criar banners

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Man0waR

Squire
Boas noites

Eu já tentei criar um mas ficou muito mau. O que queria é que alguma alma caridosa me fizesse um. A imagem que pretendo é esta:
http://www.manowar-patch-collection.com/%5Bbootleg%5D%20manowar%20-%20sign%20of%20the%20hammer%20iii.jpg

mas há um problema, o que me interessa é o que está a preto, o fundo seria um cinzento claro.

para terminar...
só uma pergunta

nas armaduras em que aparece a imagem do banner como é que se mete a mesma cor do fundo do banner, neste caso será o cinzento claro, na parte de trás da armadura? Eu fiz isso e a parte de trás era azul com a frente cinzenta  :neutral:
 
Único jeito de escolher a cor das costas é editando o arquivo que contém a skin da própria armadura, porque as cores das costas são pré-determinadas, ou seja, se quiser testar pode pintar algum arquivo que contenha as fotos dos banners todo de branco que no jogo cada um terá uma cor de fundo diferente mesmo os banners sendo iguais. Geralmente seguem a lógica do "se o banner original é azul, a parte de trás é azul" mas as vezes essa lógica falha. Só vendo na base da tentativa e erro mesmo.

Dentro do botão spoiler tem uma tabela com alguns banners e suas respectivas cores nas costas da surcoat. Não é muito fiel ao jogo, pois minhas configurações de vídeo são as piores possíveis, directx 7, 16 bits. Além disso, essas fotos foram tiradas em diferentes locais, em diferentes ângulos e com iluminção diferente.

zheraldicbg2ac6.jpg

http://img510.imageshack.us/img510/3854/zheraldicbg3cy9.jpg
http://img517.imageshack.us/img517/2613/zheraldicbgac9.jpg

Eu até tentaria fazer o banner pra você de bom grado, mas sem querer salvei meu arquivo de textura com uma imagem colada quando eu estava a fazer esses banners abaixo pra mim.

bannerraposaru6.png
bannerraposa2je9.png


Minha imagem de textura pra banners inutilizável:

bannerblankrb7.png


Vou ver se acho denovo essa imagem do banner em branco, caso consiga eu respondo aqui.
 
vi num post teu que usas o paint.net, eu fiz o download disso, sei usar as coisas mais básicas, mas como é que fazes os efeitos? o que eu fiz ficou todo liso, e para além disso ficou muito claro no jogo =/

PS: não te preocupes com os gráficos, o importante é jogar :smile:
 
Olha, eu não tenho muita experiência em edição de imagens, primeira vez que mexi com isso foi usando o photoshop pra fazer umas skins pro Quake 2 há 10 anos atrás. Mas depois que o Travis fez um banner muito bonito pra mim, meu interesse renovou e baixei o gimp e o paint.net. Embora o pessoal diga que o Gimp é mais potente e oferece mais recursos, não gostei da interface dele. Pra alguém que usa resolução de 1024x768 a tela fica muito apertada cheio de janela pra lá e pra cá. Então decidi pelo paint.net, pois não tenho pretensões de mexer com imagens vetoriais e outras coisas mais complicadas que não tenho idéia do que aquele programa seja capaz. Uma coisa que o gimp tem que eu não encontrei no paint.net e julgo ser muito útil é a ferramenta de medição.

Enfim, o manual do programa você pode ler aqui http://www.getpaint.net/doc/latest/en/index.html . Creio que as únicas coisas úteis que encontrei foram alguns atalhos do teclado, só dei uma lida superficial no manual.
-CTRL+SHIFT+A Volta o zoom da imagem pra 100%
-CTRL+A Seleciona a imagem toda
-CTRL+D serve para de-selecionar objetos selecionados, incluindo aqueles pequenos quadradinhos de quando vc usa a ferramenta pra criar linhas retas. 
-Ao segurar a tecla SHIFT na hora de redimensionar uma imagem sua proporção se mantém intacta.
-CTRL+I inverte a seleção.
-CTRL serve para adicionar objetos na seleção enquanto ALT serve para subtrair. Isso quando você está usando uma ferramenta de seleção (Magic Wand, Elipse Select, Lasso Select ou Rectangle Select).
-F4 permite você editar as propriedades da camada atual (layer), incluindo o quanto de transparência e o modo de mistura com a imagem na camada inferior (blend)
-CTRL+M transforma a camada atual e a camada abaixo numa única camada.
-CTRL+Z creio que todos conheçam esse, serve pra desfazer a última alteração que você tenha feito na imagem.
-CTRL+F reaplica o último efeito utilizado


Aqui você encontra alguns tutoriais para o programa feitos pela comunidade do paint.net  http://paintdotnet.forumer.com/index.php . Dei só uma olhada mas nem li nada.

