Jinx
Veteran

Bonjour, étant joueur de Mount depuis un certain temps maintenant, j'ai fait le tour de plusieurs mods (RoK, L&R, Native exp, Fire Arrow ...) et j'ai vu que dans plusieurs de ces mods les dégâts avaient été radicalement changés ...
Ainsi par exemple dans L&R les piquiers étaient devenus de vrais tueurs, une charge de cavalerie swadienne de face ne sert plus à grand chose, j'aurais donc voulu augmenter les dégâts des piquiers en conséquence mais cette fois ci dans la version native du jeu
Pareillement, dans RoK, les archers sont clairement casse-couilles et l'archerie de cavalerie khergit devenue imbattable, j'aurais donc voulu également augmenter les dégâts des flèches où tout du moins que quand j'utilise mon arc je n'ai pas l'impression d'avoir un lance pierres entre les pattes :hum:
Aussi j'ai trouvé ces quelques lignes dans le fichier "module" de ma native version :
# damage below this will not interrupt melee attacks
damage_interrupt_attack_threshold = 3.0
# You can modify the damage system by editing the following values:
# The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
# The next three values determine the percentage reduction from the damage.
armor_soak_factor_against_cut = 0.65
armor_soak_factor_against_pierce = 0.35
armor_soak_factor_against_blunt = 0.3
armor_reduction_factor_against_cut = 1.0
armor_reduction_factor_against_pierce = 0.65
armor_reduction_factor_against_blunt = 0.65
horse_charge_damage_multiplier = 1.0
couched_lance_damage_multiplier = 0.75
je suppose donc que les modifications de dégâts se situent dans ces quelques lignes et j'aimerais donc pouvoir modifier ces valeurs en fonction de mes souhaits cités plus haut mais je ne vois pas trop quelles valeurs modifiés, je requière donc votre aide
en outre j'aurais aimer augmenter la vitesse des chevaux qui sont un peu mollassons dans la native ...
ps : j'ai déjà posé ma question sur le forum de JV.com mais aucune réponse ...
Ainsi par exemple dans L&R les piquiers étaient devenus de vrais tueurs, une charge de cavalerie swadienne de face ne sert plus à grand chose, j'aurais donc voulu augmenter les dégâts des piquiers en conséquence mais cette fois ci dans la version native du jeu
Pareillement, dans RoK, les archers sont clairement casse-couilles et l'archerie de cavalerie khergit devenue imbattable, j'aurais donc voulu également augmenter les dégâts des flèches où tout du moins que quand j'utilise mon arc je n'ai pas l'impression d'avoir un lance pierres entre les pattes :hum:
Aussi j'ai trouvé ces quelques lignes dans le fichier "module" de ma native version :
# damage below this will not interrupt melee attacks
damage_interrupt_attack_threshold = 3.0
# You can modify the damage system by editing the following values:
# The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
# The next three values determine the percentage reduction from the damage.
armor_soak_factor_against_cut = 0.65
armor_soak_factor_against_pierce = 0.35
armor_soak_factor_against_blunt = 0.3
armor_reduction_factor_against_cut = 1.0
armor_reduction_factor_against_pierce = 0.65
armor_reduction_factor_against_blunt = 0.65
horse_charge_damage_multiplier = 1.0
couched_lance_damage_multiplier = 0.75
je suppose donc que les modifications de dégâts se situent dans ces quelques lignes et j'aimerais donc pouvoir modifier ces valeurs en fonction de mes souhaits cités plus haut mais je ne vois pas trop quelles valeurs modifiés, je requière donc votre aide
en outre j'aurais aimer augmenter la vitesse des chevaux qui sont un peu mollassons dans la native ...
ps : j'ai déjà posé ma question sur le forum de JV.com mais aucune réponse ...
