[DNL] Fragen und Verbesserungsvorschläge

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ReneKB

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Bei Fragen oder Verbesserungsvorschläge könnt ihr hier mich oder die anderen Moderatoren fragen.​
 
Hat ich schon unter den DNL Moderatoren angesprochen aber ich schreib es mal noch hier rein, dass auch andere ihre Meinung dazu sagen können.

Ich hatte die Idee die DNL in 2 Divisonen einzuteilen. Jeder Clan darf entscheiden in welcher Division er spielen will. Es wäre gut für Clans die noch nicht so gut sind und dann erstmal gegen die spielen die auf deren Ebene sind. Diese Idee ist natürlich nur darauf ausgelegt wenn große Interesse herscht dann jede Divison mit min. 5 Clans besetzt ist.
 
Die Idee ist generell gut. Nur benötigen wir auch für diese Idee auch mehr Clans. Anfang der letzten Season haben wir mit ca. 12 Clans gestartet und endete mit nur 6 Clans. Mit 6 Clans machen 2 Divisionen keinen Sinn.

Ab 12 Clans (6 pro Division) würde nach meiner Meinung erst die Divisioneneinteilung Sinn machen, da sonst die Season recht schnell zu Ende gehen wird. Glücklicherweise fanden in letzter Zeit einige Clangründungen statt und vielleicht habe manche von denen auch Interesse an der DNL teilzunehmen. Ich hab schon mit einigen (aber noch nicht allen) Clans gesprochen und wollen eventuell sogar an der DNL teilnehmen. Die Idee versuche ich so gut, wie es geht umzusetzen, da diese echt nicht schlecht ist.
 
Ich nehme mal auf euer Regelwerk Bezug und schlage Änderungen daran vor.