Esse link http://paintdotnet.forumer.com/viewforum.php?f=16 tem plugins para o programa, eles adicionam novos efeitos e outras coisas. Baixei todos que estavam em tópicos fixos, mas pra facilitar botei todos num arquivo .rar e hospedei no rapidshare.

Efeitos: http://rapidshare.com/files/153687891/Effects.rar.html . Fazem coisas legais e tal na imagem, pra instalar você os extrai dentro pasta Paint.net/effects

Tipos de arquivo: http://rapidshare.com/files/153692023/FileTypes.rar.html . Aí contem um plugin para editar ícones, ou seja, arquivos .ICO. Também permite que você salve imagens em Optimized PNG, dizem que diminui o tamanho da imagem em bytes, kbytes ou seja lá o que for.

vi num post teu que usas o paint.net, eu fiz o download disso, sei usar as coisas mais básicas, mas como é que fazes os efeitos? o que eu fiz ficou todo liso, e para além disso ficou muito claro no jogo =/

Você precisa usar um arquivo de textura pra banners, também precisa saber como usar layers.

Utilize esse arquivo de textura bannerblanknp1.png ou algum outro que julgue mais apropriado e salve-o em seu computador. Depois busque a imagem que deseja, no caso o martelo do manowar. Preferencialmente, busque uma imagem onde o símbolo não seja mais largo que o banner (135 pixels). Uma imagem muito grande ou muito pequena proporcionará uma perda de qualidade muito grande quando você for redimensioná-la. Encontrei essa imagem do martelo hammer-full.jpg, creio que ela seja muito boa pro que vamos fazer.

Textura:
bannerblanknp1yq3.png
Martelo:
hammerfullfp4.jpg


No próximo post mostrarei como fazer, esse já está longo demais.



 
Explicação detalhada dos métodos de mistura com fotos e etc (Blend Modes), http://www.getpaint.net/doc/latest/en/LayersAndBlendModes.html . Eu dei uma lida só, não acho essencial porém é interessante. No olhômetro funciona tranquilo.

IMPORTANTE: Alguns efeitos que vou utilizar, estão contidos no pacote de plugins que postei no post anterior. Sem eles não tenho certeza se será possível seguir o tutorial.

RECOMENDAÇÃO: isso todos devem saber, mas vou falar mesmo assim. abra as 2 imagens previamente e para trocar uma pela outra simplesmente clique sobre elas nas miniaturas que ficam lá em cima.

tutorialmudarimagemvt5.png

MÉTODO (para fundos que sejam brancos, pretos ou cinzas):

1) Com o arquivo do banner na tela de edição, vá em Adjustments e clique em Brightness/Contrast. Lá você mexe o lightness e o contrast até obter o cinza desejado. Não mudei nada pois pra mim o cinza já está bom do jeito que é.

tutorial1pbbcvd7.png

Também é possível mudar a claridade do fundo utilizando Adjustments/ Hue Saturation

2) Crie uma nova camada para imagem de fundo. CTRL+SHIFT+N

criar novo layer (círculo vermelho)
tutoriallayeriu7.png
outra maneira de criar layer
tutoriallayer2yz7.png

OBS: ao criar um novo layer, o layer inferior não pode mais ser editado a não ser que, utilizando as setinhas azuis você mova esse layer acima de todos os outros.


3) Clique no martelo

4) Com o Magic Wand selecionado, clique no fundo branco e logo em seguida pressione DELETE

tutorialmagicwandsy2.png

Observações
tutorialmagicwand2nu4.png

Como você deve ter percebido, apesar de termos usado o Magic Wand, alguns pixels em branco dentro do martelo continuaram. Movendo a barra de Tolerance para a direita (Número 5), faz com ele releve algumas diferenças entre um pixel e outro. Enquanto que para a esquerda é ao contrário.

Infelizmente, quando isso acontece o que lhe resta é fazer no estilo do velho Paintbrush. Ferramenta zoom na imagem (número 4), mete a grade de pixels (número 6], ferramenta lápis (número 1), cor que deseja (número 2) e pinte o que sobrou na imagem (número 3).

