Dukkalıklar

Users who are viewing this thread

Updateleme yapacayuh :d... /FIX YAPTUH :grin:
Biliyorsunuz, Büyük Roma Germen imparatorluğunu:
kutsal-roma-cermen-imparatorlugu_1184703_m.png
250px-HRR.gif
05b7b74fab631c0eba713432312c9de4.jpg
Her neyse ve Frank imparatorluğu(getir bi spoiler kardeş, bi getir beaaaaa :grin:)
5476a83bc32db39c32da1440d524bf54.png
(Dip not bu arada Franklarda Svabia yazıyordu :grin:)(Galyalı BOI)
vee sırada İngilizler:
716fbbeb8d1647fbd7adc8fd507ecfa2.jpg
Vee Rodokların tasviri İtalyanlar:
250px-Italy_1494.svg.png
Her neyse oyun derebeyliğin olduğu zamanlarda geçmesine rağmen hiç bir dukkalık ,senyör menyör, tekfur mekfur yok! :d. Oyun çok boş ve aynı sancakları görüyoruz, hiç bir ADAM AKILLI isyan yok, bağımsızlık yok, ultimaton yok, ya İmparatorlukta Glatyatör filmindeki gibi İmparatorun şımarık çocuğunu kolesyumda gebertmiyorlar bile, ülke bölünmesi yok , sancaklar tek renk ya tek renk ne kadar anlatacağım :grin:?..Herneyse Konumuza daha da net bir şekilde geçelim dukkalıklar olmalı ve dukkalık olmayan topraklarda dukkalık olması için gerekli stringler olmalı...Feudalismle :grin: (Kuzaitler dahil) olmalı. Bunlardan sadece birkaçı Vlandia'yı anımsatıyor zaten, ya Bence Vlandia böyle olmalı:
woehjE.png

Vlandia+Dukkalıklar (1. Sınıf etkinlik alanı.)
2. sınıf etkinlik alanı.
Ve dukka sancakları + dövlet:
rnjJkyT.png
ya da
T3rV0f.png

Klan (Vassal) veya dukka bayrakları
Dey Meroc
T3rV0f.png

Dey Thir:
paB6Dg.png

Dey Arronmac:
J8NeTd.png

Dey Fotres:
bS8r.png

Dey Folcun:
JigxPP.png

Dey Valant:
xqcWjW.png




DEVAM EDECEK ...
 
Last edited:

alduinxx

Sergeant
WBWF&SVC
Bence biz bu detaylı mekanikleri paradox oyunlarına bırakalım. Warbandde ve viking conquestte olup bu oyunda olmayan özellikler bir an önce eklenmeli.
 
Last edited:
Bence biz bu detaylı mekanikleri paradox oyunlarına bırakalım. Warbandde ve viking conquestte olup bu oyunda olmayan özellikler bir an önce eklenmeli bence.
M&B serisinin paradox tarafından da geliştiğini varsayarsak :grin:?
Warband introda hani?.. ama destek gg oldu bea :d.
haklısın ama.
 
M&B serisinin paradox tarafından da geliştiğini varsayarsak :grin:?
Warband introda hani?.. ama destek gg oldu bea :d.
haklısın ama.
M&B'i Paradox'un geliştirmesi mi? :grin: . Paradox, Warband'in dağıtımcılığını üstlenmişti. Küçük bir firma yaptığı bir oyununu dünyaya dağıtmak istiyorsa bir dağıtımcı firmayla anlaşmalıdır. TaleWorlds ise o dönem çok küçük bir firmaydı, adını da duyuramadığı için adı bilinen bir firma ile anlaşıp satılan her ürünün belli bir yüzdesini dağıtımcıyla paylaşmak gibisinden maddeler içeren bir anlaşmayla dağıtımcılığı Paradox'a verdi.
(Bundan çok değil bi 6-7 yıl önceye gitsek kime "M&B, M&B: Warband" falan desen "o ne" diyorlardı yani çoğu kişi bilmiyordu -tabi şimdi nasıl olduysa herkes 9-10 yıldır oyunu bekliyor, Warband'in çıktığı gün herkes Bannerlord'u beklemeye başlamış olsa gerek :grin: )
Bu arada güzel fikirler ama M&B Kitlesinin o kadar politik bir oyunu kaldırabileceğinden hiç emin değilim :grin:
 
