Üşenmesem arkadaş online olana kadar çevirirdim ama en son çeviri yaptığımda laf yapıldığı için artık bulaşmıyorum.
Güncelleme notları hatrı sayılır derecede uzundu. Ağrılık olarak yine mevcut hataları çözme, optimizasyon gibi konulara önem verilmiş. Beta kullanıcıları 1.2 ve 1.3 arasındaki performans farkını söyleyebilirlerse çok sevinirim. Save dosyalarımın sağlığı açısından public sürümde oynuyorum ilk günden beri.
1.2Arkadaşlar 1.3 betada mı oynamak daha mantıklı yoksa 1.2 de mi sizce hangisinde oynamalıyım ?
beta'da yazma her şey geldi.onları tekrar yazmaya gerek olmadığı için yazmadı arkadaşArkadaşlar doğru anladığımdan emin olmak için soruyorum yayınlanan 1.2.0 güncellemesinde sadece multiyle alakalı birkaç şey yazıyor gelen güncelleme 800 küsür mb 1.2.0 beta yamasında yazanların hepsi geldimi aynı şeyler diyemi yazmadılar yoksa orda yazan multiyle alakalı asker düzenlemeleri falanmı geldi sadece emin olmak istedim yeni save açıp başlayacağım çünkü ?
Main
Versions
Native: e1.2.0
SandboxCore: e1.2.1
Sandbox: e1.2.1
Storymode: e1.2.1
CustomBattle: e1.2.1
Known Issues
- The multiplayer matchmaker now prioritises pairing parties of 6 players with other parties of 6 players. If a party of 6 people cannot be placed in a match for 3 minutes, they are paired with other parties.
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/known-issues-updated.401168/
Beta
Versions
Native: e1.3.0
SandboxCore: e1.3.0
Sandbox: e1.3.0
Storymode: e1.3.0
CustomBattle: e1.3.0
Known Issues
- Influence gain per troop donated to an allied garrison (same kingdom, different clan) was decreased by 60%.
- The bug that caused besieged settlements to sally out even though they were weaker than attackers was fixed.
- Some item consumption (fur, horse, sumpter horse) boosts town prosperity. This effect was decreased by a factor of 10. (+1 is now +0.1)
- Prosperity bonus of the aqueduct was halved.
- Starving effect of missing foods for the garrisons was decreased.
- Fixed a bug that caused problems with recruiting prisoners from defeated parties.
- Fixed stationary villager parties and caravans for new games. We will continue to work on existing savegames.
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/known-issues-updated.401168/