WB Dégâts > piquiers, archerie

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Jinx

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Bonjour, étant joueur de Mount depuis un certain temps maintenant, j'ai fait le tour de plusieurs mods (RoK, L&R, Native exp, Fire Arrow ...) et j'ai vu que dans plusieurs de ces mods les dégâts avaient été radicalement changés ...

Ainsi par exemple dans L&R les piquiers étaient devenus de vrais tueurs, une charge de cavalerie swadienne de face ne sert plus à grand chose, j'aurais donc voulu augmenter les dégâts des piquiers en conséquence mais cette fois ci dans la version native du jeu

Pareillement, dans RoK, les archers sont clairement casse-couilles et l'archerie de cavalerie khergit devenue imbattable, j'aurais donc voulu également augmenter les dégâts des flèches où tout du moins que quand j'utilise mon arc je n'ai pas l'impression d'avoir un lance pierres entre les pattes :hum:

Aussi j'ai trouvé ces quelques lignes dans le fichier "module" de ma native version :

# damage below this will not interrupt melee attacks
damage_interrupt_attack_threshold = 3.0

# You can modify the damage system by editing the following values:
# The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
# The next three values determine the percentage reduction from the damage.

armor_soak_factor_against_cut = 0.65
armor_soak_factor_against_pierce = 0.35
armor_soak_factor_against_blunt = 0.3

armor_reduction_factor_against_cut = 1.0
armor_reduction_factor_against_pierce = 0.65
armor_reduction_factor_against_blunt = 0.65


horse_charge_damage_multiplier = 1.0
couched_lance_damage_multiplier = 0.75



je suppose donc que les modifications de dégâts se situent dans ces quelques lignes et j'aimerais donc pouvoir modifier ces valeurs en fonction de mes souhaits cités plus haut mais je ne vois pas trop quelles valeurs modifiés, je requière donc votre aide :smile:

en outre j'aurais aimer augmenter la vitesse des chevaux qui sont un peu mollassons dans la native ...

ps : j'ai déjà posé ma question sur le forum de JV.com mais aucune réponse ...
 
Bonjour.

Je ne me suis jamais intéressé d'aussi près aux fichiers de M&B, mais je pense pouvoir traduire assez fidèlement ces lignes.

Les deux premières lignes ne sont pas intéressantes pour toi, je pense.



# Vous pouvez modifier le système de dégâts en éditant les valeurs suivantes :

# Les trois premières valeurs déterminent le montant qui sera directement soustrait des dommages fais à l'armure.

Donc, on a une certaine quantité de dégâts qui sont retirés lorsqu'un personnage porte une armure, car l'armure absorbe ( = soak ) les dégâts.

armor_soak_factor_against_cut = 0.65 Épée, hache Tout ce qui est tranchant
armor_soak_factor_against_pierce = 0.35 Flèches, carreaux, et certainement lances, piques, tout ce qui perce
armor_soak_factor_against_blunt 0.3  Masses, tout ce qui assomme.

Ce qui voudrait dire par exemple qu'un coup d'épée voit ses dégâts réduits de 0.65 * les dégâts ?
Je ne fais que supposer :arrow:

# Les trois autres valeurs déterminent le pourcentage de réduction des dommages.

armor_reduction_factor_against_cut = 1.0
armor_reduction_factor_against_pierce = 0.65
armor_reduction_factor_against_blunt = 0.65


Là, je ne suis passez dégourdi en maths pour en déduire quelque chose. Quand tu augmentes la valeur, les dégâts doivent être plus faibles, c'est tout ce que je peux conclure :mrgreen:


horse_charge_damage_multiplier = 1.0 Les dégâts de charge

Tu augmentes par x fois les dégâts que fait un cheval en chargeant.

Exemple : Un cheval de guerre fait 40 dégâts de charge sur un ennemi. si la valeur est à 1.2, il fera 40 * 1.2 = 48


couched_lance_damage_multiplier = 0.75 Les dégâts avec la lance sur un cheval.

Tu augmentes par x fois les dégâts que fait la lance couchée.


De toute façon, tu vas pas mal tâtonner pour trouver de bons réglages, alors tu verras vite par toi même les effets de certaines lignes :wink:
Bonne chance.


en outre j'aurais aimer augmenter la vitesse des chevaux qui sont un peu mollassons dans la native ...

EDIT : Pour eux, il faut modifier directement leurs caractéristiques.
 
oki merci pour ta réponse aussi rapide :smile:

c'est avec quel logiciel que je puis augmenter la vitesse des canassons ?
 
Je ne l'ai jamais essayé, mais il y a l'ItemEditor, qui permet de toucher à tous les objets du jeu sans pour autant passer par les manipulations pythons, assez laborieuses quand on ne connait pas.

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,27735.0.html
 
c'est quoi python ? désolé mais même si ça fait longtemps que je joue à Mount je ne connais pas trop les logiciels et le fonctionnement des fichiers du jeu ...
 
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