M&B'i Paradox'un geliştirmesi mi? :grin: . Paradox, Warband'in dağıtımcılığını üstlenmişti. Küçük bir firma yaptığı bir oyununu dünyaya dağıtmak istiyorsa bir dağıtımcı firmayla anlaşmalıdır. TaleWorlds ise o dönem çok küçük bir firmaydı, adını da duyuramadığı için adı bilinen bir firma ile anlaşıp satılan her ürünün belli bir yüzdesini dağıtımcıyla paylaşmak gibisinden maddeler içeren bir anlaşmayla dağıtımcılığı Paradox'a verdi.
(Bundan çok değil bi 6-7 yıl önceye gitsek kime "M&B, M&B: Warband" falan desen "o ne" diyorlardı yani çoğu kişi bilmiyordu -tabi şimdi nasıl olduysa herkes 9-10 yıldır oyunu bekliyor, Warband'in çıktığı gün herkes Bannerlord'u beklemeye başlamış olsa gerek :grin: )
Bu arada güzel fikirler ama M&B Kitlesinin o kadar politik bir oyunu kaldırabileceğinden hiç emin değilim :grin:
Tşk ederim ,ama bi destek verin kardeş yüzeysel geçemyin lütfen :grin:.Diplomacy Reworked modu hakkında ne diyebiliriz ki , o zaman :d?(Dip not: My childhood wus a lie. )
 

Unique

Master Knight
WB
Rica ederim :smile: .

Onu henüz oynamadım ya :grin: YKS'm olduğu için son birkaç aydır bazı günler hiç oyun oynamıyorum ara ara 1-1,5 saat girip çıkıyorum :grin: . Genelde de Bannerlord'un Multi'sini oynadığımdan Single'a en son bir önceki versiyonda bir ay falan önce girmiştim :grin: .
Ne çok sınava girecek varmış forumda :grin: Allah hepimize yardım etsin
 

Middovah

Sergeant at Arms
WB
Updateleme yapacayuh :d... /FIX YAPTUH :grin:
Biliyorsunuz, Büyük Roma Germen imparatorluğunu:
kutsal-roma-cermen-imparatorlugu_1184703_m.png
250px-HRR.gif
05b7b74fab631c0eba713432312c9de4.jpg
Her neyse ve Frank imparatorluğu(getir bi spoiler kardeş, bi getir beaaaaa :grin:)
5476a83bc32db39c32da1440d524bf54.png
(Dip not bu arada Franklarda Svabia yazıyordu :grin:)(Galyalı BOI)
vee sırada İngilizler:
716fbbeb8d1647fbd7adc8fd507ecfa2.jpg
Vee Rodokların tasviri İtalyanlar:
250px-Italy_1494.svg.png
Her neyse oyun derebeyliğin olduğu zamanlarda geçmesine rağmen hiç bir dukkalık ,senyör menyör, tekfur mekfur yok! :d. Oyun çok boş ve aynı sancakları görüyoruz, hiç bir ADAM AKILLI isyan yok, bağımsızlık yok, ultimaton yok, ya İmparatorlukta Glatyatör filmindeki gibi İmparatorun şımarık çocuğunu kolesyumda gebertmiyorlar bile, ülke bölünmesi yok , sancaklar tek renk ya tek renk ne kadar anlatacağım :grin:?..Herneyse Konumuza daha da net bir şekilde geçelim dukkalıklar olmalı ve dukkalık olmayan topraklarda dukkalık olması için gerekli stringler olmalı...Feudalismle :grin: (Kuzaitler dahil) olmalı. Bunlardan sadece birkaçı Vlandia'yı anımsatıyor zaten, ya Bence Vlandia böyle olmalı:
woehjE.png

Vlandia+Dukkalıklar (1. Sınıf etkinlik alanı.)
2. sınıf etkinlik alanı.
Ve dukka sancakları + dövlet:
rnjJkyT.png
ya da
T3rV0f.png

Klan (Vassal) veya dukka bayrakları
Dey Meroc
T3rV0f.png

Dey Thir:
paB6Dg.png

Dey Arronmac:
J8NeTd.png

Dey Fotres:
bS8r.png

Dey Folcun:
JigxPP.png

Dey Valant:
xqcWjW.png




DEVAM EDECEK ...
Yanında ışıklı meyve tabağı da olsun mu?
 

