[DNL] 9. Woche (Maps und Fraktionen)

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Nein, aber zwei hat der Rodin noch:

DR 13 - 1 - 2 OdP
Nordstadt: DR 5 -1- 2 OdP
l28ycqv7.jpg

gmhouu8c.jpg

Feld am Fluss: DR 8 - 0 OdP

(Leider keine Screenshots evt. noch ein anderer?)
 
Gutes Spiel, ich denke OdP setzt von allen Clans hier die meisten Archer ein, damit hatten wir nicht gerechnet.
 
_Stier_ 说:
Gutes Spiel, ich denke OdP setzt von allen Clans hier die meisten Archer ein, damit hatten wir nicht gerechnet.



Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............
 
Finished 说:
Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............

:grin:

Aber BTT..
 
Finished 说:
Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............
:lol: 

Woche 6 fängt nun an! Fraktionen und Maps stehen nun fest.
 
Finished 说:
Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............
Jetzt mach mal halblang, Freund - Verallgemeinerungen sind einfach subjektiv und dumm, aber mit sowas scheint ihr euch ja auszukennen.
 
DHG_Vincent 说:
Jetzt mach mal halblang, Freund - Verallgemeinerungen sind einfach subjektiv und dumm, aber mit sowas scheint ihr euch ja auszukennen.
Ruhe im Thread und regelt das via PM und nun BTT!
 
DHG_Vincent 说:
Finished 说:
Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............
Jetzt mach mal halblang, Freund - Verallgemeinerungen sind einfach subjektiv und dumm, aber mit sowas scheint ihr euch ja auszukennen.


euch = OdP ?

Sorry Rene wir haben zur gleichen zeit gepostet.
 
DHG_Vincent 说:
Finished 说:
Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............
Jetzt mach mal halblang, Freund - Verallgemeinerungen sind einfach subjektiv und dumm, aber mit sowas scheint ihr euch ja auszukennen.

Und nun klärt das per PM. Wenn Malta das macht, ist das vollkommen legitim, wobei ich damit nicht sagen will, dass ich sowas toll finde.
 
DHG_Vincent 说:
Finished 说:
Hast Du schon mal gegen Malta gespielt? Wer bei ihnen nicht archern kann rennt zum Ende der Karte und versteckt sich um ein Unentschieden rauszuholen.............
Jetzt mach mal halblang, Freund - Verallgemeinerungen sind einfach subjektiv und dumm, aber mit sowas scheint ihr euch ja auszukennen.


Erstens, ich bin nicht Dein Freund. Ich kenne Dich ja nicht mal.

Zweitens hat Stier eine Mutmaßung aufgestellt, dass OdP mit den meisten Archern spielen würde, was ich so nicht stehen lassen wollte, weil es einfach nicht stimmt. Wir machen unsere Taktik je nach Gegner, Map, und factions. Oft spielen wir sogar mit weniger Archern als der Gegner.

Drittens bin ich mir sehr wohl darüber im Klaren, dass es legitim ist durch Wegrennen und Verstecken Unentschieden zu ziehen wenn man die Runde an sich schon verloren hat, da das Regelwerk einfach schwach oder in dem Punkt zumindest nicht .. ideal ist.

Viertens muss ich Euch ein Kompliment machen. Ihr seid vom individuellen Skill her sicherlich eines der nicht unbedingt stärksten Teams in der DNL, steht aber oben in der Tabelle. Ihr versteht das Spiel, und wisst auch Fehler und Lücken geschickt zu nutzen und den Gegner durch konsequentes Fliehen und Verstecken zu zermürben.
 
1. Eine runde ist erst verloren, wenn in einem Team keine Spieler mehr leben. Dazu habe ich oft genug in Clanwar erlebt, dass ein Spieler auch noch ggen 4-5 gegner gewinnen kann. ( und das waren nicht umbedingt total schwache Gegner)


2. Wenn ich es nicht besser wissen würde, würde ich dich fragen ob du lesen kannst.

Oder was ist daran ncht zu verstehen: 
ReneKB 说:
Ruhe im Thread und regelt das via PM und nun BTT!

Und das gilt auch für dich, wie alt du auch immer sein magst. Wenn du dich hierzu noch äußern möchtest, schicke mir eine Pm.
 
