dlga_merchant_end:close_window|Eh ! Je dois vraiment être dans une sale situation, pour placer de la sorte tous mes espoirs en un étranger. Cependant, quelque chose me dit que vous ne trahirez pas ma confiance. Maintenant, allez voir si vous ne pouvez pas trouver l'un ou l'autre volontaire.
dlga_start:merchant_quest_4e|{s3}{s2}
dlga_merchant_quest_4e:merchant_finale|{s1}
dlga_merchant_quest_4e:merchant_finale.1|Les Cieux nous accordent la victoire.
dlga_merchant_quest_4e:merchant_finale.2|Je suis heureux de vous voir en vie.
dlga_merchant_finale:close_window|Très bien. J'ai envoyé deux de mes assistants mettre le capitaine de la garde au pied du mur. Il faut absoluement qu'il fasse quelque chose avant que cette situation ne tourne mal. Vous n'aurez ceci dit rien à faire. Comme je vous l'ai dit, si tout ce passe bien, nous nous retrouverons sous peu ici même, et alors je vous expliquerai le fond de l'histoire. Si vous ne me voyez pas à la taverne, mais apercevez ma tête au bout d'une pique à l'entrée de la ville, sachez que j'ai fait le nécessaire pour que vous ne soyiez pas impliqué dans toute cette histoire. Enfin, ne dramatisons pas ; nous nous reverrons sans doute bientôt.
dlga_start:merchant_quest_1_prologue_1|{s1}
dlga_merchant_quest_1_prologue_1:merchant_quest_1_prologue_2|Nous avons toujours eu des brigands dans ces collines, qui le sont devenus à causes des conflits, de dettes, ou par appât du gain. Toutefois, ils deviennent de plus en plus audacieux -- quittant leur camp pour venir détrousser les citadins imprudents. Selon le commandant de la garde, c'est à cause des combats qu'il y a aux frontières -- parce qu'il y a bien moins d'hommes pour surveiller les murs -- mais je ne suis pas certain que cela explique tout. Il me semble plutôt que l'explicaiton la plus logique serait que ces bandits ont un allié au sein même de nos murailles, qui les aide à entrer discrètement dans l'enceinte de la ville, et qui repère pour eux les proies les plus faciles... La semaine dernière, voyez-vous, ils s'en sont pris à mon frère.
dlga_merchant_quest_1_prologue_2:merchant_quest_1_prologue_3|Je ne sais pas ce qui lui était passé par la tête... Sortir seul de chez soi, par les temps qui courent, quand on est d'une aussi riche famille... Enfin, vous c'est différent, vous êtes un étranger, et ne saviez donc rien de la situation. Lui n'a aucune excuse. Mais c'est mon frère, vous comprenez ? Si je suis incapable de le protéger, personne ne me fera plus confiance, et cela, je ne peux me le permettre... Il est fort possible que ces bandits viennent exiger rançon, mais je n'ai aucune intention de leur céder la moindre piécette.
dlga_merchant_quest_1_prologue_3:merchant_quest_1a|Voici donc ce que je propose. Vous semblez savoir vous servir d'une épée, et de plus, il faut que vous ayiez bien du courage pour être venu chercher fortune ici en Calradia. C'est pourquoi je vous demande de donner à ces bandits une leçon qu'ils ne seront pas prêts d'oublier, et de ramener mon frère sain et sauf. En retour, vous aurez toute ma gratitude, et une digne rémunération. Qu'en dites-vous ?
dlga_merchant_quest_1a:merchant_quest_1b|Cela m'intéresse.
dlga_merchant_quest_1a:close_window|Je ne suis pas intéressé ; j'ai autre chose à faire.
dlga_merchant_quest_1b:merchant_quest_1c|Merci. Toutefois, sans vouloir vous insulter, je ne suis pas sûr que vous serez capable de faire cela sans aide. Je vous conseille donc de rassembler quelques volontaires prêts à prendre les armes pour défaire ces brigands. Cherchez donc dans les villages près d'ici, je suis certain que vous trouverez des gens qui préféreront prendre les armes à vos côtés plutôt que de passer leurs journées à travailler sans relâche. Un peu d'argent devrait suffir à les motiver. Prenez cette bourse de cent deniers. Considérez ceci comme une avance sur votre récompense. Vous en aurez sans doute besoin.
dlga_merchant_quest_1c:merchant_quest_1d|Très bien, messire. Je m'en vais trouver des volontaires.
dlga_merchant_quest_1d:close_window|Bien. Vous pouvez me trouver ici, à la taverne de {s1}. Revenez me voir quand vous aurez trouvé de l'aide, et nous discuterons de ce qu'il convient de faire ensuite.
dlga_start:battle_reason_stated.1|Rendez-vous ou vous mourrez. Faites votre choix.
dlga_battle_reason_stated:close_window|Je n'ai pas peur de vous. Je vous combattrai.
dlga_start:free|Bonjour. Que puis-je faire pour vous ?
dlga_free:view_char_requested|Parlez-moi de vous.
dlga_view_char_requested:view_char|Très bien, écoutez ça...
dlga_view_char:free|Autre chose ?
dlga_end:close_window|[Terminé]
dlga_start:threaten_1|Lâchez vos armes et rendez-vous si vous voulez vivre.
dlga_threaten_1:end|Nous vous combattrons d'abord.
dlga_member_direct_campaign:member_direct_campaign_choice|Oui, {mon seigneur/ma Dame}. Quel message voulez-vous que je transmette à vos vassaux ?
dlga_member_direct_campaign_choice:member_direct_campaign_call_to_arms_verify|J'aimerais entamer une nouvelle campagne. Commencez à lever une armée.
dlga_member_direct_campaign_choice:member_give_order_disband_army_verify|Je veux clore cette campagne afin que chacun puisse rentrer chez soi.
dlga_member_direct_campaign_choice:member_pretalk|Oubliez ça.
dlga_member_direct_campaign_call_to_arms_verify:member_give_order_call_to_arms_verify_2|Voulez-vous que les autres seigneurs soient invités à se joindre à la campagne ?
dlga_member_give_order_call_to_arms_verify_2:member_give_order_call_to_arms|Oui. Nous devons rassemblez nos force avant de marcher sur l'ennemi.
dlga_member_give_order_call_to_arms_verify_2:member_pretalk|En fin de compte, il ne sera pas nécessaire de convoquer qui que ce soit.
dlga_member_give_order_call_to_arms:member_pretalk|Bien. Je vais envoyer des messagers afin que chacun vienne ici avec ses troupes.
dlga_member_give_order_disband_army_verify:member_give_order_disband_army_2|Vous voulez clore cette campagne et laisser tout le monde rentrer chez soi ?
dlga_member_give_order_disband_army_2:member_give_order_disband_army|En effet, nous n'avons plus besoin d'une telle armée.
dlga_member_give_order_disband_army_2:member_pretalk|A bien y réfléchir, il serait préférable que nous restions groupés pour l'instant.
dlga_member_give_order_disband_army:member_pretalk|Bien, je vais faire savoir que chacun est libre de partir.
dlga_free:close_window|Au revoir.
dlga_free:close_window.1| [Partir]