WB Comment mettre des nouveaux sky box ?

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FantasyWarrior

Salut

Bon, désolé, c'est certainement trés simple, mais un coup de pouce avec une réponsse toute prete serais apréciable.
J'ai pris du retard sur mes objectifs, des trucs se rajoutent tout le temps dans ma liste de projet donc...

Imaginez, plus on change le moindre détail et plus warband deviens bon...sans limite, et moi je veux etre derière la limite  :evil:

Donc, comment ajouter des ciels aléatoire rapidement svp ?  :grin:


edit: au pire, il me semble qu'au moment d'assigner le skybox (script genre "il fait jour" et temps clair = lancer le skybox 1...) on peut mettre un random in range 0/3

eq 1 lancer skybox clear 1, eq2 lancer skybox clear 2...

Mais c'est ou ca du coup ?  :mrgreen:

Je songe a prendre en photo numerique différent ciels en 4096...ca claquerais bien ! et toujours avec les photos numeriques dans un jeu : les couleures ultra réeles...


 
Tu veux dire que j'ajoute un chiffre pour autant de skybox (14 + 1 new skybox = 15) et je copie un skybox a skybox.Brf que je nome "skybox_1429" et en suite dans une copie de ligne a skyboxes.txt je fait :


14 > deviens 15
skybox_cloud_1 16 179.000000 52.000000 0.850000 pfx_sunny
1.834800 1.681900 1.501200  0.000000 0.000000 0.000000  0.060235 0.088471 0.167529  300.000000 4287406765
skybox_cloud_1 536870928 179.000000 52.000000 0.850000 pfx_sunny
1.834800 1.681900 1.501200  0.000000 0.000000 0.000000  0.053961 0.079255 0.150078  300.000000 4287406765
skybox_night_1 18 152.000000 38.000000 0.000000 pfx_night
0.066667 0.082353 0.105882  0.000000 0.000000 0.000000  0.017647 0.017647 0.052941  500.000000 4279574581
skybox_night_1 536870930 152.000000 38.000000 0.000000 pfx_night
0.066667 0.082353 0.105882  0.000000 0.000000 0.000000  0.017647 0.017647 0.052941  500.000000 4279574581
skybox_night_2 50 152.000000 38.000000 0.000000 pfx_night
0.066667 0.082353 0.105882  0.000000 0.000000 0.000000  0.017647 0.017647 0.052941  500.000000 4279574581
skybox_night_2 536870962 152.000000 38.000000 0.000000 pfx_night
0.066667 0.082353 0.105882  0.000000 0.000000 0.000000  0.017647 0.017647 0.052941  500.000000 4279574581
skybox_sunset_1 17 180.000000 9.146000 0.700000 pfx_sunset
1.045455 0.545455 0.168182  0.000000 0.000000 0.000000  0.069048 0.100000 0.190476  150.000000 4287197794
skybox_sunset_1 536870929 180.000000 9.146000 0.700000 pfx_sunset
1.045455 0.545455 0.168182  0.000000 0.000000 0.000000  0.069048 0.100000 0.190476  150.000000 4287197794
skybox_cloud_2 32 180.000000 19.170000 0.400000 pfx_cloudy
0.720000 0.680000 0.600000  0.000000 0.000000 0.000000  0.125490 0.145882 0.241569  120.000000 4284510352
skybox_cloud_2 536870944 180.000000 19.170000 0.400000 pfx_cloudy
0.720000 0.680000 0.600000  0.000000 0.000000 0.000000  0.125490 0.145882 0.241569  120.000000 4284510352
skybox_cloud_2 268435504 180.000000 19.170000 0.400000 pfx_overcast
0.400000 0.350000 0.310000  0.000000 0.000000 0.000000  0.196078 0.235294 0.403922  120.000000 4284510352
skybox_cloud_2 805306416 180.000000 19.170000 0.400000 pfx_overcast
0.400000 0.350000 0.310000  0.000000 0.000000 0.000000  0.196078 0.235294 0.403922  120.000000 4284510352
skybox_clearday 0 179.000000 80.000000 0.950000 pfx_sunny
1.306800 1.197900 1.069200  0.000000 0.000000 0.000000  0.060235 0.088471 0.167529  300.000000 4287406765
skybox_clearday 536870912 179.000000 80.000000 0.950000 pfx_sunny
1.306800 1.197900 1.069200  0.000000 0.000000 0.000000  0.053961 0.079255 0.150078  300.000000 4287406765

>copie des deux lignes skybox_clearday du dessus :
skybox_1429 0 179.000000 80.000000 0.950000 pfx_sunny
1.306800 1.197900 1.069200  0.000000 0.000000 0.000000  0.060235 0.088471 0.167529  300.000000 4287406765
skybox_1429 536870912 179.000000 80.000000 0.950000 pfx_sunny
1.306800 1.197900 1.069200  0.000000 0.000000 0.000000  0.053961 0.079255 0.150078  300.000000 4287406765

:mrgreen:

Ca a l'air simple en tout cas.
Merci  :wink:

Désolé, c'est des trucs qui se résoud facilement mais le temps me manque, je voudrais aller plus vite et faire plus, de l'aide est trés apréciable  :cool:
 
Sayd Ûthman 说:
Been regarde dans le fichier skyboxes de module_data :razz:

Ah oui excuse  :oops:

Justement j'ai un prob pour compiler les fichiers a part comme flora_kinds, Skyboxes, ground_specs...il sont a part quand on dl un module system mais comment les compiler en fait svp ?

Si je met un fichier py comme Flora_kinds.py dans mon module system il n'est pas pris en compte, c'est un autre compileur non ? un autre que celui du module system ?...

Vous aurez compris que je lache ca en éspèrant avoire des réponsses toutes faites pour que je n'ai qu'a copier coller  :mrgreen:
Désolé pour mon coté "gonflé" pour ce coup, mais ca' m'accelere pour les autres recherches que je fait...Au pire je vais rechercher moi meme plus tard pour ces skybox.  :wink:

Bien sur pas obligé de répondre, je tente ma chance en gros  :mrgreen:

Merci
 
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