cRPG Guide [FR]

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cRPG_Lady

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Le guide de combat par Moscher pour cRPG
Compilé, Edité, et Revisé par : CM_Lady



Premièrement :

cRPG est un mod multiplayer pour Warband où vous pouvez gagner de l'XP/Or et ainsi améliorer votre personnage pour acheter votre équipement.
Dans ce mod, il-y-a plus d'équipement que dans la version originale du jeu, clans et échelles déployables et plein d'autres nouveautés.
It will eventually evolve into Strategus, a strategic level browser based game, with a world map, npc soldiers, caravans and more.

Pour une discussion générale sur le cRPG, visitez : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,112372.msg2715111.html



S'IL VOUS PLAIT, POSEZ TOUTES VOS QUESTIONS TECHNIQUES DANS LA SECTION APPROPRIEE DU FORUM. ICI, C'EST SEULEMENT GUIDE D'AIDE DU JEU


1. Installation du cRPG
2. Création d'un compte cRPG
3. Leveling your Character
4. Attributs
5. Points de Skill
6. Weapon Proficiency Points (WPP)
7. Le commencement en Paysan
8. Vous voulez devenir un chevalier?
9.  Equipment
10. Les armes utilisables sur un cheval
11. Autres informations importantes



1. Installation du cRPG
Allez dans le dossier Mount&Blade. Pour les personnes qui possèdent Steam, allez sous :
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\mountblade warband

Allez dans le dossier "Modules".
Dans ce dossier, créez un nouveau dossier en l'appelant "cRPG_1127".
Maintenant retournez dans le dossier "Native" puis copiez la totalité de ses fichiers.
Revenez dans le dossier créé "cRPG_1127", et collez tout dedans.

Maintenant vous avez enfin un dossier qui s'appelle "cRPG_1127", avec exactement le même contenu que le dossier "native".

Après, allez à l'adresse internet suivante : http://78.46.65.211/crpgsite/new/index.php.
Sur le site, au sommet, vous avez 2 liens à télécharger.
Cliquez sur le premier, et vous pourrez le télécharger. Une fois le téléchargement terminé, Extraire l'archive à l'intérieur du dossier "cRPG_1127".
Si il vous demande de remplacer les fichiers, cliquez sur "Oui pour tous".
Retournez sur la page internet et cliquez sur le second lien (le update). Faites exactement la même chose : Extraire l'archive dans le dossier puis remplacer tout si nécessaire.

Maintenant vous avez enfin un dossier "cRPG_1127" dans votre dossier "Modules" avec tout les fichiers nécessaires pour jouer.

2. Création d'un compte cRPG
Premièrement, Lancez le jeu... Pensez à sélectionner le bon module dans la petite fenêtre de démarrage dans le menu déroulant qui vous propose par défaut la version "Native" du jeu.
créez un nouveau personnage avec le nom que vous voulez utiliser dans le jeu.
Puis, connectez vous sur un serveur cRPG.
Une fois sur le serveur de jeu, laissez le serveur reconnaître votre joueur (pendant une partie ou deux...), vous pouvez enfin créer votre compte sur le site! Quittez le serveur de jeu.

Maintenant retournez sur la même précédente page internet. Vous y trouverez une section login & password. Dans la case "Username", tapez le nom EXACT avec lequel vous vous êtes logué sur le serveur de jeu.
Ceci est très important, vous devez impérativement utiliser le même nom et orthographié à l'identique.
Choisissez un mot de passe dans la case "password" (ATTENTION, ce n'est pas une page internet sécurisée, n'utilisez pas un mot de passe important).
Vous avez terminé la création et êtes enfin logué avec votre nouveau personnage sur le site internet.
Vous pouvez maintenant jouer sur les serveurs cRPG et améliorer votre personnage.
L'Or et l'Expérience que vous obtiendrez pendant les batailles, seront automatiquement mis à jour sur votre page internet, et les points de skills/attributions ainsi que vos nouveaux équipements achetés seront bien visibles dans le jeu.

