Heute möchte ich für meine Idee der Spielberechtigung für ausländische Spieler werben.
Ihr habt viel erreicht, ReneKB und sein Team, die Clans, und am wichtigsten, die Spieler. Namhafte Spieler zeigen Interesse an der Liga. Heißt sie willkommen. Nutzt diese Chance, Euch mit den Besten zu messen. Ihr braucht dafür nicht mal einen internationalen Clan zu joinen. Ihr müsst sie einfach nur bei Euch mitspielen lassen.
Seht die ausländischen Spieler nicht als Bedrohung, sondern als Bereicherung.
Wenn die ausländischen Spieler so unbesiegbar wären, wie konnten unsere Helden dann im letzten Jahr den Nations Cup gewinnen?
Nach meinem Modell gäbe es also nur noch zwei Arten von Spielern.
Spieler, die ausschließlich für einen deutschen Clan spielen. Diese Spieler würden dem Clan direkt zugeordnet und wären hiernach auch unabhängig von ihrer Herkunft für diesen Clan in der DNL spielberechtigt.
Spieler, die in mehreren Clans aktiv sind. Diese Spieler würden in einen Draft-Pool wandern.
Nehmen wir in einem Beispiel an, es wollten zehn Clans an der neuen Saison teilnehmen.
Spieler, die nur in diesen Clans aktiv sind, landen damit automatisch bei diesen (ihren) Teams.
Die anderen Spieler, die an der DNL teilnehmen wollen, aber (zusätzlich) noch in mindestens einem nicht-deutschen Clan aktiv sind, landen in oben erwähntem 'Draft-Pool'.
Spieler, die derzeit ohne Clan sind, können sich ebenfalls 'draften' lassen.
Nehmen wir in unserem Beispiel weiter an, es fänden sich nun 30 Spieler in diesem Draft-Pool ein.
Als Zugeständnis an diese Spieler können sie sich nun zu Dreier-Gruppen innerhalb des Pools zusammen schließen.
(Warum Dreier-Gruppen? - Wir haben in unserem Beispiel zehn Teams, also brauchen wir 10 gleich große Pakete. 30 : 10 = 3)
Nun fischen sich die Clans in aufsteigender Reihenfolge jeweils eines dieser Spieler-Pakete aus dem Pool.
Der Tabellenletzte der Vorsaison hat dabei die erste Wahl, danach der Vorletzte, usw. Der Meister der Vorsaison bekommt das letzte Paket.
Ich verspreche mir davon, dass die Liga insgesamt ausgeglichener wird, und dadurch mehr enge, knappe, spannende Matches zu Stande kommen, von denen man nicht vorher schon sagen kann, wer siegen wird.
DR_RASENGAN 说:
Michael,du lehnst mich also ab?
Nein, wie kommst Du darauf? Es ist nur aufgeschoben.
Wenn ich die Leitung der DNL für eine Saison übernehme, würde ich aus Gründen der größtmöglichen Überparteilichkeit und Unabhängigkeit natürlich nicht selbst mitspielen, und auch kein Team unterstützen.
Frage: Ah Warband gibt's schon seit vier Jahren?
Antwort: Es war 2008, als ich in einem Forum zur Total War Reihe einen Beitrag las, in dem er von einem TW Spiel träumte, in dem man durch die Reihen der Feinde pflügen könnte wie in Mount and Blade.
Neugierig geworden, schaute ich mir die taleworlds Website auch direkt an. Da es in meinem Dorf damals noch kein DSL gab, dauerte der Download mehrere Tage, aber es lohnte sich. Mich hat bis heute noch nie ein Spiel so gefesselt wie Mount and Blade.
Als ein Jahr später dann Warband auf den Markt kam holte ich es mir natürlich.
2009, 2010, 2011, 2012, 2013 = ?
Mount and Blade gibt es noch mal mindestens zwei Jahre länger (eher mehr), und die Spiele sind jetzt nicht wirklich viel auseinander.
Frage: Hat bei dir eigentlich schonmal ein Mädchen die Einladung zum Kaffe angenommen? Wenn ja, Beweisfotos bitte.
Antwort: Zu meiner Zeit gab es noch keine cell phone cameras. Zu meiner Zeit gab es noch nicht mal cell phones!
Meiner Erfahrung nach gibt es einen Markt für Alles. Und jeden. Warum sollte ein Mädchen Deine Einladung ablehnen? Vorausgesetzt, sie ist nicht schon in einer Beziehung, und Du überlässt ein sauberes, ordentliches äußeres Erscheinungsbild nicht den Filmschauspielern?
Noch ein Tipp: Wenn es nach dem Kaffee noch weitergehen soll, nicht zuviel über Videospiele reden.
Frage: feste Spieltage: halt ich fuer keine gute Idee, da
Antwort: Was mich an den Deadlines so stört, ist das Streitpotential, das naturgemäß darin liegt. Egal ob jetzt Clan Wars oder Duellturniere, das Interesse ist gerade bei den engen Matches groß, der anderen Seite einen Termin aufzuzwingen. Es ist klar, dass ein ehrgeiziger Leader bzw. Spieler dann spielen will, wenn er seine Top-Leute in Topform zur Verfügung hat, und idealerweise der Gegner geschwächt ist. Als Feldherr würde ich es auch so machen. Wir sind hier aber nicht im Krieg. Insofern finde ich die Vergleiche mit Sport berechtigter als Vergleiche mit Krieg.
Daher würde ich den Spielplan für die ganze Saison zu Beginn der Saison erstellen. Wenn Du Interesse hast, könntest Du diese Aufgabe in meinem Team übernehmen. Du würdest die Termine so festlegen, dass Freitagabend, samstags und eventuell auch sonntags gespielt würde. Diese Spieltage würden dann an die Stelle der bisherigen Deadlines treten, also sie ersetzen. Wenn sich die beiden Clans darauf verständigen, das Match bereits vorab auszutragen, meinen Segen hätten sie. Nur wenn eben keine Einigung erzielt wird, dann greifen die vorher festgelegten festen Termine. Und wenn dann ein Topspieler nicht spielen will, ist das halt so.
Frage: Geld
Antwort: Fair ist mehr. Womöglich hast Du Recht, dass Preisgelder für die Generation Steam ein Anreiz für Betrügereien sein könnten. Bin aber trotzdem der Meinung, dass es den Clanchefs überlassen sein sollte, und kein generelles Tabu. Mitunter ist es ja auch so, dass Spieler Geld spenden. Dann werden davon Server bezahlt, die zu 90 % nicht ausgelastet sind. Mittlerweile wäre für public native Europa ein 100-Slot-Battle-Server ausreichend.
Frage: Und warum beziehst du Jarls Zitat von Scar mit ein?
Antwort: Ich lese mich gerne.