Regeln
[*] Kampfgeschwindigkeit: Mittel
[*]Teamschaden: 100% Nah- und Fernkampf
[*]Rundenzeit: 300 Sekunden
[*]Spieltyp: Battle
[*]Gold: Alles auf 100%
[*]Respawn-Zeit: 8 Sekunden
[*]Kamera: Fixiert auf Teammitglieder
[*]Keine Bots und Polls
[*]Kämpfe sind 16 Runden lang, und werden auf 2 Maps gespielt. Jede Map wird 8 Runden gespielt, wo nach 4 Runden die Fraktion und der Spawnpoint getauscht wird.
[*]Folgende Maps können gespielt werden: Nord Town, Port Assault, San'di'boush, Vendetta, Village, Field by the River, Frosty Battle, Reveran Village, Ruins, Snowy Village
[*]Unentschiedene Runden werden normal gewertet. -> Unentschiedene Runden werden nicht neu gespielt.
[*]Gekämpft wird mit 8 Spielern auf jeder Seite, ohne Einschränkungen der Ausrüstung. Wenn beide Teams einwilligen, können es auch mehr Spieler sein. -> Wozu braucht man die Passage? Kann man einfach streichen
[*]Die Kämpfe sollten auf den offiziellen Turnier Servern ausgetragen werden: DNL_TDR_1, DNL_TDR_2, DNL_TDR_3, DNL_GoW_1, DNL_GoW_2, DNL_GoW_3.
[*]Der Gewinner ist der, der am Ende die meisten Runden gewonnen hat. -> Klingt besser: Sieger ist das Team, welches die meisten Runden gewinnt
[*]Jeweils nach 4 Runden dürfen 2 Auswechslungen stattfinden. Bei einer Auswechslung sollte der ausgewechselte Spieler unverzüglich den Server verlassen. -> Das halte ich für quatsch, nach einem Spawn sollte getauscht werden, wie man möchte. Gegenstandslos streichen und mit den anderen Substitutionregeln zusammenfassen.
[*]Sollte bei einem Spieler das Spiel abstürzen oder er die Verbidnung zum Internet verlieren, so darf in der folgenden Runde ein Ersatzspieler eingesetzt werden. (Wichtig: Ersatzspieler sollten erst kurz vor dem Ende einer Runde spawnen.
[*]Zu keiner Zeit sollten mehr als 8 Spieler eines Teams spawnen.
[*]Wenn keine Zuschauer von den Teams erlaubt sind, sollte der eintretende Spieler das respektieren und den Server umgehend wieder verlassen. Wenn es beide Teams erlauben, dürfen Spieler und Aussenstehende zuschauen. -> Einfacher: Wenn beide Teams einwilligen, können Zuschauer zugelassen werden. Können sich beide Teams nicht verständigen, sind Zuschauer nicht erlaubt.
[*]Teams können in der Halbzeit, also nach der ersten Map, so viele Auswechslungen vornehmen, wie sie möchten. -> Siehe die anderen Auswechselregeln, darauf nehme ich am Ende nochmal Bezug.
[*]Jede Map muss nach 4 Runden, wenn Spawn- oder Mapchanges sind neugestartet werden. -> Braucht man diese Regel wirklich? Das kann man sicher noch besser zusammenfassen.
[*]Normalerweise wird ein Match ohne Schiedsrichter ausgetragen, daher muss ein Spieler, normalerweise der Leader, einen Screenshot vom Scoreboard jeweils nach 4 gespielten Runden machen, damit nach dem Match das Ergebniss bewiesen werden kann. -> Einfacher: Die Anfertigung von Screenshots nach jedem Spawn ist verpflichtend. Ergebnisse sind nur dann gültig, wenn sie durch Screenshots oder durch Schiedsrichteraussage bestätigt sind.
[*]Sofern die Mannschaftsführer nichts anderes beschließen, startet das Team 1 an Spawn 1 in der ersten Map. In der zweiten Map startet Team 1 an Spawn 2. Bei Team 2 ist es natürlich genau andersherum. Einfacher: Die Teams starten an den vorgesehen Spawns nach dem Schedule. Team 1 auf Spawn 1 auf der ersten Map, team 1 auf Spawn 2 auf der zweiten Map.
[*]Wenn ein Team nicht mit 8 Spielern antreten kann, darf das andere Team natürlich mit 8 Spielern antreten. Wenn ein Team nicht mit 6 oder mehr Spielern antreten kann, bekommt das andere Team wenn es 8 oder mehr Spieler hat automatisch einen Sieg zugesprochen, wenn es dies möchte. Die Mannschaftsführer können sich aber auch auf die Verlegung des Matches einigen. Wenn kein Team mit 8 oder mehr Spielern antreten kann, sollte das Match auf jeden Fall verschoben werden. -> Einfacher: Ein Minimum von 8 Spielern pro Match ist verpflichtend. Ist dies für eine Partei nicht gegeben, kann die andere einen Default Win beantragen; es ist erwünscht, das Match jedoch so zu legen, dass beide Teams mit 8 Spielern antreten können.
[*]Teams dürfen ab der geplanten Zeit 15 Minuten warten, um noch weitere Teammitglieder zu finden. Danach muss das Match spätestens beginnen. -> Einfacher: Das Match sollte spätestens 15 Minuten nach der Vereinbarung beginnen.
[*]Wiederholungen sind nur durch ausdrücklicher Einstimmung beider Teams oder durch das Urteil eines Admin möglich.
[*]Für einen Sieg bekommt man 3 Punkte, für ein Unentschieden beide Teams 1 und für eine Niederlage 0.
[*]Hinzufügen und entfernen von Spielern aus dem Roster ist nur den angegebenen Kontakten erlaubt.
[*]In einem Match dürfen nur die Spieler mit den entsprechenden Game IDs mitspielen. Verstößt ein Clan gegen diese Regeln, verliert er das Match automatisch mit 16-0.
[*]Jeder Spieler darf nur in einem Teamroster gleichzetig sein und müssen deutschsprachig sein.
[*]Sollte es einem Team nicht möglich sein bis zur Deadline das Match auszutragen, so sollte es spätestens 2-3 Tage danach stattfinden. -> Einfacher: Sollte es nicht möglich sein, ein Match bis zur Deadline auszutragen, kann bei der Administration eine Verlängerung beantragt werden.
[*]Spieler können jederzeit zu Rostern hinzugefügt werden, aber nur Mitte und Ende des Monats an 2-3 Wechseltagen aus Rostern entfernt werden.
[*]Spieler sollten mit dem Ingame-Namen spielen, unter welchem sie im Roster eingetragen sind. Geringfügige Variationen sind gestattet (The_Hobbit_Varsung anstatt von Varsung, als schlechtes Beispiel), solange dieser Name erkennbar ähnlich zu demjenigen, der auf dem Roster eingetragen ist, ist.
[*]Dem DNL-Livestream ist es möglich, jedes Spiel zu streamen. Die jeweiligen Teamleiter können dies nicht ablehnen
Das wär's in der Kürze von mir, ich meld mich nochmal zu Wort :razz:
 