Il existe plusieurs serveurs cRPG. Actuellement vous pourrez vous connecter sur "North American server hosted by jestserver", 2 serveurs Européen, et 1 serveur en Chine.
Vous n'aurez aucune différence entre ces serveurs de jeu, votre équipement et vos statistiques seront toujours bien évidemment présents.

3. Leveling your Character
Be careful before choosing how to level your character. If you make a mistake, you can't change it except by resetting your character and being a peasant again.
Some people have posted their builds on the forums, so you can look at those for advice. Or, post asking for help with a cavalry/archer etc build, and people should give you some advice.
Essayez de plannifier déjà la construction de votre personnage - Pensez à ce que vous serez quand vous serez haut level.

I would HIGHLY RECOMMEND trying to find a clan to play with. Not only are clans a good way to meet people to play with, but more often than not, they can answer any questions you may have. Refer to the the thread here  http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125393.0.html for information on some of the clans in cRPG.

For examples of good character builds go here http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122891.45.html

Pour tout nouveau level gagné, vous recevez :
1 Point d'Attribution
1 Point de Skill
4 Points Weapon Proficiency (WPP)

Tout le monde commence avec les mêmes stats, 35 points de santé, 3 points strength (force), 3 points agility (agilité), 2 points de skill, et 40 WPP.

4. Attributs
- Strength (force): It is important to note that not only does each point of strength give you 1 extra hitpoint but strength is also necessary to use higher level equipment.
IMPORTANT: La difficulté des armures et des armes (shields (bouclier) et arcs nécessitent des points différents et spécifiques) nécessite autant de points de strenght (force)nécessaire à leur utilisation.

- Agility (agilité) : Tout les points donnent 0.5 % d'amélioration de vitesse de vos armes. l'agilité est essentielle si vous voulez vous spécialiser dans vos choix des armes.

5. Points de Skill
Skills de force (Skills de force nécessitant 3 points de Strenght (force))
Ironflesh : Améliore votre santé de 2. 
Power Strike : Améliore vos dégats de 8%.
Power Draw : Pour les arcs, améliore les dégats de 8% et ainsi que la difficulté exigée.
Power Throw : Pour les armes de lancé, améliore les dégats de 8% et ainsi que la difficulté exigée.

Skills d'agilité (Skills d'agilité nécessitant 3 points de Agility (agilité), Riding nécessite 6 points)
Shield : Augmente la vitesse/la couverture/la solidité et ainsi que la difficulté exigée.
Athletics : Augmente votre vitesse de déplacement de 5%. (Très important si vous n'envisagez pas d'utiliser un cheval).
Riding : Nécessaire pour monter à cheval et ainsi que le niveau difficulté du cheval.
Horse Archery : Augmente la précision de vos armes arc/arbalète à cheval.
Weapon master : Augmente instantanément de 20 WPP et +10 Weapon master par point augmenté. (Level 5 weapon master donne 70 WPP, level 6 donne 80, etc).

IMPORTANT: Le Weapon Master est l'un des Skills les plus importants dans cRPG. Tout les points weapon master also augmenteront vos gains de WPP gain par level-up de 1.
Si vous avez 6 weapon master, un total de 10 WPP par level. (4 WPP de base + 6 WPP weapon master).

6. Points Weapon Proficiency (WPP) (Points de Professionalisation des armes).

Vous avez 40 WPP à placer au début de votre personnage, Il est important de les placer sur le type d'arme que vous utiliserez le plus. WPP augmente la vitesse et les dommages de votre arme favorite. 

Les armes
One Handed : 1 main, utilisable idéalement avec un bouclier dans l'autre main pour se protéger.
Two Handed : 2 mains, gros dommages, mais nécessite toutefois un minimum d'expérience de jeu pour ainsi pouvoir bloquer les attaques des adversaires...
Polearm : pole-armes, essentielles pour l'infanterie et les cavaliers qui planifient d'utiliser des lances ou d'autres pole-armes.
Archery : (EXIGE POWERDRAW) Augmente la précision à l'arc.
Crossbow : Aucun skill requis pour l'utiliser. Augmente la précision de l'arbalète.
Throwing : (EXIGE POWERTHROW) Augmente la précision des armes de lancé.

