Coop yerine bu gelebilir...

  • 主题发起人 truthfulworlds
  • 开始时间

正在查看此主题的用户

truthfulworlds

ben coop yerine wow tarzı devasa online modu yapılacağına inanıyorum. 24 saatlik gerçek zamanlı gün döngüsüne sahip bir mod için hazırlık yapılıyor olabilir.
seyahat haritasında atıyorum 30 lord dolaşacak. lord olabilmek için çok yüksek ranka sahip olmak gerekecek. oyuna sıradan bir yoldaş olarak başlayıp lordların ordusuna katılmak ve orduda bölük yönetmek gibi yollardan geçerek seviye atlamak sonrada lordluğa kadar yükselmek gibi şeyler güzel olur. yani seyahat haritasında gördüğümüz herşey gerçek oyunculardan oluşabilir. bu şekilde daha mantıklı olur diye düşünüyorum.
 
Dediğin şey Warband'de yapılan bir modu hatırlattı. "Explorer!" diye geçiyor. Singleplayer için bir mod, oyundaki dünya haritasını kaldırıp mapten mape yürüyerek dünyayı dolaşıyordun. Dünya zone sistemine ayrılmış ve şehirden çıktığın gibi ormanlar, dağlar, nehirlerin olduğu maplerde tek tek sonuna kadar gidip bir sonraki mape geçiyordu. Ordun falanda arkanda seni takip ediyor, haritalarda bir anda savaşa falan girebiliyordun. Alpha olması ile beraber baştan aşağı yeni oyun yapmak kadar zor bir iş olduğu için pek zevkli değildi ama konsepti inanılmaz güzel ve yaratıcı idi.

Buna benzer bir şey bannerlord'da yapılabilir ve yapılırsa sanki roleplay sunucuları için yapılırmış gibi hissediyorum. Co-op yerine gelmez pek yani. Seyehat haritasını co-op yapmak çok zor (ve şu ana kadar kimsenin çözüm bulmadığını düşünürsek imkansız).
 
Dediğin şey Warband'de yapılan bir modu hatırlattı. "Explorer!" diye geçiyor. Singleplayer için bir mod, oyundaki dünya haritasını kaldırıp mapten mape yürüyerek dünyayı dolaşıyordun. Dünya zone sistemine ayrılmış ve şehirden çıktığın gibi ormanlar, dağlar, nehirlerin olduğu maplerde tek tek sonuna kadar gidip bir sonraki mape geçiyordu. Ordun falanda arkanda seni takip ediyor, haritalarda bir anda savaşa falan girebiliyordun. Alpha olması ile beraber baştan aşağı yeni oyun yapmak kadar zor bir iş olduğu için pek zevkli değildi ama konsepti inanılmaz güzel ve yaratıcı idi.

Buna benzer bir şey bannerlord'da yapılabilir ve yapılırsa sanki roleplay sunucuları için yapılırmış gibi hissediyorum. Co-op yerine gelmez pek yani. Seyehat haritasını co-op yapmak çok zor (ve şu ana kadar kimsenin çözüm bulmadığını düşünürsek imkansız).
benim dediğimde gerçek zamanlı gün döngüsü ve seyahat haritası var. campaign de yapılan herşey gerçek oyuncularla olacak. karavanlar ve yağmacılar bile gerçek oyuncular olacak. tabi çözülmesi gereken onlarca teknik sorun ortaya çıkacak ama yapılırsa böyle yapılmalı.
 
benim dediğimde gerçek zamanlı gün döngüsü ve seyahat haritası var. campaign de yapılan herşey gerçek oyuncularla olacak. karavanlar ve yağmacılar bile gerçek oyuncular olacak. tabi çözülmesi gereken onlarca teknik sorun ortaya çıkacak ama yapılırsa böyle yapılmalı.
Bir taraf savaşta iken diğer oyunculara ne olacağı çözülmesi imkansız bir sıkıntı. Diyelim bir tarafta insanlar savaşa girdi, bu savaş devam ederken haritanın ta öbür ucunda olan insan gelip bu savaşa katılabilir. Savaş katılınmaz olsa bile dışarıda pusuya yatabilir tarzında zincirleme giden sıkıntılar var.

Gerçek zamanlı gün döngüsü dediğim modda da vardı. Ancak seyhat haritası pek gerçekleştirilebilir bir şey gibi gelmiyor bana. Aklıma gelen yapılabilecek tek co-op modülü başka oyuncunun partisine yoldaş olarak katılabileceğin tarzda benim.
 
最后编辑:
Bir taraf savaşta iken diğer oyunculara ne olacağı çözülmesi imkansız bir sıkıntı. Diyelim bir tarafta insanlar savaşa girdi, bu savaş devam ederken haritanın ta öbür ucunda olan insan gelip bu savaşa katılabilir. Savaş katılınmaz olsa bile dışarıda pusuya yatabilir tarzında zincirleme giden sıkıntılar var.

