Evet arkadaşlar, @MArdA TaleWorlds 'ün dediği gibi "Her güzel şeyin bir sonu vardır". Oyunun çıkışından şu ana kadar yapmış olduğum 11 bin kelime tutan Bannerlord Yama çevirilerime son verdiğimi üzülerek bildiriyorum. Çeviri projeme ilgi gösteren, destekleyen ve emeğe saygısını esirgemeyen herkese teşekkür ediyorum. Konu artık benim tarafımdan güncellenmeyeceği için @Kiron @Homerøs isteğe göre konuyu sabitten çıkarıp kapatabilirsiniz.

Oyunun çıkışından beri güzel bir hype yaşadık. Umarım devamını TaleWorlds ekibi getirebilir.

Herkese İyi Oyunlar,
Mordors
bügüne kadar ki katkıkarın için sağol aga.
 

MArdA TaleWorlds

Community Support & Localization
Community Support
M&BWBWF&SNWVC
Emeğin için teşekkürler! Yama notlarının Türkçe yayınlanması ile alakalı ilgili arkadaşlarla iletişime geçeceğim.
 

yeyeye

Sergeant
Emeğin için teşekkürler! Yama notlarının Türkçe yayınlanması ile alakalı ilgili arkadaşlarla iletişime geçeceğim.
Saolun güzel bir haber bu, yalnız işin en önemli kısmı çevrinin hızı 1 hafta sonra gelecek olan çeviri pek etkili olmaz. Aynı gün içinde gelirse daha güzel olacaktır.
 

sefamali

Regular
Emeğin için teşekkürler! Yama notlarının Türkçe yayınlanması ile alakalı ilgili arkadaşlarla iletişime geçeceğim.
mevcudiyette warband,viking conquest ve sword and fire'da olan özellikler bannerlorda da getirilecek mi?.çünkü bu oyunlarda olan birçok özelliği bannerlordta görememek hayal kırıklığına uğrattı.
 

MasterRai

Sergeant at Arms
WBWF&S
mevcudiyette warband,viking conquest ve sword and fire'da olan özellikler bannerlorda da getirilecek mi?.çünkü bu oyunlarda olan birçok özelliği bannerlordta görememek hayal kırıklığına uğrattı.

Vikings Conquest ve Fire and Sword'u farklı kişiler yaptı. Sadece ana ekip sevdiği için oyun olarak çıkarttılar. Ama dediğiniz gibi o oyundaki özellikler eklenebilir.
 

Alfa-

Recruit
Arkadaşlar sadece singleplayeri çevirdim, en fazla 5-6 cümleyi tam olarak Türkçeye yansıtamadığım için eklemedim kusura bakmayın inşallah yardımı olur.

Crashes

-Kampanya haritasında farklı zamanlarda meydana gelen bir hata düzeltildi.
-Karşılaşma menüsündeki nadir bir hata düzeltildi.
-Turnuvaya girme esnasındaki nadir bir hata düzeltildi.
-Kaçak avcı ordusu görevini aktifleştirmeyi denerken meydana gelen nadir bir hata düzeltildi.
-Oyuncu, bir yoldaşla beraber eğitim alanındayken kayıt alma-yükleme sonrası meydana gelen nadir bir hata düzeltildi.
-Oyuncu kendi ordusundaki bir üye ile konuşmayı denediğinde ortaya çıkan bir nadir bir hata düzeltildi.
-Oyuncu görev için yapılan bir savaştan çekilince, Kaçak Avcı ordusu görevinde hataya neden olan bir bug düzeltildi.
-Giriş/Çıkış ekranında meydana gelen bir hata düzeltildi.
-Ana hikaye görevinde oluşan nadir hata düzeltildi.
-Takas yoluyla, esirler haydut partilerine aktarılırken meydana gelen bir hata düzeltildi.

Performans

-Otomatik kayıt alma aktif değilken oyundan çıkma performansı arttırıldı.

Save/Load

-Added functionality to update party and map event positions to support save games in cases where the main map has changed.(Anlamadım)

Localisation
-Türkçe ve Çince çevirilerinde yenilikler.

