Legionario said:ps:cerca di modificare il sistema di vassallaggio in modo che ti danno i castelli invece degli schifosissimi villaggi
Ian Maayrkas said:Legionario said:ps:cerca di modificare il sistema di vassallaggio in modo che ti danno i castelli invece degli schifosissimi villaggi
Eccomiiiiiiiiiiiiiiiiiii sfrush sfrush
E se il tipo/numero di insediamenti che ci vengono affidati dipendesse dalla dimensione del nostro party o dalla fama?
Chiedo troppo eh?
Ciao
Ian
P.s.: fallo uscireeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Legionario said:cerca di modificare il sistema di vassallaggio in modo che ti danno i castelli invece degli schifosissimi villaggi
...Nikephoros said:Ian Maayrkas said:Legionario said:ps:cerca di modificare il sistema di vassallaggio in modo che ti danno i castelli invece degli schifosissimi villaggi
Eccomiiiiiiiiiiiiiiiiiii sfrush sfrush
E se il tipo/numero di insediamenti che ci vengono affidati dipendesse dalla dimensione del nostro party o dalla fama?
Chiedo troppo eh?
Ciao
Ian
P.s.: fallo uscireeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Succede già.
La Renown è tra i parametri considerati nell'assegnazione dei feudi.
BELLISSIMA!Gaxleep said:Nel frattempo leggo che sul thread inglese del mod Archangel ha completato la plate mail con araldica:
Gaxleep said:C'e' una cosa che ho suggerito anche a Xendor per Second Age, in merito al battle morale.
Giustamente un tipo ha fatto presente che sarebbe bello poterlo disattivare, perche' lo trova noioso.
In effetti cosa succede ?
Tu stai combattendo bene e il tuo esercito, per esempio, sta vincendo; il nemico comincia a ritirarsi, dove ? In fondo alla mappa.
Ne uccidi qualcuno e quelli riprendono a scappare verso un altro confine della mappa di battaglia, noioso.
Ho proposto, ma non so se si puo' realizzare tecnicamente, che in caso di morale basso i soldati si raggruppino al centro della mappa in una strenua difesa, senza attaccare.
Se poi in seguito a questa misura difensiva iniziano ad uccidere avversari in un certo numero possono prendere coraggio e attaccare nuovamente.
CinuzIta said:Gaxleep said:C'e' una cosa che ho suggerito anche a Xendor per Second Age, in merito al battle morale.
Giustamente un tipo ha fatto presente che sarebbe bello poterlo disattivare, perche' lo trova noioso.
In effetti cosa succede ?
Tu stai combattendo bene e il tuo esercito, per esempio, sta vincendo; il nemico comincia a ritirarsi, dove ? In fondo alla mappa.
Ne uccidi qualcuno e quelli riprendono a scappare verso un altro confine della mappa di battaglia, noioso.
Ho proposto, ma non so se si puo' realizzare tecnicamente, che in caso di morale basso i soldati si raggruppino al centro della mappa in una strenua difesa, senza attaccare.
Se poi in seguito a questa misura difensiva iniziano ad uccidere avversari in un certo numero possono prendere coraggio e attaccare nuovamente.
non avrebbe molto senso, i soldati formerebbero un fronte compatto e da li non si muoverebbero, obbligandoti ad avvicinarti ad una testuggine pronta a colpirti in ogni modo...il punto di forza del battle morale è che, abbinato alle formations, permette a chi stà vincendo di vedere le formazioni nemiche sgretolarsi, riducendo la coesione dei nemici e facendo così in modo che sia più semplice ammazzarli tutti...
certo, poi da solo fà un po' schifo ma nella mod non si troverà da solo
in ogni caso è vero, i soldati cominciano a scappare, ma è anche vero che dopo un po' si riprendono e tornano alla carica...
Gaxleep said:Capisco, ma la parte sottolineata non e' proprio quello che farebbe una vera compagnia messa alle strette nella realtà ?