Nevskij
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Custom Settlements e' un ambizioso progetto che cambia drasticamente il modo in cui gestisci gli insediamenti e il tuo regno. Il tuo insediamento evolvera' da un insieme di baracche a un villaggio fino a diventare una citta' ricca e fiorente.
Caratteristiche:
. Un mondo in crescita
. Pattugliamenti, carovane e compagnie di contadini
. Possibilita' di promuovere un eroe nel tuo luogotenente
. IA sviluppata per gli insediamenti dei lords
. Possibilita' di promuovere un eroe a Lord o a Lady
. Le truppe possono essere usate come guarnigione dell'insediamento (anche se non e' un castello o una citta')
. Si puo' sostare nella citta'
. Le battaglie che hanno luogo nelle vicinanze degli insediamenti avranno il supporto delle truppe poste di guarnigione
. Ambienti differenti per ogni combinazione di upgrade militare o economico (9 differenti ambienti esterni)
. Ambienti interni per la taverna (richiede il livello economico 2), maniero (richiede il livello militare 1), castello (richiede il livello militare 2) e prigione (richiede il livello economico 1 e militare 2)
. Forzieri dove puoi immagazzinare oggetti (1 all'inizio, poi un altro nel maniero e ancora uno nel castello)
. Le truppe viste durante le passeggiate negli insediamenti sono le vere truppe che in quel momento sono di guarnigione; i prigionieri cercano risorse perche' sono ai lavori forzati, gli abitanti visitano i concittadini e passano il tempo a casa, i soldati attaccano i nemici e dopo tornano alle loro posizioni
. Occasionali incontri casuali: i viaggiatori possono venire in visita, i ladri possono aggirarsi nei dintorni e causare disagio
. Il tempo passato negli insediamenti passeggiando al loro interno migliora il morale del tuo party (apprezzano il riposo) e la tua reputazione con gli abitanti
. Il tempo passato all'interno degli edifici ha benefici che dipendono dalla natura della costruzione
. Passeggiare per un centro abitato diminuisce il suo livello di degrado
. Possibilita' di organizzare battaglie di addestramento con armi di legno tramite il menu "Organize - Population" (aggiunge esperienzea e upgrades alle truppe di guarnigione, serve come addestramento truppe)
. Si potranno addestrare i lavoratori (sviluppa ed evolve i contadini e incrementa la produttivita')
. Si potranno addestrare le recluter (evolve gli abitanti in reclute)
. Le scorte di cibo personale non saranno usate quando ci si trovera' vicino ad un insediamento
. Si puo' parlare con l'anziano del villaggio per avere informazioni sui tuoi lords
. Puoi parlare con i tuoi lords e le tue ladies per dare loro ordini
In questo mod potrete comandare una piccola città fino a farla crescere moltissimo, inizierete da soli, in una landa e dovrete correre per prendervi una tenda (città al primo livello). Ogni città è diversa quindi figuratevi che ci sono pure le città sugli alberi.
Download: http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=6
Ah inizio subito con una domanda, come si producono le risorse?
non riesco ancora a capirlo pur avendo 4 falegnami 4 contadini qualche guardia e 4 quarry'sman
Caratteristiche:
. Un mondo in crescita
. Pattugliamenti, carovane e compagnie di contadini
. Possibilita' di promuovere un eroe nel tuo luogotenente
. IA sviluppata per gli insediamenti dei lords
. Possibilita' di promuovere un eroe a Lord o a Lady
. Le truppe possono essere usate come guarnigione dell'insediamento (anche se non e' un castello o una citta')
. Si puo' sostare nella citta'
. Le battaglie che hanno luogo nelle vicinanze degli insediamenti avranno il supporto delle truppe poste di guarnigione
. Ambienti differenti per ogni combinazione di upgrade militare o economico (9 differenti ambienti esterni)
. Ambienti interni per la taverna (richiede il livello economico 2), maniero (richiede il livello militare 1), castello (richiede il livello militare 2) e prigione (richiede il livello economico 1 e militare 2)
. Forzieri dove puoi immagazzinare oggetti (1 all'inizio, poi un altro nel maniero e ancora uno nel castello)
. Le truppe viste durante le passeggiate negli insediamenti sono le vere truppe che in quel momento sono di guarnigione; i prigionieri cercano risorse perche' sono ai lavori forzati, gli abitanti visitano i concittadini e passano il tempo a casa, i soldati attaccano i nemici e dopo tornano alle loro posizioni
. Occasionali incontri casuali: i viaggiatori possono venire in visita, i ladri possono aggirarsi nei dintorni e causare disagio
. Il tempo passato negli insediamenti passeggiando al loro interno migliora il morale del tuo party (apprezzano il riposo) e la tua reputazione con gli abitanti
. Il tempo passato all'interno degli edifici ha benefici che dipendono dalla natura della costruzione
. Passeggiare per un centro abitato diminuisce il suo livello di degrado
. Possibilita' di organizzare battaglie di addestramento con armi di legno tramite il menu "Organize - Population" (aggiunge esperienzea e upgrades alle truppe di guarnigione, serve come addestramento truppe)
. Si potranno addestrare i lavoratori (sviluppa ed evolve i contadini e incrementa la produttivita')
. Si potranno addestrare le recluter (evolve gli abitanti in reclute)
. Le scorte di cibo personale non saranno usate quando ci si trovera' vicino ad un insediamento
. Si puo' parlare con l'anziano del villaggio per avere informazioni sui tuoi lords
. Puoi parlare con i tuoi lords e le tue ladies per dare loro ordini
In questo mod potrete comandare una piccola città fino a farla crescere moltissimo, inizierete da soli, in una landa e dovrete correre per prendervi una tenda (città al primo livello). Ogni città è diversa quindi figuratevi che ci sono pure le città sugli alberi.
Download: http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=6
Ah inizio subito con una domanda, come si producono le risorse?