Art

- Level 2 Khuzait kalesindeki sandalyeler düzeltildi.
- İmparatorluk kalesi, Sturgeon kasabası ve Vlandia şehrine, yıkılamaz mazgal siperleri ve AI için dinamik bariyerler eklendi.
- Köy ve kalelere sancak eklendi.
-Bazı sakallar yeniden düzenlenip temizlendi ve ayrıntı düzeyleri artırıldı.
-2 Sturgia zırhı eklendi.
-Bazı Aseray Sivil kıyafetlerinin dokuları yenilendi.
-Kumaşların iç içe geçme bug'ı düzeltildi.
-Batanya köylerinde AI spawn noktaları ve mevsim hataları düzeltildi.
-Kılıf fizikleri düzeltildi.
-Pen Cannoc şehrinin sahnesi, haritadaki konumuna uygun olarak değiştirildi.
-Bazı iç kısım sahneleri, yerleşim kültürü ve seviyesine göre düzeltildi.
-5 adet yeni Batanya kalkanı eklendi.

Animations

- Ana harita için yeni bir savaş animasyonu eklendi.

Audio

- Campaign modu için 3 yeni müzik parçası eklendi.
- Campaign modundaki müzikler için küçük düzeltmeler.

UI

Değişiklikler

-Sandbox Krallık yaratma için kullanıcı arayüzü.
-Sol Ctrl kısayolu ile toplu transfer veya yükseltme yapabilme.
-Yerleşim sahibinin değişmesi ve yerleşimin kuşatılması için yeni bildirim görüntüleri eklendi.
-Otomatik takas teklif tuşu, takasın kabul edilebildiği durumda yeşile dönecek.
-"Ordu Oluşturuldu" bildirimi ve Krallık ordusu için "haritada göster" tuşu, ordu haritada görülebiliyorsa, ordunun hedefine odaklanmak yerine direkt orduya odaklanacak.

Düzeltmeler

- Envanterdeki ticari olmayan eşya fiyatları uygun şekilde güncellendi. Mesela oyuncu bir at satsaydı, sadece o atın fiyatı güncelleniyordu ama aynı kategorideki atların fiyatı güncellenmesine rağmen bu görülmüyordu. Bu hata toplam maliyetin yanlış hesaplanmasına neden olmuyordu sadece görsel bir hataydı. Bu düzeltildi.
-Karakter geliştirici ekranındaki bazı en-boy oranlarında 275 beceri seviyesi üzerindeki karakter görseli, perk seçimine engel oluyordu bu hata düzeltildi.
-16:9 olmayan en-boy oranındaki karakter geliştirme ekranında bulunan düşey ve yatay perk kısımları düzeltildi.
-16:9 olmayan en-boy oranındaki düşey oyun menüsü kısımları düzeltildi.
-Harita etkinliğindeki tarafları yanlış gösteren bilgi çubuklarının renkleri düzeltildi.
-Harita etkinlik simgelerini haritanın altında gösteren bir bug düzeltildi.
-Bir krallıktan ayrıldıktan sonra, krallıkla alakalı kararların alındığı bildirim ekranının kaldırılmamasına neden olan bug düzeltildi.


Battles and Sieges

-Otomatik hesaplama geliştirmeleri
-Görev başındaki birlik dizilişi ile birliklerin spawnlandığı pozisyonlar eşleşmiyordu. Bu düzeltildi.
-Oyuncular görev başında birlik diziliş emri verebilir(kalkan duvarı vs.). Bu emirler, standart dizilişi geçersiz kılacaktır.

Combat AI

-Bazı kuşatma sahnelerinde, birlikler tırmanmak yerine iki kuşatma kulesi arasında koşmaya başlıyordu. Bu sorun çözüldü ve kuşatma kulesi ile tırmanma merdivenleri(özellikle kuşatma kulesinin merdivenleri için) üzerindeki yol bulma problemleri için önemli iyileştirmeler yapıldı.
-Dost birlikler arasındaki mesafe arttırıldı. Bu sayede, savaş esnasında da dost birlikler arasında mesafe olacak ve birbirlerini engellemeleri azaltılmış olacak.

