WB conseils d'un modder aguerri, s'il vous plaît !

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LedZepp

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Bonjour, je suis un fan inconditionnel de ce jeu, je n'en démords pas depuis sa sortie, mais je ressens à la fois une grande frustration de ne pas pouvoir tout comprendre l'anglais et les différents tutos pour le modding ! j'ai déjà télécharger beaucoup de mods, de tools, python, module et tout ce qui s'en suit mais j'ai encore du mal !  :cry:

C'est pour cela que j'appelle à votre compassion et à une âme charitable, qui pourrait m'éclairer sur les bases du modding concernant ce jeu, car je fourmille d'idées et d'envies et de temps, mais je ne peux rien exploiter ! J'ai retourné pas mal le forum, où quasiment tous les points sont expliqués, mais souvent les marches à suivre ne me concernent pas par cause de compatibilité ou par des tutos trop antérieurs au versions de Warband, (je suis en seven) et l'odre des manips à faire sont absent, parfois. J'aimerai beaucoup discuter avec quelqu'un de calé dans le domaine, pas longtemps juste pour que l'on me guide, m'explique clairement les bases, les repertoires pour modder son jeu  :oops:

Je serais très heureux de recevoir un petit MP pour que l'un de vous m'accorde un peu de son temps en privé, par tel, msn ou autre...

merci d'avance
 
Salut,

J'aurais tout de suite le mérite d'être clair  :arrow: Non je ne suis pas un moddeur aguerri  :mrgreen:
C'est juste que je me suis retrouvé dans la même situation : motivé mais largué.
Et puisque l'on en appelle à ma compassion et mon âme charitable...quel monstre serais-je de ne pas y répondre ?  :lol:


A- Certains me contrediront, mais il me semble que ceux ayant déjà tâté de la 3D et/ou du logiciel de retouche d'image seront plus enclin à emprunter la voie de la création.
B- Quant à ceux familier des scripts et langage informatique, il leur est naturel d'explorer et améliorer celui de leur jeu.
C- Reste ceux que j'appellerais les "metteurs en scène" (hélas peu nombreux), a ré-agencer les scènes du jeu via le mode édition intégré.

Je ne dis pas qu'il est impossible de faire ses premiers pas sur Warband en tant que pure néophyte, au contraire le jeu est désigné pour ça. Mais le temps et l'investissement nécessaire pour maîtriser toutes les ficelles de tous les domaines est incommensurable. Aussi je te suggère d'affiner ou limiter ton projet, voir d'intégrer une équipe déjà existante à laquelle tu pourras apporter ta contribution.
Moi par exemple, je n'y entend rien en 3D et code, et l'éditeur me rend chèvre. Vu que je bidouille des effets sonore, j'ai opté pour cette voie.



Le plus difficile pour commencer, c'est l'installation & la configuration de Python + les rudiments du module system.
Si tu y es déjà parvenu, bravo  :cool: autrement les tutos Anglais sont compréhensible, ("google traduction" au pire).


Ah une dernière chose (je ne pense pas du tout que c'était ton intention vu que tu sembles avoir pris le taureau par les cornes, alors ça s'adresse aux nouveaux qui liront ce sujet).
Il est malvenu d'essayer de faire faire son mod par autrui... N'est pas chef-de-projet-au-charisme-fédérateur qui veut.

"C'est au pied du mur que l'on reconnait le maçon".
Récemment un copaing' (KingSxxxx si tu nous lis...:wink:) nous a abandonné ne laissant qu'un somptueux croquis de la muraille de Chine avec dessus l'inscription griffonnée "moddeurs = petit bras".
Depuis pas l'ombre d'une truelle... :sad: 

En espérant que tu dépasses ce cap. A+
 
merci pour ton commentaire, en effet je me suis déjà réduis, dans l'idée de combiner plusieurs mods déjà créé.

par ex, mon but est de modifier les factions (changer les armures, armes par des créations déjà existantes) et le nom des villes,
Ajouter à mon mod le "diplomacy" :grin:  etc... Je ne souhaite pas créé des tenues ni des graphismes
 
Le modding n'est pas vraiment le domaine le plus actif dans la communauté francophone, tu auras du mal à trouver beaucoup de gens experts dans le domaine  :neutral:

C'est très dommage d'ailleurs, un bon pti mod francophone pour Warband, juste un, ce serait déjà franchement bien.
 
ah oui ! oublis de noob ! sur Warband 1.127 et 1.131

Après, je ne cherche pas un expert non plus, mais une personne sachant combiner des mods, changer les tenues, les noms de factions, des villes...
 
1) Les noms de factions, des villes etc .

C'est les fichiers .csv , ils sont dans C:\Program Files\Mount&Blade Warband\languages\ ( par défauts ) puis la langue que tu utilises , Française , Allemande , Anglaise , Turque etc ...

- factions.csv = noms des factions , tu écris ce que tu veux pour le modifier .
- parties.csv = nom des villes et villages , pareil que au dessus .
- party_templates.csv = nom des lieux et itinérants comme les bandits des steppes , les serfs en fuite de missions ou le repaire des bandits etc , pareil que au dessus .
- troops.csv = c'est là que tout les noms des personnages ( seigneurs , dame , compagnons etc ) sont inscrit , pareil que au dessus .

Bien sur , si ton jeu est en version Allemande par exemple , tu dois changer cela sur C:\Program Files\Mount&Blade Warband\languages\de ( par défauts ) .
Si ton jeu est en version française , sur C:\Program Files\Mount&Blade Warband\languages\fr ( par défauts ) .
Etc etc .

2) Modding des objets .

Je sais pas si Warband est comme Mount & blade premier du nom mais ce dernier était limiter à 256 objets dans tout le jeu , si tu en avais 257 , ton jeu démarrer jamais >.< ...
Donc tout le monde utiliser le " remodelage " des textures déjà existante ( dans le jeu de base il y avait genre 250 objet sur le max de 256 ) .

Tout cela se trouve dans => C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Textures ( par défauts ) . C'est des points .dds donc un bon programme de conversion en BMP ou JPG fait l'affaire . Puis tu modifies a ta guise la texture avec un programme de graphisme . Tu sauvegardes et re convertis en .dds , le tour est jouer .

Pour ce qui est de refaire en 3D l'objet , ben je suis un noob , je sais que modifier des armures déjà crées ( en gros la texture , le mesh je sais pas faire ) donc je peux pas aider =/ .

Voilà , voilà .
 
Petite précision, probablement inutile mais bon, tu peux effectivement changer les noms dans les fichiers csv, mais réellement changer que les lignes existantes, pas en rajouter de nouvelles. Donc par exemple si tu vois les choses en trop grand, ben tu es limité à 6 factions sans toucher au modding pur et dur  :razz:
 
merci à vous, en effet j'étais pas dans le bon repertoire concernant les villes, je vais essayer tout ça, encore merci  :grin:
 
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