IMPORTANT : Pour les arcs et armes de lancé vous aurez impérativement besoin des Skills (Power draw et/ou Power throw)

Les éxigeance des armes

Les arcs = Power Draw
toutes les autres armes = Strength (force)
Bouclier = Shield Skill Level

Pour maitriser correctement une arme, vous devrez investir des points wpp.

de 1-45      1 point vous coutera 1 WPP (45 Weapon points)
de 46-75    1 point vous coutera 2 Wpp  (60 Weapon points)
de 76-100  1 point vous coutera 3 Wpp  (75 Weapon points)
etc.

Au total, vous aurez besoin de 180 points d'arme pour adapter 1 professionalisation à 100
Avec Weapon mastery 7 puis votre level 31 vous aurez 2 professionalisation de 140, ou 1 Style de 180

IL EST IMPORTANT D'AMELIORER VOTRE WEAPON MASTERY EN PREMIER.
Ajoutez de l'agilité en premier pour adapter votre Weapon mastery à votre style.


Astuces pour avoir de l'Or et de l'XP

Ne soyez pas frustré parce que vous êtes paysan, lent, désarmé et de ne pas être de grand secour?


Don’t expect to get any kills as a peasant, grab a shield and hide behind a big guy. Get in some opportune shots when you can, but don’t be over-zealous.

There is a thin line between "This guy is not worth my time" and "Man, this guy is annoying" unfortunately the latter usually means you die.

7. Playing as a Peasant by:Smiling Demon

1) This has been said else where but its important so I made it #1. FOLLOW HEAVY ARMORED KNIGHTS!!!. Players like Fedor are people who you should be looking for to follow. You are there to leech xp/gold off of his killing frenzies. Just look around for guys in full plate at the start of the match and see where they are taking you. Following good players in their charge will also keep you from being flanked by the enemy's charge. Most even matches, the two armies will meet and then turn on each other, making a full circle. Follow that turning pattern and you will live, hold your ground and you will be trampled. Keep in mind that you are there to leech, so be a good leech and not make combat harder for your killing tank. Don't get in the way and make them tk you, they'll feel bad but its your fault for being a bad leech. Pretend you are a bard and is there so sing him/her songs of praise whilst composing an epic poem.

2) DON'T FOLLOW NINJAS By this I mean players who do those wide flanking maneuvers. These players are usually experienced, have the gear, and know the consequences. If you follow them, your life on the battle field will be short, violent, and away from the bulk of xp/gold. As a peasant, you can't 1-shot anyone in an ambush so don't even try this until you have the gear and level. Also keep in mind that as a peasant you make it hard for them to be sneaky. 1 Ninja sneaking behind the enemy line is cool. 1 Ninja and 3 peasant is laughable and easy to spot. If you want to learn from them, you can always follow them once you're dead.

3) STAY WITH YOUR ALLY This might seem simple but sometimes we all feel like we have something to prove, so we take chances and try to get a kill ourselves. As a peasant, the only thing you need to prove is that you've survived. Any peasant who survives a fight should get a +1 to their score. Its not going to happen but you can do it in your mind and congrats yourself (Notes to knights: congrats peasants, you need them to till your fields). Stay with your ally and should the group move to one side of the map, move with them even if you disagree. You are meat in straw hat and hose, you don't get to vote. As the saying goes, there's safety as well as gold/xp in numbers. Keep in mind that when other people are fighting and we are behind them looking menacingly with our clubs and butcher knives, cavalrymen, especially lancers likes to target people who stand behind the main fighting. They don't charge too close to the actual fighting because they fear getting whacked by their side and ours, so they charge the back line or at archers. So stay behind the fighting but not too far away to single yourself out as a good target and you won't find a mace in the head or lance tip through your chest.

4) DON'T STAY IN A GROUP OF PEASANTS Us peasants are scared and simple folks so we tend to hide somewhere we think is safe but near the fight. Be it a tree, house, rock, horse .. etc. But a whole group of peasants is just one big target sign. There are ignoble knights and knaves out there will seek us out for the simple fact that we're so squishy. Spreading out as peasants will reduce the chance of us being picked on. Noble knights and templars will have mercy and let one peasant go, but if there's 6 of us then its a good excuse to see us as a threat. Its always sad to see a whole flock of peasants die in some sad corner of a map by one enemy.