Character Development

-Çift elli becerisi için önemli değişikler yapıldı.
-Tek elli becerisi için ikincil etkiler eklendi.
-Cazibe, liderlik, ticaret ve iyileştirme perklerinde buglar düzeltildi.
-Eski kayıt dosyalarında, yeniden değiştirilmiş perklerin seçilememe hatası düzeltildi.
-Aşırı miktarda birlik deneyimi kazandıran bir perk düzeltildi.

Clan And Party

-Klanlara 160 leydi ve birkaç genç erkek lord eklendi.
-Klan seviyesi 2'den düşükken, oyuncu sancağının görünmemesine neden olan bug düzeltildi.
-Artık kahramanlar 45 yaşından sonra evlenebilir.
-Artık NPC partileri, tarafsız şehir ve köylere uğrayarak yiyecek ve asker satın alacak.

Armies

-Ordu içindeki NPC'lerin taraf değiştirme davranışı devre dışı bırakıldı.

Kingdoms and Diplomacy

-Krallıklara savaş açma veya barış ilan etme seçenekleri, krallık diplomasi ekranından erişilebilir duruma geldi. Bu ekran, artık her türlü karar için destek veriyor.
-Ana hikayeye bağlı olmadan krallık kurabilme klan penceresinden yapılabilir hale getirildi. Ana hikayeye bağlı olmadan krallık kurmak için, oyuncular en az bir yerleşim yerine sahip olmalı ve klan seviyesi de en az 4 olmalı. Bunlara sahip olduktan sonra oyuncu krallık kültürü seçebilecek(yani yerleşim yerlerinin kültürünü hemde kendi kültürünü) ardından (4'e kadar) kendi politikalarını seçip, son olarak krallık ismi oluşturulabilecekler.
-Özellik ve becerilerin ikna şansını etkilememe hatası düzeltildi.
-Daha önce üzerinde anlaşma sağlanan güvenli geçişlerin, bir sonraki yüklemede çalışmaması ile alakalı bir bug düzeltildi.

Settlement Actions(Town, Village, Castle, Hideout)

-Bir köyü yağmaladıktan sonra, "Düşmanı Yakala" butonunun aktifleşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
-Bir kale ya da herhangi bir yerleşim yerinin dışındayken bir asille görüşmek istediğimizde, görüşmek istediğimiz asiller, ulaşılabilir listesinde olacak.
-Artık oyuncu taverna-han menüsünden paralı asker toplayabilir.

Quest and İssues

-Yeni bir görev eklendi. Lordlar, birliklerini yürütecek kadar yeterli binekleri olmadığında, oyuncuya at ve ya deve getirip getiremeyeceğini soracak.
-Kaçakçılara Şantaj görevinin zorluğu ayarlandı. Bu görev boyunca, yerleşimi savunan parti, savunulan yerleşimin standart kültür şablonunu kullanacak. "Deserter" partisi, görev sona erdiğinde yok olmak yerine düzenli bir varlık gösterecek. Oyuncuların görevi kolaylıkla halletmesi için bu göreve de bildirimler eklendi.
-Aramızdaki Casus görevindeki yarışmacının yüzü düzeltildi.
-Oyuncunun ana hikaye görevlerinde ilerlerken, diyaloglar yüzünden tıkanmasına neden olan hata düzeltildi.

Conversation and Encounters

-Takas sonrası sonsuz diyalog döngüsüne neden olan bir hata düzeltildi.
-Bir ticaretten sonra kervanda bulunan altının sıfırlanmasına neden olan hata düzeltildi.
-Rakip çete lideri görevi için ufak düzeltmeler yapıldı.

Other

-Farklı krallıkların zırhları ve zırh türleri, birimler arasındaki dengeyi sağlamak için yeniden dağıtıldı.
-Kalkanlar yeni isabet değerleri ve fiyatlarına göre, farklı krallıkların her birine yeniden dağıtıldı. Yeni Batanya kalkanları, Batanya Krallık Birliklerine eklendi.
-Oyun testlerinde çok iyi ve çok kötü olarak performansını dengesizlik içerisinde gösteren birimler tekrar optimize edildi.
-Kuzait Zindanlarında kameranın duvara yapışmasına neden olan bir hata düzeltildi.
-Mesafeli eğitim alanına yeni bir NPC eklendi.
-Bazı tahtların kullanılamaz hale gelmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı çocuk NPC'lerin uçmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir sığınak temizlendikten sonra, sığınağın etrafındaki haydut partileri yeni AI partilerine katılır böylece yeniden sığınak oluşma şansı azalır.
Teşekkürler
 

