Ders - Asker rütbeleri nasıl değiştirilir ? - 03.04.2009

Users who are viewing this thread

Balamir

Knight at Arms
Old Guard
 
w8x9ad.gif

Derse başlamadan önce Map Editör dersinde olduğu gibi biraz kodlardan bahsetmek gerekiyor. Eğer bunu yapmazsam anlamayanlar çoğunlukta olacak eminim, cüknü bunları anlamadan ben de doğru düzgün yapamadım :smile:

Öncelikle Asker rütbeleri derken "Troop tree"lerden bahsettiğimi anladık sanırım. Türkçe konuşalım, sahip çıkalım :smile:
Bildiğimiz gibi oyunda 5 ana ırk ve "kanun dışılar" olarak haydutlar veya deniz yağmacıları gibi gruplar var. Tecrübe puanı aldıkça, belirli bir düzene göre gelişiyorlar her biri. Bu düzene rütbeler diyebiliriz sanırım. Dersimizde bunları değiştirmeyi öğreneceğiz.

Gerekenler:

:idea: 1.010 Modül sistemi
:idea: Mount&Blade
:idea: Beyin
:idea: El, ayak ve parmaklar

Eğer kendi modunuzu yapmak istiyorsanız (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,11905.0.html) bunu okumadan anlayacağınızı düşünmeyin.

Eğer Native üzerinde deneme yapacaksanız doğru yerdesiniz okumaya devam :smile:

Adım adım rütbe kodlamalarının mantığını öğrenelim (Uygulamalı olarak değiştirmeyeceğim sadece mantığını anlatacağım). Native modundaki Svadya rütbeleri:
24y6c7r.jpg


Başlıyoruz, sıkı tutunun!

Pyhton'u yüklediniz, modül sistemi masaüstünde duruyor. Güzel, girin modül sistemine ve ordan "module_troops" dosyasına sağ tıklayıp "Edit with IDLE" diyin. [İngilizce bilenlerimiz en üstteki kırmızı yazıları okuyup daha derin bilgi sahibi olabilirler]

CTRL + F basın boşluğa "recruit" yazın ve entere tıklayın. Pyhton'un sizi getirdiği satırlar Svadya ırkının bütün askerlerinin özelliklerini gösteren satırlar.

Yukarıdaki resime bakın en başta Recruit yazan asker birimi en basit olanı. Onun özelliklerini açıklayalım:

["swadian_recruit","Swadian Recruit","Swadian Recruits",tf_guarantee_armor,0,0,fac_neutral,
  [itm_scythe,itm_hatchet,itm_pickaxe,itm_club,itm_stones,itm_tab_shield_heater_a,itm_leather_cap,itm_felt_hat,itm_felt_hat,
    itm_shirt,itm_coarse_tunic,itm_leather_apron,itm_nomad_boots,itm_wrapping_boots]
,
  def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,swadian_face_younger_1, swadian_face_middle_2],

Kırmızı renkli gösterilen kod, diğer kodlamalar sırasında bu birliği temsil edecek kod.
Sarı renkli gösterilen kod, bu birliğin oyundaki tekil ismi.
Yeşil renkli gösterilen kod, bu birliğin oyundaki çoğul ismi.
Mavi renkli gösterilen kod, bu birliğin sahip olduğu envanteri belirler. Orada itm ile başlayan her kod, oyundaki bir itemin temsil kodu. Kırmızı renkli kodun item için olanını düşünün.  => modül sistemden ID_items.py dosyasına girip göz atabilirsiniz.
Açık yeşil ile gösterilen kod, module_troops'un en üstlerinde belirlenen standart yetenekleri simgeler.
Son kısım yüzlerini belirler. (bunların ayrıntısına girersem çok uzun sürer kısa kesiyorum sorusu olan PM atar)
Baştaki renksiz kısım birliğin erkek olmasını, birliğin kullanılmamasını, veya kale kapısı gibi spawn noktalarında bulunmasını sağlar.

Bunları istediğiniz gibi düzenleyebilirsiniz...

İçinizden birileri dedi ki şimdi:
"Bunları biliyoruz kardeşim biz yeni troop tree hazırlamak veya var olan bu rütbe sistemini büyük ölçüde değiştirmek istiyoruz. Örneğin "sergeant" rütbesi de iki tane geliştirme alabilsin bunu anlatsana"

Sizi kırmıyorum ona da geçiyorum :razz:
Bu noktada kafanıza şu soru takıldı, birinci olarak terfiler burdaki kodların sıralamasına göre mi belirleniyor? Cevap hayır. Şimdi sizinle Sergeant rütbesinden 2 geliştirme çıkaralım, 1.sinin ismi "cikita" 2.sinin ismi "muz" olsun.

Dosyanın en üstüne çıkın ve tekrar CTRL + F basıp bu sefer "sergeant" yazıp enter a basın. Geldiğiniz satır :

Code:
["swadian_sergeant","Swadian Sergeant","Swadian Sergeants",tf_mounted|tf_guarantee_shield|tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor|tf_guarantee_helmet,0,0,fac_neutral,
   [itm_awlpike,itm_bastard_sword_b,itm_morningstar,itm_sword_medieval_c,itm_tab_shield_heater_d,   itm_coat_of_plates,itm_mail_with_surcoat,itm_mail_chausses,itm_iron_greaves,itm_guard_helmet,itm_helmet_with_neckguard,itm_bascinet,itm_guard_helmet,itm_leather_gloves],   def_attrib|level(25),wp_melee(135),knows_common|knows_shield_3|knows_ironflesh_3|knows_power_strike_3,swadian_face_middle_1, swadian_face_older_2],
 

Bun kodun tamamını kopyalayın ve en alta gelip enter a basın. Hemen ardından yapıştırın oraya bir güzel. Yukarıda yazdığım kırmızı, sarı ve yeşil kodları sırasıyla : "cikita", "Cikita", "Cikitalar" olarak değiştirin. İstediğiniz level düzenlemesi vb. eyleri uygulayın ve yine en son satıra gelip enter a basın. Tekrar yapıştırın aynı kodu ve bu sefer sırasıyla: "muz", "Muz", "Muzlar" yazın.

