Comment savoir quelle ville produit quelle ressource?

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tlax38

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Salut à tous,
j'ai monté à Suno un business de fabrication d'huile à partir d'olives, mais je perds de l'argent au lieu d'en gagner car les ressources fbrutes sont plus chères que le produit fini; du coup je questionne mon employé et le maitre de guildes tant que je peux mais aucun ne me dit d'où viennent les olives pour que j'aille voir et je ne me vois pas visiter les villes une par une.
D'avance merci pour votre aide.
 
tlax38 said:
Salut à tous,
j'ai monté à Suno un business de fabrication d'huile à partir d'olives, mais je perds de l'argent au lieu d'en gagner car les ressources fbrutes sont plus chères que le produit fini; du coup je questionne mon employé et le maitre de guildes tant que je peux mais aucun ne me dit d'où viennent les olives pour que j'aille voir et je ne me vois pas visiter les villes une par une.
D'avance merci pour votre aide.

Je te conseille d'aller visiter https://www.mundusbellicus.fr/forum/jeu-de-role-et-de-plateau/mount-and-blade-et-ses-extensions/3606-comprendre-calradia-pour-faire-fortune ce guide et de télécharger le PDF, l'annexe 3 présente les différentes villes et quels biens elles produisent alias exactement ce que tu recherches :shifty:

En prime tu auras toutes les bases pour comprendre le système économique de Calradia et quelles routes commerciales suivre pour un profit optimal  :fruity:

EDIT: en relisant ce guide je me suis aperçu que Suno produit de l'huile, ce qui explique que ton entreprise soit en déficit puisque que tu es concurrence directe avec la ville. Il faudrait que tu revendes l'entreprise pour en créer une autre, celles de soie sont généralement toujours très rentable

Pour aller plus loin dans la compréhension de l'économie Calradienne (si tu maîtrises la langue de Shakespeare) :
  • https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,154253.msg3704242.html
  • http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,121303.0.html

Pour résumer, il semblerait que plus une ville possède de villages, moins son économie prospèrera (ce que nos voisins anglophones appellent le "village-town prosperity drain problem") alors que les caravanes apportent de la richesse. Donc quand tu seras noble, essaie d'avoir des villes n'ayant jamais plus de 2/3 villages  :mrgreen:
 
Merci pour ces liens, je sens que je vais devenir un vrai tycoon :grin:
Par contre, l'annexe 3, il n'y a rien d'autre qu'une phrase expliquant un bug du jeu. Pas de pdf ni de lien externe.
Et sinon, les liens vers les images ne fonctionnent pas (chez moi en tout cas).
 
Rolala ces débutants, il faut tout leur mettre dans la bouche  :mrgreen:

Le lien pour télécharger le PDF (avec les images qui fonctionnent)
  • http://www.mediafire.com/file/3klarxx21sf6f8m/CCPFF.pdf

Mais garde tout de même en tête que ce guide date tout de même de 2011, certaines informations risquent d'être dépassées. En particulier les prix et la rentabilité de certaines route commerciale, à toi d'expérimenter pour trouver ce qui fonctionne le mieux. Même si le guide est encore fiable dans sa globalité  :party:
 
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