[CREA DIPENDENZA] Dragon Age: Origins

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Yukuai

Knight
Se qualcuno di voi ancora non ne è a conoscenza, vi consiglio di comprare e giocare questo fantastico videogioco, a mio avviso il migliore negli ultimi anni, davvero ben fatto in molti dei suoi aspetti (alcuni invece, come le quest, sono le solite cose) ... da provare.

Attenzione: potrebbe ridurre i tempi di utilizzo di M&B!  :mrgreen:
 
Yukuai 说:
Se qualcuno di voi ancora non ne è a conoscenza, vi consiglio di comprare e giocare questo fantastico videogioco, a mio avviso il migliore negli ultimi anni, davvero ben fatto in molti dei suoi aspetti (alcuni invece, come le quest, sono le solite cose) ... da provare.

Attenzione: potrebbe ridurre i tempi di utilizzo di M&B!  :mrgreen:

Ma è simile a NWN, cioé usa il D20 system,cioé il sistema di D&D?
 
Con NWN condivide solo il genere: Hack'n'Slash

Il sistema di combattimento e regole è simile a D&D ma in realtà è stato personalizzato, ma l'idea generale è quella, si :smile:
 
ditemi qualcosa di più. Io di solito provo le demo prima di compare un gioco.  :mrgreen: sapete se c'è la demo? Io non sono riuscita a trovarla.
 
Yukuai 说:
Con NWN condivide solo il genere: Hack'n'Slash

Il sistema di combattimento e regole è simile a D&D ma in realtà è stato personalizzato, ma l'idea generale è quella, si :smile:


Dico per colpire: si fa un tiro D20 e poi si aggiunge il bonus di forza?
 
...Senza una modalita' On line tra un anno non ci giochera' piu' nessuno...
...titoli inferiori invece, vedi NWN2, grazie all' online e alla comunita' di fedelissimi continua ad essere attiva e vegeta nonostante siano gia' passati anni dall' uscita...

ciauz^^,
Jab
 
io preferisco un sistema di combattimento alla M&B/TES..cioe' in "tempo reale"..non come gli mmorpg o nwn tipo "clicca,skilla&attendi"...
 
RaoXy 说:
io preferisco un sistema di combattimento alla M&B/TES..cioe' in "tempo reale"..non come gli mmorpg o nwn tipo "clicca,skilla&attendi"...

Oblivion (di cui sono fan sfegatato) è un FPS, Dragon Origin è un Hack'n'slash ... quindi si: sono differenti :smile:

Per l'attacco: non si vede se tira il dado, ma semplicemente hai una probabilità di colpire e un bonus dovuto a skill ed attributi
Per la demo: c'è su Steam
Per la "continuità": Oblivion non ha multiplayer, eppure c'è gente che ci gioca ancora, pure a Morrowind, così come The Witcher. Credo che non ci siano problemi per questo :smile: (si, non ha un mod-content degli utenti ma solo dei DLC rilasciati)

Io me lo sto giocando e, devo dire, è fantastico. Meglio di The Witcher ...
 
Yukuai 说:
RaoXy 说:
io preferisco un sistema di combattimento alla M&B/TES..cioe' in "tempo reale"..non come gli mmorpg o nwn tipo "clicca,skilla&attendi"...

Oblivion (di cui sono fan sfegatato) è un FPS, Dragon Origin è un Hack'n'slash ... quindi si: sono differenti :smile:

Per l'attacco: non si vede se tira il dado, ma semplicemente hai una probabilità di colpire e un bonus dovuto a skill ed attributi
Per la demo: c'è su Steam
Per la "continuità": Oblivion non ha multiplayer, eppure c'è gente che ci gioca ancora, pure a Morrowind, così come The Witcher. Credo che non ci siano problemi per questo :smile: (si, non ha un mod-content degli utenti ma solo dei DLC rilasciati)

Io me lo sto giocando e, devo dire, è fantastico. Meglio di The Witcher ...

the witcher...me lo devo comprare assolutamente quel gioco :cry:
 
RaoXy 说:
io preferisco un sistema di combattimento alla M&B/TES..cioe' in "tempo reale"..non come gli mmorpg o nwn tipo "clicca,skilla&attendi"...
Quoto in pieno
@Yukuai: Oblivion FPS??? Scusa senza offesa ma sta cazzata a chi l'hai sentita dire??
PS: Oblivion ha un mod per il multi :roll:
 
Garic93 说:
RaoXy 说:
io preferisco un sistema di combattimento alla M&B/TES..cioe' in "tempo reale"..non come gli mmorpg o nwn tipo "clicca,skilla&attendi"...
Quoto in pieno
@Yukuai: Oblivion FPS??? Scusa senza offesa ma sta cazzata a chi l'hai sentita dire??
PS: Oblivion ha un mod per il multi :roll:

La mod per il multi è comparabile alla tua skill.
 
Pratolli 说:
Garic93 说:
RaoXy 说:
io preferisco un sistema di combattimento alla M&B/TES..cioe' in "tempo reale"..non come gli mmorpg o nwn tipo "clicca,skilla&attendi"...
Quoto in pieno
@Yukuai: Oblivion FPS??? Scusa senza offesa ma sta cazzata a chi l'hai sentita dire??
PS: Oblivion ha un mod per il multi :roll:

La mod per il multi è comparabile alla tua skill.
?
 
