


Yukuai 说:Oh mio dio cosa devono sentire le mie orecchie!
Posto che la wikipedia è fondamentale ma non è "il verbo" e posto che ho giocato per 3 anni a morrowind e per 2 ad Oblivion (sottolineando quanto questo gioco mi sia caro, anche se tutti dicono che è una merda per me resta IL gioco per eccellenza) il fatto che l'ho identificato come FPS è solamente per far capire che è all'opposto del gioco che ho presentato, DAO, solamente per questo! Credo che Oblivion si posizioni in un tipo di gioco a sè stante (FPRPG mi verrebbe da dire) dato che si, è un gioco di ruolo (ma GDR non rientra nelle categorie di classificazione del gioco come "Hack'n'slash" o "FPS" o "RTS" etc.) ma una delle sue caratteristiche principali è la possibilità di vivere il gioco in prima persona.
Comunque devo dire che la wiki me lo classifica addirittura come "action RPG", wow!
Per quanto riguarda DAO, ovviamente è GDR (nda: mi sono reso conto di come molti identificano il tipo di gioco non per il gameplay (rts, fps, h'n's) ma per il tipo di ambientazione), ma non vorrei essere riduttivo: che differenze ha rispetto a Diablo? Ok, non venitemi a dire "il crafting" o "gli oggetti non si generano a random", intendo dire che il meccanismo di gioco (visuale isometrica, combattimenti ravvicinati, utilizzo di skill e spell) è il medesimo, per questo in maniera molto riduttiva lo si può definire H'n'S!
Comunque ieri sono andato a Picco del Soldato, fantastico, davvero un capolavoro di gioco, con un'infinità di variabili ... pianificando bene un attacco si può davvero spaccare il culo a tutti
Dato che alcuni non lo sanno: premendo "H" si ordina al gruppo di seguire il personaggio guidato oppure di restare fermi in posizione (attenzione: quando stanno in questo stato i tizi combatteranno solo se li selezionate ed indicate loro l'obiettivo e, una volta ucciso il nemico designato, il tizio resterà fermo a guardarsi in giro aspettando ordini), io ieri ho provato a fare una cosa tipo:
- "H" (mantieni posizione)
- Schiero i miei compagni (sostanzilmente: caster distante, due tank vicino alla porta (nascosti a dx o sx) ed io in furtività che piazzo le trappole, apro la porta e rubo ai nemici)
- Attacco/attiro i nemici
- Appena questi sono in vista dei miei compagni, metto in pausa e faccio attaccare manualmente ognuno di loro
- Quando siamo tutti e 4 impegnati in combattimento ripremo "H" abilitando quindi l'auto selezione dei bersagli da parte dei tizi
Comunque è davvero fantastico come gioco, epocale direi
Garic93 说:IL gioco.Matco_89 说:ah capito, no io preferisco azione immediata, dare ordini durante la battaglia ma sempre in movimento, sono reduce di Age Of Empires. Strategia in tempo reale, quindi anche negli altri giochi preferisco che il tutto si svolca in tempo reale.
Comunque Action RPG per Oblivion è direi azzeccato, dato che non è un GdR puro come DAO ma presenta elementi ruolistici... Infatti tu dovevi dire "Oblivion è un gioco d'azione", non un FPS, e a quel punto potevi aver ragione![]()

Ahah mi sa che sei tu che ti devi riprendere perché io dicevo a Yukuai xDDD Ti ho quotato solo perché hai nominato IL gioco xDDMatco_89 说:Garic93 说:IL gioco.Matco_89 说:ah capito, no io preferisco azione immediata, dare ordini durante la battaglia ma sempre in movimento, sono reduce di Age Of Empires. Strategia in tempo reale, quindi anche negli altri giochi preferisco che il tutto si svolca in tempo reale.
Comunque Action RPG per Oblivion è direi azzeccato, dato che non è un GdR puro come DAO ma presenta elementi ruolistici... Infatti tu dovevi dire "Oblivion è un gioco d'azione", non un FPS, e a quel punto potevi aver ragione![]()
E chi ha mai detto che Oblivion non è un gioco d'azione. ?!
Poi io mi riferivo a Dragon Age: Origins.. Ripigliatiiiii![]()

Garic93 说:@RaoXy: Mica tutti i giochi che hanno la visuale in prima persona sono FPS... DMoM&M è un FPS per altre ragioni, ma presenta comunque elementi ruolistici...
Garic93 说:Ahah mi sa che sei tu che ti devi riprendere perché io dicevo a Yukuai xDDD Ti ho quotato solo perché hai nominato IL gioco xDDMatco_89 说:Garic93 说:IL gioco.Matco_89 说:ah capito, no io preferisco azione immediata, dare ordini durante la battaglia ma sempre in movimento, sono reduce di Age Of Empires. Strategia in tempo reale, quindi anche negli altri giochi preferisco che il tutto si svolca in tempo reale.
Comunque Action RPG per Oblivion è direi azzeccato, dato che non è un GdR puro come DAO ma presenta elementi ruolistici... Infatti tu dovevi dire "Oblivion è un gioco d'azione", non un FPS, e a quel punto potevi aver ragione![]()
E chi ha mai detto che Oblivion non è un gioco d'azione. ?!
Poi io mi riferivo a Dragon Age: Origins.. Ripigliatiiiii![]()

Sì effettivamente mi sono scordato di indirizzare alla persona giusta il commentoMatco_89 说:Sai come è, tu mi quoti, una persona normale pensa, dirà a me. Come faccio io a sapere che dicevi a lui... Comunque, simo sulla stessa onda Linkin Park, Age of Empires.![]()

Yukuai 说:@Ross: io stò con l'umano ladro, come compagni ho Sten, Alistair e Morrigan (ma credo che Alistair lo sostituirò con il golem).
Gioco fantastico, molto molto divertente (soprattutto ha un lore pazzesco ed ampio)
TurambarMakart 说:ho visto la videorecensione su Multiplayer.it ! Sembra bello si ma secondo me il sistema di combattimento di The Witcher dà più 'feedback' ! O comunque preferisco le mazzate di mount&Blade <.<. Capisco che sia un gdr che deriva da d&d e quindi con determinate regole ma non comprendo perchè ormai con giochi stile M&B ancora ci si 'fossilizzi' con magie dadi e turni ( si lo sò che sto bestemmiando ma mi piacciono le cose immediate ed al contempo soddisfacienti, non mi piace cliccare tasto magia tasto sedere e tasto scoreggia XD).
Quindi ditemi voi com'è combattere in Dragons ? *__*