Tulag

Veteran
İyide devletler zaten feodal bir yapıda. "Supreme monarch" dediğimiz şey söz konusu bile değil. Kalradya üzerindeki devletlerin hepsi klanlar konfederasyonu. Birde şu "Dukkalıklar" şeklinde bir sürü post atmışsın. Madem bu kadar dukkalık fetişin var git CK2 oyna arkadaş :grin:
 
İyide devletler zaten feodal bir yapıda. "Supreme monarch" dediğimiz şey söz konusu bile değil. Kalradya üzerindeki devletlerin hepsi klanlar konfederasyonu. Birde şu "Dukkalıklar" şeklinde bir sürü post atmışsın. Madem bu kadar dukkalık fetişin var git CK2 oyna arkadaş :grin:
Bu foruma yazmayacağım dedim yazdırdın :grin:. Feodal yapıda (kalelerin olma sebebi) ama o kadar da değil Osmanlı gibi sade geliyorlar ve klanlar sadece toprak sahibi olmak için varlar klanlar bana daha çok şöyle uyar
jW3tf.png

Yani bence dükkalar ihanet etmedikçe vasaldırlar
O zamanlardaki yüce Roma Cermen imparatorluğunun tadını vermek için açtım bu postu.
ya arkadaş kabileden nasıl mutlak derebeylik doğar ki :grin:
dip not: Tartışacaksan özelden yazsan daha iyi olur.
Biraz adam akıllı açıklayamadım ama olsun.
 
Last edited:

Tulag

Veteran
Flaming
Torbacın kim ya? Ayrıca bu ciddiyetsizlikle seni ciddiye alan olmaz zaten. Diğer postlarına da baktım hepsi troll.
 

e222143

Sergeant at Arms
Oyun kurgusal bir dünyada kurgusal aktörlerle yapıldı. Gerçek dünyadan ve tarihinden esinlenilmeler oldu elbette ama her gerçekliği birebir almadılar. Feodal yapı oyunda olmak zorunda değil. Tarihsel doğru olma gibi bir kaygısı yok oyunun. Oyunda feodal yapıya benzer klan sistemi var. Bu da bir nevi feodal yapı aslında. Klanların kendi içlerinde ana klana sadık kalmayıp eğer hoşnutsuzlar ise başkaldırma gibi özellikler gelebilir (gelmesini isterim). Ama böyle bir beklenti şu an için yok açıkçası. Önerdiğin özellikler belki klanların biraz daha dünyada ve kendi arlarındaki ilişkilere tepki göstermesi ve biraz daha bağımsız davranması oyuna güzel bir dokunuş olabilir. Ama bu çok mümkün değil kendi görüşümce çünkü oyunun codlarını baya kurcalamaları demek ve buna öncelik vermezler (mantıklı da olmaz).
 
Biz onu böyle seviyoruz ve gayet de kaliteli içerikler üretiyor.
Teşşekür ederim :grin:.
Oyun kurgusal bir dünyada kurgusal aktörlerle yapıldı. Gerçek dünyadan ve tarihinden esinlenilmeler oldu elbette ama her gerçekliği birebir almadılar. Feodal yapı oyunda olmak zorunda değil. Tarihsel doğru olma gibi bir kaygısı yok oyunun. Oyunda feodal yapıya benzer klan sistemi var. Bu da bir nevi feodal yapı aslında. Klanların kendi içlerinde ana klana sadık kalmayıp eğer hoşnutsuzlar ise başkaldırma gibi özellikler gelebilir (gelmesini isterim). Ama böyle bir beklenti şu an için yok açıkçası. Önerdiğin özellikler belki klanların biraz daha dünyada ve kendi arlarındaki ilişkilere tepki göstermesi ve biraz daha bağımsız davranması oyuna güzel bir dokunuş olabilir. Ama bu çok mümkün değil kendi görüşümce çünkü oyunun codlarını baya kurcalamaları demek ve buna öncelik vermezler (mantıklı da olmaz).
Teşşekür ederim :grin:.
Torbacın kim ya? Ayrıca bu ciddiyetsizlikle seni ciddiye alan olmaz zaten. Diğer postlarına da baktım hepsi troll.
İşte bu yüzden foruma yazmayı bıraktım lütfen beni bu aşağılayıcı şeylerle meşgul etmeyin zaten ban yiyeceğim (üzereyim).
 
Last edited:
Top Bottom