Birliklerimiz oluştu ama terfilerini ayarlamadık. Burda içinizin rahatlaması gerekiyor anladığınızı algılayıp. Oh çekin. Devam ediyoruz

CTRL + F diyoruz ve boşluğa upgrade yazıp aratıyoruz. Geldiğimiz yer terfilerin kodlandığı yer. Sergeantı bulalım bakalım ordan ;
Code:
upgrade(troops,"swadian_infantry","swadian_sergeant")
bu kodun en son yerine gelin enter a basın. Gösterdiğim kodu kopyalayıp oraya yapıştırın:
Code:
upgrade2(troops,"swadian_sergeant","cikita","muz")

Şimdi kapatın module_troops.py yi kaydetmeyi unutmadan :smile: Modül sistemde build_module_check_tags bu dosyayı çift tıklayın. eğer bu oluyorsa zafer çığlıkları atın :

2rqn6rr.jpg


eğer bu oluyorsa kodlamada bir hata vardır. Ne olabilir diye soracak olursanız, her şey olabilir. Mesela bir virgül unutmuşsunuzdur ya da boş yere bir kere boşluk bırakmışsınızdır:

qzm0sp.jpg




 
Troop editör daha kolayıma geliyor.  :cool:

Ayrıntılı bir anlatım teşekkürler.Bu askerlerin bir sonraki rütbesi troop editörden yapılamıyor sanırsam module sistemine kaldık  :roll:
 
Eline sağlık.Forumda açtığın konular başkalarını eğitmeye devam ettiği sürece eminimki forummumuzda yükseleceksin.
 
ben sadece isimlerini değiştirmek istesem
swadian_recruit yerine Swadian_çikita yazmam yetrli olur mu  :mrgreen:
 
1mLegend said:
ben sadece isimlerini değiştirmek istesem
swadian_recruit yerine Swadian_çikita yazmam yetrli olur mu  :mrgreen:

Sarı renkli kod olan yere Swadian Cikita onun bir sağındaki yeşilli yere Swadian Cikitalar yazmalısın. Türkçe karakterler için kodlar var onlar olmadan Türkçe karakter kullanamazsın :wink:


::karalord:: said:
Askerlerin becerilerini değiştirme kısmını anlamadım. Yardımcı olurmusun :???:

["swadian_recruit","Swadian Recruit","Swadian Recruits",tf_guarantee_armor,0,0,fac_neutral,
[itm_scythe,itm_hatchet,itm_pickaxe,itm_club,itm_stones,itm_tab_shield_heater_a,itm_leather_cap,itm_felt_hat,itm_felt_hat,
    itm_shirt,itm_coarse_tunic,itm_leather_apron,itm_nomad_boots,itm_wrapping_boots][/color],
  def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,swadian_face_younger_1, swadian_face_middle_2],

Renkli olan kısım becerileri gösterir. ctrl + f bas, knows_common yaz. seni üst satırlara götürecek ve bu kimliğin tekabül ettiği değerleri göreceksin. onları istediğin gibi değiştirebilirsin -knows_common yazan her asker o değerleri alır.

ya da tek tek eşitliğin sağındaki değerleri yazabilirsin...
 
GlikoZ said:
Troop editör daha kolayıma geliyor.  :cool:

Ayrıntılı bir anlatım teşekkürler.Bu askerlerin bir sonraki rütbesi troop editörden yapılamıyor sanırsam module sistemine kaldık  :roll:


Troop Editorden askerlerin bir sonraki rütbesi yapılıyor upragade paths die bi bölüm var ordan yapabilirsin  http://img149.imageshack.us/i/adszauc.png/]
adszauc.th.png
[/URL]
 
o bırograma güvenmeyin diyorum ama yine yapıyorsunuz
ondan yapılınca sorun çıkıyor
 
ilk alt çizgili kodlar ile oynamayın ;
["swadian_sergeant","Swadian Sergeant","Swadian Sergeants"

birinci ile oynamayın, oynarsanız bu olur.
 
Türkçe karakterler için kodlar var onlar olmadan Türkçe karakter kullanamazsın :wink:

tekrar ellerine sağlık balamir çok güzel bir ders olmuş alıntıada belirttiğim gibi o kodları verirmisin bazen dalıyorum hep türkçe karakterle dolduruyorum.
 
Tamam güzel yapmışsında
bende direk başka bir şey geliyor(dos ekranında)
"'python' iç ya da dış komut, çalışırılabilir
program ya da toplu iş dosyası olaraktanınmıyor
...
C:\users\volkan\desktop\mb_modul.....\*pyc bulunamadı"

İşletim sistemim vista
Benim mount&blade D ye kurulu (C de de denedim olmadı)

Ne yapmalıyım ???
Saygılar
imkansizimkansizdir©2009
 
Back
Top Bottom