Ambarad

Sergeant at Arms
WBVC
Gözüme çarpan güzel Gelişmeler

Çok oyunculu Mod yükleme ekranında artık haritayı ve oyunla ilgili bilgileri görebiliyoruz.
Çok oyunculu Mod son on maçımızın skorlarına bakabiliyoruz.
Çok oyunculu Mod oyun içinde arkadaş ekleyebiliyoruz.
Yeni animasyonlar eklemişler.
Performans geliştirmeleri var.
Savaş - Barış kararı verebiliyoruz.
Ana görevden bağımsız krallık kurabiliyoruz.
Yeni Sturgia zırhları ve Batanya kalkanları eklendi.
Sefer modu için yeni müzikler eklemişler.
Yapay zekanın Kuşatma Kalesi ve Merdiven kullanımını iyileştirmişler.
Bazı becerilerdeki hataları düzeltmişler.
Paralı askerler ile yoldaşlarda olduğu gibi tavernaya girmeden konuşabileceğiz.
Yeni bir görev eklenmiş.
Yüz altmış yeni karakter eklenmiş.
Hocam birkaç gündür foruma uğrayamadım. Bu yazdıkların 1.4.0'a mı ait yoksa 1.4.1 betaya mı?
 
çeviri listesinde krallık sekmesindeki diplomasi artık uygun hale geldi yazıyor fakat hala çalışmıyor ne barış teklifi ne savaş ilanı hala o sekmeden yapılmıyor ??
 

argon45

Baron
Linkler için sağol.3'ünün de ses seviyesi fazla yüksek ve genel olarak kafa ütülüyor gibi açıkcası. Flüt mü o emin değilim ama çok baskın olmuş. MP lobi kısmında çalan müziklerin kalitesinde birşeyler güzel olurdu açıkcası ama Warband'dekilerin remaster versiyonlarının gelmesi güzel yinede. Gönül isterki ziyafetlerde (geri getireceklerini umuyorum) şu kalitede birşeyler çalsın:
 

MeNq3Ne

Recruit
Arkadaşlar sadece singleplayeri çevirdim, en fazla 5-6 cümleyi tam olarak Türkçeye yansıtamadığım için eklemedim kusura bakmayın inşallah yardımı olur.

Crashes

-Kampanya haritasında farklı zamanlarda meydana gelen bir hata düzeltildi.
-Karşılaşma menüsündeki nadir bir hata düzeltildi.
-Turnuvaya girme esnasındaki nadir bir hata düzeltildi.
-Kaçak avcı ordusu görevini aktifleştirmeyi denerken meydana gelen nadir bir hata düzeltildi.
-Oyuncu, bir yoldaşla beraber eğitim alanındayken kayıt alma-yükleme sonrası meydana gelen nadir bir hata düzeltildi.
-Oyuncu kendi ordusundaki bir üye ile konuşmayı denediğinde ortaya çıkan bir nadir bir hata düzeltildi.
-Oyuncu görev için yapılan bir savaştan çekilince, Kaçak Avcı ordusu görevinde hataya neden olan bir bug düzeltildi.
-Giriş/Çıkış ekranında meydana gelen bir hata düzeltildi.
-Ana hikaye görevinde oluşan nadir hata düzeltildi.
-Takas yoluyla, esirler haydut partilerine aktarılırken meydana gelen bir hata düzeltildi.

Performans

-Otomatik kayıt alma aktif değilken oyundan çıkma performansı arttırıldı.

Save/Load

-Added functionality to update party and map event positions to support save games in cases where the main map has changed.(Anlamadım)

Localisation
-Türkçe ve Çince çevirilerinde yenilikler.

