meine frage:weiß jemand wie man den custom battle mod in seinen eigenen implementiert so dass man in seinem mod custom battles zocken kann??
zuerst brauchst du das module system von custom battle (falls du es noch nicht hast),
https://www.mbrepository.com/file.php?cid=4&id=1045
und natürlich den mod selbst.
alles entpackt? gut. kopiere die scenen: scn_custom_battle_1 (_2 und _3).sco in den SceneObj ordner deines mods.
jetzt kopierst du sämtliche einträge aus dem module system von custom battle in deinen module system. die einträge findest du in folgenden dateien:
module_game_menus.py
module_mission_templates.py
module_scenes.py
module_scripts.py
module_strings.py
module_troops.py
Kolba hat die meisten seiner einträge nach diesem muster kommentiert:
##########################
# Custom Battle Templates
##########################
in module_game_menus.py und module_scenes.py musst du darauf achten, dass nicht alle einträge kommentiert sind.
hast du alles kopiert und (oder) verändert, kannst du die custom battles auf deine bedürfnisse anpassen.
ein tipp: es ist haufen arbeit alle einträge zu finden und in deinen mod zu kopieren, daher ist es meistens einfacher das module system von custom battle als vorlage für den eigenen mod zu benutzen (custom battle basiert auf native). ausserdem weisst du was du in eigenem mod gemacht hast.
noch eine sache: hast du custom battle in deinen mod implementiert und verändert, kontaktiere Kolba per PM
ach noch etwas, eine kleine vorstellung deines samurai mods in deutschem forum wäre nett
