Du hast mich missverstanden. Wie gewohnt. XD
Es geht mir nicht darum, nochmal nachzukarten, weil Malta einen höchst schmeichelhaften Sieg gegen OdP errungen hat.
Insofern gibt es auch nichts per PM zu regeln.
Ich habe es auch immer als lächerlich empfunden, dass sich in der letzten Champions League Saison Leute über den Spielstil vom FC Chelsea aufgeregt haben - wenn man nicht die spielerische Klasse hat muss man genau so spielen, und sie haben das geschickt gemacht.
Wie es auch Malta gegen OdP ausgezeichnet gemacht hat.
Aber darum geht es mir hier nicht.
Hier geht es um einen grundsätzlichen Fehler im Wertungssystem.
Der Fehler liegt natürlich in erster Linie bei taleworlds, genauer gesagt beim Flaggspawncode.
Die Flaggen müssten immer spawnen. Zwei Minuten vor Schluss.
Dann bräuchten wir nicht darüber diskutieren, ob ein Spielstil wie der von Malta - Flaggenspawn durch gelegentliche (Selbst)Hits verhindern und anschließend solange verstecken bis die Zeit um ist - unsportlich oder einfach nur clever ist.
Da der Code aber so ist wie er ist bräuchte es meiner Meinung nach ein vernünftiges Regelwerk um Situationen wie die folgende zu lösen:
Es kann doch nicht sein, dass, wie im DNL-Spiel OdP gegen Malta geschehen, Team A am Ende der Runde 7 oder sogar 8 Spieler am Leben hat, während Team B bereits 7 Tote zu beklagen hatte, aber die Runde dann noch als Unentschieden gezählt wird, nur weil der Letzte aus Team B es versteht sich noch zig Sekunden wie eine Ratte zu verkriechen. Das kann es doch wohl echt nicht sein. Ganz ehrlich, berechtigte Kritik anzunehmen, unberechtigte Kritik auszuhalten und das Eine vom Anderen zu unterscheiden, das musst Du noch lernen.
Bis Du das gemeistert hast kannste mir gerne eine Verwarnung aussprechen oder die Admins anschreiben dass sie mir meinen Account sperren.