Art

- Level 2 Khuzait kalesindeki sandalyeler düzeltildi.
- İmparatorluk kalesi, Sturgeon kasabası ve Vlandia şehrine, yıkılamaz mazgal siperleri ve AI için dinamik bariyerler eklendi.
- Köy ve kalelere sancak eklendi.
-Bazı sakallar yeniden düzenlenip temizlendi ve ayrıntı düzeyleri artırıldı.
-2 Sturgia zırhı eklendi.
-Bazı Aseray Sivil kıyafetlerinin dokuları yenilendi.
-Kumaşların iç içe geçme bug'ı düzeltildi.
-Batanya köylerinde AI spawn noktaları ve mevsim hataları düzeltildi.
-Kılıf fizikleri düzeltildi.
-Pen Cannoc şehrinin sahnesi, haritadaki konumuna uygun olarak değiştirildi.
-Bazı iç kısım sahneleri, yerleşim kültürü ve seviyesine göre düzeltildi.
-5 adet yeni Batanya kalkanı eklendi.

Animations

- Ana harita için yeni bir savaş animasyonu eklendi.

Audio

- Campaign modu için 3 yeni müzik parçası eklendi.
- Campaign modundaki müzikler için küçük düzeltmeler.

UI

Değişiklikler

-Sandbox Krallık yaratma için kullanıcı arayüzü.
-Sol Ctrl kısayolu ile toplu transfer veya yükseltme yapabilme.
-Yerleşim sahibinin değişmesi ve yerleşimin kuşatılması için yeni bildirim görüntüleri eklendi.
-Otomatik takas teklif tuşu, takasın kabul edilebildiği durumda yeşile dönecek.
-"Ordu Oluşturuldu" bildirimi ve Krallık ordusu için "haritada göster" tuşu, ordu haritada görülebiliyorsa, ordunun hedefine odaklanmak yerine direkt orduya odaklanacak.

Düzeltmeler

- Envanterdeki ticari olmayan eşya fiyatları uygun şekilde güncellendi. Mesela oyuncu bir at satsaydı, sadece o atın fiyatı güncelleniyordu ama aynı kategorideki atların fiyatı güncellenmesine rağmen bu görülmüyordu. Bu hata toplam maliyetin yanlış hesaplanmasına neden olmuyordu sadece görsel bir hataydı. Bu düzeltildi.
-Karakter geliştirici ekranındaki bazı en-boy oranlarında 275 beceri seviyesi üzerindeki karakter görseli, perk seçimine engel oluyordu bu hata düzeltildi.
-16:9 olmayan en-boy oranındaki karakter geliştirme ekranında bulunan düşey ve yatay perk kısımları düzeltildi.
-16:9 olmayan en-boy oranındaki düşey oyun menüsü kısımları düzeltildi.
-Harita etkinliğindeki tarafları yanlış gösteren bilgi çubuklarının renkleri düzeltildi.
-Harita etkinlik simgelerini haritanın altında gösteren bir bug düzeltildi.
-Bir krallıktan ayrıldıktan sonra, krallıkla alakalı kararların alındığı bildirim ekranının kaldırılmamasına neden olan bug düzeltildi.


Battles and Sieges

-Otomatik hesaplama geliştirmeleri
-Görev başındaki birlik dizilişi ile birliklerin spawnlandığı pozisyonlar eşleşmiyordu. Bu düzeltildi.
-Oyuncular görev başında birlik diziliş emri verebilir(kalkan duvarı vs.). Bu emirler, standart dizilişi geçersiz kılacaktır.

Combat AI

-Bazı kuşatma sahnelerinde, birlikler tırmanmak yerine iki kuşatma kulesi arasında koşmaya başlıyordu. Bu sorun çözüldü ve kuşatma kulesi ile tırmanma merdivenleri(özellikle kuşatma kulesinin merdivenleri için) üzerindeki yol bulma problemleri için önemli iyileştirmeler yapıldı.
-Dost birlikler arasındaki mesafe arttırıldı. Bu sayede, savaş esnasında da dost birlikler arasında mesafe olacak ve birbirlerini engellemeleri azaltılmış olacak.

Character Development

-Çift elli becerisi için önemli değişikler yapıldı.
-Tek elli becerisi için ikincil etkiler eklendi.
-Cazibe, liderlik, ticaret ve iyileştirme perklerinde buglar düzeltildi.
-Eski kayıt dosyalarında, yeniden değiştirilmiş perklerin seçilememe hatası düzeltildi.
-Aşırı miktarda birlik deneyimi kazandıran bir perk düzeltildi.