5) BUY A SHIELD I don't care if your build is invincible-plated-he-man-knight or elf-ninja-warbow-master. You can dream, and hold onto that dream but for now your armor is made of paper and your weapon is laughed at. There are plenty of shields that has 0 requirement so there's no excuse for not having one. Plenty of archers will fire into clump enemies, so if you want to survive the approach then buy a shield and hold block like you've got profanity written on it. One stray arrow or bolt will hurt other players, but for peasants its a sure death. Please don't be that guy that gets killed 5 seconds into a match, from personal experience its always sad. Equip that shield, heck, equip 3! You can play the role of pin cushion and work to block arrows/bolts for allies. There are xbow men and archers out there who appreciates you blocking for them as they rain hell.

6) DON'T BE USELESS You are a peasant, you are helpless but not useless. Your role is to annoy the enemy and scare them with your screams and charge. Your goal will be to land at least 1 hit on an enemy each round. Other players count kills, you should be counting successful hits. Try to hit then lure them to your ally to chop them down. Don't throw away your cheap cheap lives on their shield wall, make the enemy pay for it by chasing you and getting hit from someone else. Rocks are cheap and near useless but it will distract enemy players. Throw some at enemy archers and they it will ruin their aim or force them to move. Try to find the longest reach weapon you can as a peasant to support your ally. Imagine you are playing tag, goal is not to kill but to hit and run. This might sound odd but until you get about 3 PS don't use shield with pole arm. You will make virtually no damage on the enemy, plus one hit and your pretty red arena shield will explode into tiny bits of self doubt. Use your shield to gather enemy arrows but put it away to do the poking with your favored pitch fork / spear / staff / pretty piece of wood you found next to your house before the war started.

7) MOB FORMATION There are times when you are unlucky or your team is loosing and you have to face an armored opponent while you and your friends have only sticks and stones. Think like an amoeba and surround and mob that target. Attack at your weapon's ideal attack range, don't stand next to them if you have a pitch fork, give yourself some room to stab. What I see most of the time is people try to fight these folks one on one, and so we die one by one. Attack all at once and retreat when you are being targeted. Most of the time I would advocate running away, but in this case running away will only prolong the inevitable and invite kick votes. Summon up that indignant peasant rage and unleash it into stabbing that mailed knight to death, along with the other peasants around you. This is part of being a good team player, practice cooperating with other players and your skills will be noticed and appreciated. Remember, "We are Peasant, and we are MANY"

BE KIND If you see one of your ally being outclassed by someone else and is busy back pedaling then go and stab that enemy then run away. Being so lightly armored also mean that you move around pretty fast, with 1 or 2 points into Athletics and you can run around like the wind. Keep that in mind when helping other people out. Disrupting that one attack could save that ally, allowing him to regroup somewhere else and help you later on or even win the battle. And don't you feel good being a peasant savior? Once you are powerful and super l33t, please remember your roots and help those straw hat folks who are hiding behind you and your shield of awesomeness.


8. Vous voulez devenir un chevalier?
Jouez en équipe, le Leveling sera plus simple, restez en groupe pour rester en vie.
Quelques idées pour le leveling:
- Utilisez un bouclier, vous pourrez vous en acheter un pour 24 pièces d'or, c'est toujours mieux que rien...
- Survivre, ne prenez pas de risques inutiles, n'allez pas en première ligne de combat.
- Il-y-aura certainement sur votre chemin quelques joueurs alliés avec des grosses armures, restez idéalement près d'eux.
- Battez-vous avec votre fourche (Pitch Fork), la fourche est excellente car elle permet de maintenir l'enemmi à l'écart grâce à sa longueur, mais n'éssayez pas de tuer... Frappez puis fuyez, c'est la meilleur stratégie du paysan!
- l'XP et l'Or revient à l'équipe gagnante, l'équipe perdante reçoit toutefois 25% du butin de la manche.
- Vous devez rester proche du combat pour gagner un maximum d'XP et d'or.
- N'hésitez pas à investir dans une armure plus impressionante, car si vous ressemblez à un paysan, vous resterez la cible favorite de tout vos adversaires par votre apparence de débutant.
- Dancez autour et essayez de distraire les enemmis pour vos colègues, vous mourrez peut-être... mais vous faciliterez vos alliés à surprendre l'adversaire et ainsi gagner la partie!