No caso dessa imagem não se preocupe em fazer isso, pois utilizarei o Multiply como Blend Mode e no caso específico dele os pixels que sobraram serão removidos automaticamente.

5) Se ainda restar algo selecionado, aperte CTRL+D. Em seguida, clique em Image / Canvas Size (atalho CTRL+SHIFT+R). Preencha os campos com o tamanho do banner, 135 Width x 334 Height. Desmarque a opção MAINTAIN ASPECT RATIO e ponha a âncora no botão do meio. A utilidade desse processo é fazer com que o martelo fique automaticamente centralizado

tutorialcanvassd6.png

6) Repita o método 4, clicando no novo fundo criado com a expansão da moldura.

OBS: O novo fundo é o que está em volta da imagem, ele corresponde a cor que está selecionada na paleta de cores pelo pelo botão da direita do mouse (rato em portugal), geralmente é a cor branca. O quadriculado cinza e branco significa que o fundo é TRANSPARENTE, não toque nele.

A imagem deverá ficar assim

tutorialmagicwand3vv4.png

7) Selecione a imagem. Clique em Edit / Select all (CTRL+A). Com a imagem selecionada, clique em Edit/ Copy (CTRL+C)

:cool: Volte para a imagem do banner. Verifique se o layer que havíamos criado anteriormente está selecionado. Cole a imagem, Edit / Paste (CTRL+V). deverá obter algo assim.

tutorialquaseprontouo6.png

9) Está quase pronto, agora é só escolher o método de mistura. Clique em Layers / Layer properties (F4), selecione o método desejado com a transparência desejada. Escolhi Multiply com Opacidade 200.

tutoriallayerpropft7.png

10) Clique em Layers / Merge Layer Down (CTRL+M) e pronto, suas camadas agora são uma só. Clique em File/Save as (CTRL+SHIFT+S)

11) Toques finais. Aplique os efeitos que quiser e faça os ajustes que julgar necessários.

O que fiz nesse banner:

Adjustments/Brightness Contrast.                    Brightness em 0, Contrast em 11.
Adjustments/Shadow Highlight Recovery.          No botão basic, movi a barra Shadows para 40 e dei ok.
Effects/Photos/Local contrast Enhancement      Não movi uma barra sequer, deixei no padrão e dei ok.

Salve novamente.

Pra mim, o banner já está bom. Tenha cuidado caso você use Effects/Sharpen ou Effects/Sharpen II, embora eles façam a imagem parecer muito mais bonita, no jogo pode ficar meio esquisito. Esse efeito adiciona uma borda ao redor dos objetos que as vezes aparece no escudo de forma gritante.

Banner final:

bannermanowarff6.png


No jogo:

mb24ml6.jpg

mb25uu9.jpg

mb40ae7.jpg

mb41lp5.jpg

mb52jr5.jpg


MÉTODO (para fundos coloridos)

A única diferença é o passo 1 do método anterior.

Com o arquivo do banner na tela de edição, vá em Effects, clique em Colors e depois em Color Filter (COLOR TINT TAMBÉM SERVE). Lá você mexe na paleta e escolhe a cor. Os 2 quadrados acima do círculo de cores são as cores que você selecionou com botão esquerdo e direito do mouse, na ferramenta de cores padrão.



Existe outras maneiras de mudar as cores do fundo, sem precisar usar Brightness/Contrast ou Color Tint. Basta só criar uma camada na imagem do banner e pintá-la com a cor que você deseja. Depois, configura o Blend Mode (F4) e funde (CTRL+M). Ou então mudar o próprio fundo da imagem.

Outra coisa importante é a hora de colar a imagem no arquivo banners_x.dds. Eu colei em cima dum banner preto, então pelas fotos que postei acima você deve ter percebido que tem umas bordas esquisitas. É culpa do banner abaixo dele.

Espero que isso te ajude


 
Nem sei o que dizer...

Muito obrigado pelo tempo e dedicação que deste a isto, não me vou esquecer :smile:

apesar de dizeres que não tens jeito a verdade é que te desenrascas muito bem :wink:

PS: tive a ideia de ter um banner com esse símbolo deste vídeo, no segundo 17 aparece isso nos escudos, e a musica é muito boa :grin:
 
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