Clan And Party

-Klanlara 160 leydi ve birkaç genç erkek lord eklendi.
-Klan seviyesi 2'den düşükken, oyuncu sancağının görünmemesine neden olan bug düzeltildi.
-Artık kahramanlar 45 yaşından sonra evlenebilir.
-Artık NPC partileri, tarafsız şehir ve köylere uğrayarak yiyecek ve asker satın alacak.

Armies

-Ordu içindeki NPC'lerin taraf değiştirme davranışı devre dışı bırakıldı.

Kingdoms and Diplomacy

-Krallıklara savaş açma veya barış ilan etme seçenekleri, krallık diplomasi ekranından erişilebilir duruma geldi. Bu ekran, artık her türlü karar için destek veriyor.
-Ana hikayeye bağlı olmadan krallık kurabilme klan penceresinden yapılabilir hale getirildi. Ana hikayeye bağlı olmadan krallık kurmak için, oyuncular en az bir yerleşim yerine sahip olmalı ve klan seviyesi de en az 4 olmalı. Bunlara sahip olduktan sonra oyuncu krallık kültürü seçebilecek(yani yerleşim yerlerinin kültürünü hemde kendi kültürünü) ardından (4'e kadar) kendi politikalarını seçip, son olarak krallık ismi oluşturulabilecekler.
-Özellik ve becerilerin ikna şansını etkilememe hatası düzeltildi.
-Daha önce üzerinde anlaşma sağlanan güvenli geçişlerin, bir sonraki yüklemede çalışmaması ile alakalı bir bug düzeltildi.

Settlement Actions(Town, Village, Castle, Hideout)

-Bir köyü yağmaladıktan sonra, "Düşmanı Yakala" butonunun aktifleşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
-Bir kale ya da herhangi bir yerleşim yerinin dışındayken bir asille görüşmek istediğimizde, görüşmek istediğimiz asiller, ulaşılabilir listesinde olacak.
-Artık oyuncu taverna-han menüsünden paralı asker toplayabilir.

Quest and İssues

-Yeni bir görev eklendi. Lordlar, birliklerini yürütecek kadar yeterli binekleri olmadığında, oyuncuya at ve ya deve getirip getiremeyeceğini soracak.
-Kaçakçılara Şantaj görevinin zorluğu ayarlandı. Bu görev boyunca, yerleşimi savunan parti, savunulan yerleşimin standart kültür şablonunu kullanacak. "Deserter" partisi, görev sona erdiğinde yok olmak yerine düzenli bir varlık gösterecek. Oyuncuların görevi kolaylıkla halletmesi için bu göreve de bildirimler eklendi.
-Aramızdaki Casus görevindeki yarışmacının yüzü düzeltildi.
-Oyuncunun ana hikaye görevlerinde ilerlerken, diyaloglar yüzünden tıkanmasına neden olan hata düzeltildi.

Conversation and Encounters

-Takas sonrası sonsuz diyalog döngüsüne neden olan bir hata düzeltildi.
-Bir ticaretten sonra kervanda bulunan altının sıfırlanmasına neden olan hata düzeltildi.
-Rakip çete lideri görevi için ufak düzeltmeler yapıldı.

Other

-Farklı krallıkların zırhları ve zırh türleri, birimler arasındaki dengeyi sağlamak için yeniden dağıtıldı.
-Kalkanlar yeni isabet değerleri ve fiyatlarına göre, farklı krallıkların her birine yeniden dağıtıldı. Yeni Batanya kalkanları, Batanya Krallık Birliklerine eklendi.
-Oyun testlerinde çok iyi ve çok kötü olarak performansını dengesizlik içerisinde gösteren birimler tekrar optimize edildi.
-Kuzait Zindanlarında kameranın duvara yapışmasına neden olan bir hata düzeltildi.
-Mesafeli eğitim alanına yeni bir NPC eklendi.
-Bazı tahtların kullanılamaz hale gelmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazı çocuk NPC'lerin uçmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir sığınak temizlendikten sonra, sığınağın etrafındaki haydut partileri yeni AI partilerine katılır böylece yeniden sığınak oluşma şansı azalır.
Emeğine sağlık, bu arkadaşın yerine güncelleme notlarını çevirmeni çok isterim.
Teşekkürler.
 
Top Bottom