9. Equipment
Dans votre inventaire (inventory) sur la page internet de votre perso, vous pourrez voir votre équipement de départ. Vous pouvez le vendre si vous voulez.
Vous pouvez choisir vos armes/boucliers et vos armures et équipements que vous possèdez. Après vous être équipé, vous devrez impérativement cliquer sur "save this gear" pour que tout votre nouvel équipement soit pris en compte dans le jeu.

You can also pick up dropped weapons on the battle field, if you meet the difficulty requirements.

There is also a Shop, where you buy equipment. It is divided into different sections - head armour, body armour, horses etc.
The equipment you buy is up to you, but as with levelling, do it wisely. Look at the stats of the weapons and decide which one you want. You can sell items you bought back to the shop for a decreased price (I think 2/3).
All the items in single player are in the shop, plus a lot more that have been added.

Most people follow these steps:
First, buy some very cheap body armour so you don't look like a peasant (peasants are targets for easy kills by very mean people).
Second, save up and buy the cheapest weapon in the category you want your character to be (if you want to be a 2hand user, buy the cheapest 2handed weapon).
Next, after dying a lot, save up for 3k armour so you don't die so fast.
Then, continue from there, better weapon etc.
You don't have to follow this pattern, you can do what you like.

Items also have a difficulty modifier. On shields, this is your shield skill (Huscarl shield, for example, needs 4 shield skill, or you won't be able to equip it, though you can still buy it).
On weapons and armour, it is your strength attribute (you need 16 strength to use the best body armour, 18 strength to use a flamberge, for example).

Get cheap Weapons:
Quelques exemples de différents styles

1- Hand: Falchion  201 g
2- Hand: Two Handed War Axe 443 g
Polearms: Spear  582 g
Throwing: Throwing Daggers  812g

