Grey Warden olgusunun büyütüldüğü-abartıldığı yok, adamlar ilk oyunda GW olgusunu gayet güzel işlemişlerdi; burada eleştirdiğim noktalardan biri Darkspawn/Blight/Archdemon üçlüsünün iyice suyunu çıkarmaları. Arcdemonun ruhunun ne hallere düştüğünü hatırlarsın oynadıysan oyunu. Linkini attığın kısımların hepsini çok önceden okumuştum, fikrim aynı hala. Inquisitionla birlikte genel anlamda lore'u daha beter bir hale getirdiler. Archdemon bile GW'leri kontrol edemiyorken kıytırık Magister nasıl edebiliyor mesela? Awakening'de de başka bir magister çıktı karşımıza, o gayet iyi yedirilmişti oyuna bir de buna bak. İlk oyundaki efsane-gerçekllik dengesini mahvettiler bu oyunda; "efsaneleri bi açıklığa kavuşturalım dur aslında bu böyle olmuş olsun" vs. diye.
Darkspawn boş boş dolanmıyor ayrıca, yeni Archdemon'u arayıp bulunca da Blight başlatıyor biliyorsun ve GW'lerin tek derdi Blight'ı tamamen durdurmak, Inquisition'da yaşanan olaylarla her şekilde yerin dibine sokuluyor. DA:O'dan sonra gelen olaylar olmasın demiyorum; olsun olmasına ama doğru düzgün bir kurgu ile olsun; Inquisiton bir zahmet güçlü olsun diyorsun da olamıyor; herifleri uzun bir süre takan yok, boş boş güç kazanmaya çalışıyorlar oyun boyunca, ayrıca yine oyunun lore'una göre normalde Hero of Ferelden'i seçeceklerdi Inquisitor olarak, Thedas'daki en nüfuzlu adam şuanda o diye, bulamadıkları için adamı olaylar aksadı. Açıkcası geçmiş dönemdeki Blightlara gidilip Archdemon savaşını yapsalar Inquisition'dan daha çok severdim söyleyeyim Origins 2-3'e ithafen.
DA:I kötü bir oyun demiyorum daha önceki mesajlarımda da belirttiğim üzere ama Origins'e kıyasla kötü, grafikler ve belki combat hariç. Yukarıda yazdıklarım gibi düşünen oyuncuların sayısı zaten çok daha fazla Inquisition çok iyiydi diyenlere göre. DA4'de de aslında bütün olayların başlangıcı elflere bağlanıp her şeyin yaratıcısı ve sorumlusu da eski elf "tanrıları" olarak açıklanır tam yakışır final olur artık.