Du hast mich missverstanden. Wie gewohnt. XD

Es geht mir nicht darum, nochmal nachzukarten, weil Malta einen höchst schmeichelhaften Sieg gegen OdP errungen hat.
Insofern gibt es auch nichts per PM zu regeln.

Ich habe es auch immer als lächerlich empfunden, dass sich in der letzten Champions League Saison Leute über den Spielstil vom FC Chelsea aufgeregt haben - wenn man nicht die spielerische Klasse hat muss man genau so spielen, und sie haben das geschickt gemacht.

Wie es auch Malta gegen OdP ausgezeichnet gemacht hat.

Aber darum geht es mir hier nicht.

Hier geht es um einen grundsätzlichen Fehler im Wertungssystem.

Der Fehler liegt natürlich in erster Linie bei taleworlds, genauer gesagt beim Flaggspawncode.
Die Flaggen müssten immer spawnen. Zwei Minuten vor Schluss.
Dann bräuchten wir nicht darüber diskutieren, ob ein Spielstil wie der von Malta - Flaggenspawn durch gelegentliche (Selbst)Hits verhindern und anschließend solange verstecken bis die Zeit um ist - unsportlich oder einfach nur clever ist.

Da der Code aber so ist wie er ist bräuchte es meiner Meinung nach ein vernünftiges Regelwerk um Situationen wie die folgende zu lösen:

Es kann doch nicht sein, dass, wie im DNL-Spiel OdP gegen Malta geschehen, Team A am Ende der Runde 7 oder sogar 8 Spieler am Leben hat, während Team B bereits 7 Tote zu beklagen hatte, aber die Runde dann noch als Unentschieden gezählt wird, nur weil der Letzte aus Team B es versteht sich noch zig Sekunden wie eine Ratte zu verkriechen. Das kann es doch wohl echt nicht sein. Ganz ehrlich, berechtigte Kritik anzunehmen, unberechtigte Kritik auszuhalten und das Eine vom Anderen zu unterscheiden, das musst Du noch lernen.

Bis Du das gemeistert hast kannste mir gerne eine Verwarnung aussprechen oder die Admins anschreiben dass sie mir meinen Account sperren.
 
:lol:

Genau das ist der Grund warum wir dich einstimmig gekickt haben.

Du redest zu viel zu Sachen die absolut unnötig sind und niemand anderen interessieren. Außerdem bildest zu dir zu viel auf dich selbst ein, ohne Grundlage, was man schon beim Bewerbungsgespräch damals gemerkt hat.



Scar 说:
Fakt ist, dass die Regeln so gemacht wurden und solange sich Malta innerhalb dieser Regeln bewegt ist es ok. Wie man das findet ist eine andere Sache, die kann sich aber auch jeder für sich denken. Es wird weder in der WNL/ENL noch hier eine Regeländerung diesbezüglich geben, eine Diskussion erübrigt sich damit. TaleWorlds hat diese Freiheiten bei der Entwicklung des Spiels eingeräumt, jeder Clan kann diese Freiheiten nutzen.


Und nein Michael, ich habe dich genau richtig verstanden. Oder du hast dich falsch ausgedrückt.
 
Ob man Archerspam und Spawncamping jetzt als Noobtaktiken ansieht, ist egal. Fakt ist, dass Archer die einfachste = am leichtesten zu erlernende Klasse im Spiel ist, und die taktische Finesse  :wink: von Spawncamping ist auch neuen Spielern äußerst schnell verständlich, womit es nur logisch ist, dass beides bei neueren Clans häufig Verwendung findet. Außerdem hätte z.B. OdP gegen uns nur mit Infanterie und Kavallerie gespielt behaupte ich wäre es ein kürzeres Match geworden.

MfG.
 
Fakt ist, dass die Regeln so gemacht wurden und solange sich Malta innerhalb dieser Regeln bewegt ist es ok. Wie man das findet ist eine andere Sache, die kann sich aber auch jeder für sich denken. Es wird weder in der WNL/ENL noch hier eine Regeländerung diesbezüglich geben, eine Diskussion erübrigt sich damit. TaleWorlds hat diese Freiheiten bei der Entwicklung des Spiels eingeräumt, jeder Clan kann diese Freiheiten nutzen.
 
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