Ich würde die letzte Passage umändern zu:
"Dem DNL-Livestream ist es möglich, jedes Spiel zu streamen. Dies kann nur durch ein geschlossenes Dagegenstimmen beider Teamleiter unterbunden werden."
 
_Stier_ 说:
Ich würde die letzte Passage umändern zu:
"Dem DNL-Livestream ist es möglich, jedes Spiel zu streamen. Dies kann nur durch ein geschlossenes Dagegenstimmen beider Teamleiter unterbunden werden."
Warum? Wenn Leute das Spiel sehen wollen, sollte dies möglich sein. Im Nation's Cup wird das auch so umgesetzt und es gibt keine Probleme.
 
Der Nation's Cup ist hiermit nicht wirklich zu vergleichen, aber die Hauptsache ist, dass sich das Engagement für die DNL in Grenzen hielt, folglich muss "rekrutiert" werden. Da dann noch neue Regeln einzuführen deren Inhalt ist "Egal was ihr wollt oder nicht, das wird umgesetzt", halte ich für etwas contra-produktiv. Daher mein Zusatz.
 
Ich halte die Frage für relevanter, ob deutsche Clans dazu fähig sind, eine Season durchzuspielen, als die Tatsache, dass Matches gestreamt werden.
 
Naja man könnte das ja machen und wenn ein Clan was dagegen hätte dann muss er ja nicht in der DNL mitmachen. Ich fände das eine gute Idee dann würde der Stream bestimmt auch besser laufen.
Die Irish Rebels freuen sich jedenfalls auf die nächste Saison und uns würde es nichts ausmachen wenn die Spiele gestreamt werden.
 
Auch wenn wir nicht ganz so gut sind macht es uns nichts aus dass die matches gestreamt werden so können wir evtl erkennen wo unsere Schwächen liegen

 
Der Livestream wird aber keine öffentliche Lehrstunde sein. Die Aufgabe des Streams sollte es sein, die Spiele zu streamen, zu kommentieren und der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
 
Werdet ihr jedes Match streamen und dürfen auch Publics beim Stream dabei sein? (Nicht zuschauen sondern halt wie die Moderatoren mit dabei sein)
 
Eyecatcher 说:
Werden eig. die neuen WNL-Rules und Maps übernommen bzw. hinzugefügt?
Ich habe mir gestern noch die Maps von dem Wettbewerb von Proto angeschaut und werden evtl. 2-3 Maps davon nehmen. Jedoch die Maps von der derzeitigen WNL-Season werden wir nicht nehmen. Die Regelungen haben wir ein bisschen überarbeitet (eher Bard), jedoch werden keine von der WNL übernommen.


Stjef ljubavi 说:
Werdet ihr jedes Match streamen und dürfen auch Publics beim Stream dabei sein? (Nicht zuschauen sondern halt wie die Moderatoren mit dabei sein)
Naja, ich glaube jedes Match zu streamen wird schon ein bisschen schwer & langweilig. Ich möchte mich auf Matches spezialisieren, die relativ spannend werden. Und nein, es werden keine Publics auf den Servern zugelassen.


Die Maps und Fraktionen werden morgen bekannt gegeben.
 
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