Yukuai, io ci sto giocando proprio ora ora, ma non mi puoi dire che NWN e dragon age sono HnS, mi fai piangere il cuore.
Sono GDR e in particolare Dragon Age è pure fatto da Dio.
Diablo 2 è un HnS, Sacread è un HnS. Ma dragon age no
 
Ross89 说:
Yukuai, io ci sto giocando proprio ora ora, ma non mi puoi dire che NWN e dragon age sono HnS, mi fai piangere il cuore.
Sono GDR e in particolare Dragon Age è pure fatto da Dio.
Diablo 2 è un HnS, Sacread è un HnS. Ma dragon age no
Quoto... Yukuai, non hai azzeccato una definizione xDDD
 
CinuzIta 说:
nono, guardate che Oblivion E' un First Person Shooter eh...:smile:
Moltissimo: http://it.wikipedia.org/wiki/Oblivion

PS: Cinuz fatti vedere su msn se no gli stendardi non te li posso passare :wink:
 
Oh mio dio cosa devono sentire le mie orecchie!

Posto che la wikipedia è fondamentale ma non è "il verbo" e posto che ho giocato per 3 anni a morrowind e per 2 ad Oblivion (sottolineando quanto questo gioco mi sia caro, anche se tutti dicono che è una merda per me resta IL gioco per eccellenza) il fatto che l'ho identificato come FPS è solamente per far capire che è all'opposto del gioco che ho presentato, DAO, solamente per questo! Credo che Oblivion si posizioni in un tipo di gioco a sè stante (FPRPG mi verrebbe da dire  :mrgreen: ) dato che si, è un gioco di ruolo (ma GDR non rientra nelle categorie di classificazione del gioco come "Hack'n'slash" o "FPS" o "RTS" etc.) ma una delle sue caratteristiche principali è la possibilità di vivere il gioco in prima persona.

Comunque devo dire che la wiki me lo classifica addirittura come "action RPG", wow!

Per quanto riguarda DAO, ovviamente è GDR (nda: mi sono reso conto di come molti identificano il tipo di gioco non per il gameplay (rts, fps, h'n's) ma per il tipo di ambientazione), ma non vorrei essere riduttivo: che differenze ha rispetto a Diablo? Ok, non venitemi a dire "il crafting" o "gli oggetti non si generano a random", intendo dire che il meccanismo di gioco (visuale isometrica, combattimenti ravvicinati, utilizzo di skill e spell) è il medesimo, per questo in maniera molto riduttiva lo si può definire H'n'S!

Comunque ieri sono andato a Picco del Soldato, fantastico, davvero un capolavoro di gioco, con un'infinità di variabili ... pianificando bene un attacco si può davvero spaccare il culo a tutti  :mrgreen:

Dato che alcuni non lo sanno: premendo "H" si ordina al gruppo di seguire il personaggio guidato oppure di restare fermi in posizione (attenzione: quando stanno in questo stato i tizi combatteranno solo se li selezionate ed indicate loro l'obiettivo e, una volta ucciso il nemico designato, il tizio resterà fermo a guardarsi in giro aspettando ordini), io ieri ho provato a fare una cosa tipo:
- "H" (mantieni posizione)
- Schiero i miei compagni (sostanzilmente: caster distante, due tank vicino alla porta (nascosti a dx o sx) ed io in furtività che piazzo le trappole, apro la porta e rubo ai nemici  :mrgreen: )
- Attacco/attiro i nemici
- Appena questi sono in vista dei miei compagni, metto in pausa e faccio attaccare manualmente ognuno di loro
- Quando siamo tutti e 4 impegnati in combattimento ripremo "H" abilitando quindi l'auto selezione dei bersagli da parte dei tizi

Comunque è davvero fantastico come gioco, epocale direi
 
ah capito, no io preferisco azione immediata, dare ordini durante la battaglia ma sempre in movimento, sono reduce di Age Of Empires. Strategia in tempo reale, quindi anche negli altri giochi preferisco che il tutto si svolca in tempo reale.
 
bhè, puoi farlo, la funzione di pausa è solo una "comodità" aggiuntiva  :mrgreen:
Guardate, credo che sia uno dei titoli che un giocatore di fantasy-gdr non debba lasciarsi andare, graficamente non è eccelso, ma in tutto il resto devo dire che è fantastico (ve lo dice uno che l'ha preso riluttante sotto consiglio di un amico ...)
 
Matco_89 说:
ah capito, no io preferisco azione immediata, dare ordini durante la battaglia ma sempre in movimento, sono reduce di Age Of Empires. Strategia in tempo reale, quindi anche negli altri giochi preferisco che il tutto si svolca in tempo reale.
IL gioco.
Comunque Action RPG per Oblivion è direi azzeccato, dato che non è un GdR puro come DAO ma presenta elementi ruolistici... Infatti tu dovevi dire "Oblivion è un gioco d'azione", non un FPS, e a quel punto potevi aver ragione :mrgreen:
 
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