Faccio una descrizione un pò più dettagliata del crpg mod per chi non segue il forum della mod, magari desto l'interesse in qualcuno.
Intanto per chi ancora non ha un personaggio, per iscriversi deve prima connettersi una volta nel server col nome che si vuole, dopodichè potete andare sul sito del crpg e loggarvi col vostro nome e la password (la prima volta potete mettere qualsiasi password, il sito la salverà e dovrete usarla per connettervi in futuro) dopodichè dal sito potete comodamente vedere le vostre statistiche, mettere i punti di esperienza nelle abilità , e comprare ed equipaggiare armi e armature. Per istruzioni più dettagliate andate qui http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116868.0.html dove c'è la guida completa e il link al sito del gioco
Il crpg mod, quello a cui si può giocare adesso, è solo il punto di partenza di un progetto che vuole portare una campagna con mappa( simile a quella in singleplayer) online.
Nonostante questo il crpg mod già da solo è una mod completa e divertentissima.
Una scelta praticamente infinita di armi e armature, la possibilità di personalizzare il proprio personaggio con i soldi e l'esperienza che si fa nelle battaglie.
Per guadagnare esperienza bisogna prima di tutto che la squadra vinca, e poi bisogna essere stati nel centro dello scontro (vicino a dove il grosso dei nemici viene ammazzato per intendersi) questo è stato fatto anche per migliorare la coesione tra la squadra.
Gli scontri sono molto più competitivi, vari e simili a una vera battaglia rispetto a quelli del native.
Ogni nemico usa armi e tecniche diverse quindi il gioco è molto più vario, si possono anche creare personaggi ibridi come lancere-arcere o giavvellottista a cavallo o lanciatore di asce con martello da guerra, insomma ci si può sbizzarrire
Ci sono scale e altri oggetti posizionabil manualmente, condizioni atmosferiche (battaglie di notte, nella nebbia pioggia etc) e una tonnellata di mappe.
Oltretutto in genere il server del crpg europeo è il più pieno, superando anche i server siege della 22esima.
Gli inizi sono sempre difficili visto che si parte come contadino col forcone e i sassi

comunque non vi scoraggiate, basta che vi comprate uno scudo e vi piazzate dietro la battaglia principale e guadagnere soldi ed esperienza senza bisogna di ammazzare qualcuno (tanto non ci riuscireste

) nel giro di pochissimo tempo avanzerete di livello e potrete comprarvi un'equipaggiamento decente.
All'inizio si guadagna esperienza molto velocemente ed è facile arrivare a livello 20 l'avanzamento di livello dopodichè rallenta sempre di più fino a diventare quasi fermo verso il livello 31 (si può anche andare oltre ma solo una manciata di giocatori sono sopra il livello 31 visto che servono milioni di punti esperienza per avanzare)
Lo strategus sarà l'evoluzione del crpg. Si potrà giocare sulla mappa con il personaggio che ci si è fatti nel crpg. L'obiettivo è dare massima libertà ai giocatori che creeranno da soli il gioco. Non ci saranno quest tipo raccogli le mucche o addestra i condatini da fare come nel singleplayer per intenderci

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Già sul loro forum è un proliferare di clan che fanno gioco di ruolo, con la loro filosofia, le loro armi armature e tecniche e i propri obiettivi.
Quello che è certo è che ci saranno 200 tra castelli città e villaggi da conquistare. Ogni gruppo potrà reclutare dei mercenari, decidendo con loro le modalità e la quantità del pagamento (magari se pagare in anticipo o dopo lo scontro o quanti soldi dare) oltretutto si potrà combattere con l'equipaggiamento guadagnato nel crpg mod, ma sarà rischioso perchè si rischia di perdere un'oggetto a caso in caso di sconfitta( oggetto che finirà nelle mani nemiche) l'altra opzione è entrare in battaglia con l'equipaggiamento che il capo deciderà di fornire, probabilmente di più basso livello. In questo caso la paga sarà molto minore visto che il mercenario non rischia niente.
Ci sarà anche la possibilità di scappare dallo scontro se si mette male, in quel caso salvere quasi sicuramente l'equipaggiamento ma di certo non farete bella figura

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Con i soldi ci si potrà comprare armi armature oppure un'addestratore che aiuti a salire di livello oltre che usarli come mezzo politico (reclutare più mercenari corrompere qualcuno etc).
Lo scopo di questo gruppo è di non disperdersi a fare i singoli mercenari per gruppi stranieri (che oltretutto parlano ovviamente inglese rendendo più difficile coordinarsi) e di creare un gruppo italiano che possa competere, prima come gruppo di mercenari e poi conquistarsi una propria "nazione" all'interno di crpg. Anche un pò di gioco di ruolo non sarebbe male, dovremmo decidere il background/ religione e obiettivi della nostra fazione, insomma caratterizzarla