10. Armes utilisables sur cheval

(click to show/hide)
Javelin (p)                                  : thrust
Throwing Spear (p)                    : thrust
Jarid (p)                                      : thrust
Throwing Lance (p)                    : couch, thrust
Pitch Fork (p)                              : thrust
Staff (p)                                      : slash, thrust
Scythe (p)                                  : thrust
Shortened Spear (p)                  : thrust
Boar Spear (p)                            : thrust
Bamboo Spear (p)                      : can't use on horseback
Spear (p)                                    : thrust
Pike (p)                                      : can't use on horseback
Bec de Corbin (p)                      : can't use on horseback
War Spear (p)                            : thrust
Military Fork (p)                          : thrust
Military Scythe (p)                      : thrust
Jousting Lance (p)                      : couch
Polehammer (p)                          : can't use on horseback
Light Lance (p)                          : couch, thrust
Hafted Blade (p)                        : slash
Ashwood Pike (p)                      : can't use on horseback
Double Sided Lance (p)              : couch, thrust
Long Spiked Club (p)                  : thrust
Lance (p)                                    : couch, thrust
Long Hafted Knobbed Mace (p)  : thrust
Battle Fork (p)                            : thrust
Quarter Staff (p)                        : slash, thrust
Long Hafted Spiked Mace (p)    : thrust
Awlpike (p)                                : can't use on horseback
Long Hafted Blade (p)                : slash
Glaive (p)                                  : thrust
Iron Staff (p)                              : slash
Heavy Lance (p)                        : couch, thrust
Poleaxe (p)                                : can't use on horseback
Long Awlpike (p)                        : can't use on horseback
Long Axe (p)                              : can't use on horseback
Long Axe (2h)                            : can't use on horseback
Long Bardiche (p)                      : can't use on horseback
Great Lance (p)                        : couch
Long War Axe (p)                      : can't use on horseback
Long War Axe (2h)                    : can't use on horseback
Great Long Axe (p)                    : can't use on horseback
Great Long Axe (2h)                  : can't use on horseback
Great Long Bardiche (p)            : can't use on horseback
Axe (2h)                                    : slash
Two Handed Axe (2h)              : slash
Maul (2h)                                  : slash
Voulge (2h)                              : can't use on horseback
Long Voulge (p)                        : can't use on horseback
Two Handed War Axe (2h)      : slash
Mallet (2h)                                : can't use on horseback
Shortened Voulge (2h)            : slash
Battle Axe (2h)                        : slash
War Axe (2h)                            : slash
Shortened Military Scythe (2h): slash
Sarranid War Axe (2h)            : slash
Great Maul (2h)                      : can't use on horseback
Bardiche (2h)                          : slash
Bastard Sword (2h)                : slash
Morningstar (2h)                    : slash
Great Axe (2h)                        : can't use on horseback
Sarranid Battle Axe (2h)        : slash
Goedendag (2h)                    : can't use on horseback
Iron Mace (2h)                        : slash
Dadao (2h)                            : can't use on horseback
Heavy Bastard Sword (2h)    : slash
Great Bardiche (2h)                : can't use on horseback
War Cleaver (2h)                    : can't use on horseback
Two Handed Sword (2h)        : can't use on horseback
Miaodao (2h)                          : can't use on horseback
Heavy Great Sword (2h)        : can't use on horseback
Great Sword (2h)                    : can't use on horseback
Sword of War (2h)                  : can't use on horseback
Katana (2h)                            : slash
Nodachi (2h)                          : can't use on horseback
Flamberge (2h)                      : can't use on horseback

Big thanks to cmpx for these.


11. Autres Informations Importantes :
Le forum général cRPG :
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,178.0.html

Le topic de discussion des bugs et des problèmes du jeu, postez ici si vous rencontrez des problèmes :
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116792.0.html

Le topic pour connaitre comment désactiver les messages des gains XP/Gold
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125098.0.html

Here is an overview of different cRPG groups, you can search the names to find their page, if you want to join a group: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125393.0.html

Strategos, une amélioration de cRPG, actuellement en test.
Pour résumer, lisez à partir de la page 60 de ce topic :
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122840.0.html

cRPG est constament en developpement. L'administrateur cRPG Chadz poste les mises à jours ici :
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,118350.0.html
Si par hasard vous rencontrez en début de jeu un message en rouge "...your version is outdated..." vous devrez visiter ce topic et connaitre ce qu'il en est, et voir si vous aurez besoin de re-télécharger le mod "Native" ou simplement re-télécharger l'archive "update" (2ème lien sur le site internet de votre personnage juste avant de vous loguer)

Vous verez que la majorité des topics présents dans le forum sont des topics sur les problèmes de gameplay du jeu cRPG.
Ce qui est totalement normal car ceci n'est encore qu'une simple version beta, et que des choses ont besoin d'êtres modifiées voir idéalement améliorer et obtenir un bon équilibre de jeu.
Soyez également très indulgeant pour notre cher Chadz (ainsi que toute son équipe) pour le travail difficile, acharné de leur fantastique mod.

Vous pouvez aussi faire une donnation et permettre aux serveurs de fonctionner. Cette option et visible sur la page internet de votre perso.

Pour finir, s'il vous plait, gardez votre sans froid, soyez courtois, ceci n'est qu'un jeu, n'abusez pas de TeamKill volontairement ou encore des votes en cours de jeu.
Et n'hésitez pas à aider les nouveaux joueurs. Si vous avez lu tout ceci, c'est certainement parce que vous êtes nouveau et encore peut être mal informé des règles et du principe du jeu.
Rappelez-vous en quand vous aurez plusieurs heures de jeu, ainsi qu'un personnage de haut level, il-y-aura toujours des nouveaux joueurs avec pleins de questions! Ne les ignorez pas, et aidez-les si vous pouvez.
 
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