Gerçek zamanlı gün döngüsü dediğim modda da vardı. Ancak seyhat haritası pek gerçekleştirilebilir bir şey gibi gelmiyor bana. Aklıma gelen yapılabilecek tak co-op modülü başka oyuncunun partisine yoldaş olarak katılabileceğin tarzda benim.
günler gerçek hayatla senkronize olursa yani 24 saat olursa bu sorun çözülebilir. o zaman savaş alanında ya da köy şehir gezerkenki geçen süre seyahat haritasındakiyle aynı olur, bunda sıkıntı çıkmaz. oyunda 30 lord ve bunların ordusunda binlerce lord olmayan oyuncu olursa akla gelemeyecek bir potansiyel oluşur. iyi düşünülerek yapılırsa tüm çelişkiler ve mantıksızlıklar çözülebilir. dışardan bir lord bir savaşa sonradan dahil olursa o lordun ordusunda bulunan oyuncular o esnada çevrimiçiyse savaşta yer alır, aksi halde şehir hanlarında veya köylerde istirahat halinde gibi gözükebilir. yani bir asker bağlı olduğu lordun ordusunda her an bulunmak zorunda değil. dediğim gibi çok iyi hesaplanırsa ger türlü sorun çözülür.
 
günler gerçek hayatla senkronize olursa yani 24 saat olursa bu sorun çözülebilir. o zaman savaş alanında ya da köy şehir gezerkenki geçen süre seyahat haritasındakiyle aynı olur, bunda sıkıntı çıkmaz. oyunda 30 lord ve bunların ordusunda binlerce lord olmayan oyuncu olursa akla gelemeyecek bir potansiyel oluşur. iyi düşünülerek yapılırsa tüm çelişkiler ve mantıksızlıklar çözülebilir. dışardan bir lord bir savaşa sonradan dahil olursa o lordun ordusunda bulunan oyuncular o esnada çevrimiçiyse savaşta yer alır, aksi halde şehir hanlarında veya köylerde istirahat halinde gibi gözükebilir. yani bir asker bağlı olduğu lordun ordusunda her an bulunmak zorunda değil. dediğim gibi çok iyi hesaplanırsa ger türlü sorun çözülür.
Anladım demek istediğini, evet bu şekilde mantıklı gibi gözüküyor ama pratikte pek eğlenceli olacağını sanmıyorum. Oyunda ilerlemesi aşırı yavaş olacağı gibi savaş saatlerinin dengesiz zamanlarda olması pratikte bunu bozar. Bunun yerine forumda campaign olarak düzenlenen etkinlikler (örnek: redditdeki clardic_campign) tercih edilecektir gibime geliyor. Mantık olarak burada anlattığın ile aynı sayılır, savaşların sonuçlarında forumda açıklanan krallıkların toprakları falan el değişiyor ama bunlar dengeli saatlerde yapıldığı gibi 24 saatlik bir simülasyonda yapılacağından çok daha sık şekilde yapılıyor.
 
Anladım demek istediğini, evet bu şekilde mantıklı gibi gözüküyor ama pratikte pek eğlenceli olacağını sanmıyorum. Oyunda ilerlemesi aşırı yavaş olacağı gibi savaş saatlerinin dengesiz zamanlarda olması pratikte bunu bozar. Bunun yerine forumda campaign olarak düzenlenen etkinlikler (örnek: redditdeki clardic_campign) tercih edilecektir gibime geliyor. Mantık olarak burada anlattığın ile aynı sayılır, savaşların sonuçlarında forumda açıklanan krallıkların toprakları falan el değişiyor ama bunlar dengeli saatlerde yapıldığı gibi 24 saatlik bir simülasyonda yapılacağından çok daha sık şekilde yapılıyor.
geceleri savaş açmayı imkansız hale getirebilirler. yada belli saatler arasını. kısır döngünün engellenip oyuncunun sıkılmaması için de oyunda şehir içi içerikleri zenginleştirerek elders scrolls online tarzı bir dünya yaratılabilir.
 
Henüz Bannerlord sunucuları yok, olmadığı için bir sunucu yükünün Bannerlord sistemlerini nasıl karşılayabilir onu bilmiyoruz, birde böyle bir mod olursa da ekstra ne kaynaklar sisteme yoğunluk yapar onu da bilmek biraz güç, yani PW-PK'da bile sorun yaşanıyorsa eminim ki Bannerlord'un PW-PK tarzı modüllerinde de bu tarz sorunlar yaşanacaktır. Ama fikir hiç fena değil.
 
Gerçek zamanlı olması problemi çözmez. Asıl problemi şöyle düşün, sen köydesin 10 adım attın. Aynı hızda campaign mapinde adam iki köy arası mesafe katetti. Ve köye girmeden önce yendiğin adam sen köyde oyalanıp çıktıktan sonra tekrar ordu toplayıp gelmiş olabilir. Mapler büyük olduğu için, campaign modunda daha hızlı gitmek zorunda senin partyin. Bir başka deyişle şöyle düşün, sen şehirde bir adım attığında campaign mapinde de aynı özdeş adımın atılması lazım. O zaman ya mapi küçülteceksin, ya da 1 saat bir yerden bir yere yolculuk yapacağın bir oyun olucak.

Şu an en olası Explorer modu tarzında bir mod çıkması, ama üstte arkadaşın dediği gibi modcuların halledebilceği iş değil çok fazla bugla çıkmıştı. Yani sağlam işlemciler gerekir aynı zamanda, belki de günümüz teknolojisinin bile zar zor altından kalkabileceği düzeyde işlemciler.
 
后退
顶部 底部