Nachstehend findet ihr das Regelwerk für die vierte Saison der DNL. Dies betrifft die Match-, Team- und Turnierregeln, als auch die Karten und Fraktionen. Bei Unklarheiten oder sonstigen Fragen, zögert nicht einen der Moderatoren hier auf TaleWorlds oder auf Steam anzuschrieben, wir werden versuchen Euch die Regeln bestmöglich zu erklären. Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen!
Match-Regelung:
- Ein Match geht 16 Runden lang. Es wird auf 2 Maps gespielt, die jeweils 8 Runden dauern. Nach jeder 4. Runde wird der Spawn und die Fraktion getauscht.
- Runden, die unentschieden ausgehen (Draw), werden nicht wiederholt.
- Die Teams starten an den vorgesehen Spawns nach dem Schedule. Team 1 auf Spawn 1 auf der ersten Map, Team 1 auf Spawn 2 auf der zweiten Map.
- Beide Teams spielen mit jeweils 8 Spielern, es sei denn beide Teams einigen sich auf eine höhere Zahl. Ein Minimum von 7 Leuten im Team ist verpflichtend, sollte ein Team bis 15 Minuten nach dem vereinbarten Beginn nicht im Stande sein sieben Spieler aufzubieten, wird das Match automatisch mit 0 - 16 gewertet.
- Es dürfen maximal 2 ausländische Spieler gleichzeitig auf dem Feld für ein Team stehen.
- Nach jeder 4. Runde darf ausgewechselt werden. Disconnects sind von dieser Regel ausgeschlossen.
- Sieger ist das Team, welches die meisten Runden gewinnt.
- Die Anfertigung von Screenshots nach jedem Spawn ist verpflichtend.
- In einem Match dürfen nur die Spieler mit den entsprechenden Game-IDs mitspielen. Verstößt ein Team gegen diese Regeln, wird das Spiel automatisch 0 - 16 gewertet. Die ID wird zusätzlich für die restliche Saison gebannt.
- Sollte es nicht möglich sein, ein Match bis zur Deadline auszutragen, kann bei der Administration eine Verlängerung beantragt werden. Dies muss jedoch rechtzeitig geschehen.
- Zuschauer sind generell nicht erlaubt, es sei denn beide Teams stimmen dem zu. Mitglieder der Administration dürfen jedem Spiel ohne Zustimmung beiwohnen.
- Die Matches müssen auf den offizielle Turnierserver (DNL_Server_1 bis DNL_Server_3) ausgetragen werden.
- Respekt und angemessenes Verhalten gegenüber jedem Spieler ist Pflicht. Verstöße gegen diese Regeln, sofern durch Beweise untermauert, können zu Punktabzug und Spielerban führen.
Team-Regelungen:
- Das Hinzufügen und Entfernen von Spielern aus dem Teamroster ist nur den angegebenen Kontakten erlaubt.
- Spieler, die derzeit noch in keinem Roster stehen, können jederzeit zu einem Teamroster hinzugefügt werden. Spielertransfers, das heißt von Roster A zu Roster B, können nur in den dafür vorgesehenen Transferzeitenräumen durchgeführt werden. Diese finden alle 2 Wochen nach Beginn des Turnier statt.
- Es dürfen im Roster nicht mehr als 4 ausländische Spieler im Roster stehen. Die Spieler sind durch einen Stern (*) zu markieren. "Ausländisch" heißt, deren Wohnsitz nicht in Deutschland liegt oder deren Muttersprache nicht Deutsch ist.
- Jede ID beziehungsweise jeder Spieler darf nur in einem Roster gleichzeitig stehen.
Maps & Fraktionen:
| Geschlossene Maps: | Offene Maps: | Gemixt: | Fraktionen: | |
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Turnier-Regelung:
- Jedes Team trifft während der Saison auf jedes Team einmal. Alle diesbezügliches Fixtures wurden zufällig generiert.
- Für einen Sieg bekommt ein Team 3 Punkte, für ein Unentschieden einen Punkt und bei einer Niederlage keinen Punkt.
- Sieger der Deutschen Native Liga ist jenes Team, das am Ende der Saison am meisten Punkte hat. Bei Punktegleichstand entscheidet die Rundendiffferenz, dann die Anzahl der gewonnenen Runden. Sollte auch hier überall Gleichstand herrschen, so wird ein Playoff-Spiel auf dafür zufällig generierten Maps ausgetragen.
- Generell darf jedes Spiel vom DNL Livestream übertragen werden, es sei denn beide Teamleader verweigern ihre Zustimmung.
- Ein Match muss immer bis zur angegebenen Deadline der jeweiligen Woche ausgetragen werden und in den Thread eingetragen werden. Falls dies nicht geschehen sollte wird das Match unentschieden (8 -
gewertet. Falls ein Match nicht bis zur Deadline ausgetragen werden kann muss ein DNL-Moderator informiert werden.
ID-Banliste:
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