WB Comment changer la couleur de faction?

正在查看此主题的用户

sir bryan

Regular
Bonjour  à tous  :grin: alors voila je joue actuellement sur le mod 1755 old frontier 3.2 pour ceux qui ne connaissent pas c'est un mod sur la guerre de 7 ans qui est génial  :twisted:

Alors j'expose mon problème c'est à dire que je souhaite changer la couleur de ma faction et donc remplacer là couleur rouge par ma couleur préférée qui est le bleu turquoise j'ai regardé quelques Tutoriaux mais hélas je suis  toujours bloqué sur le fichier faction voila ce que j'ai changé: 



0 fac_player_faction Player_Faction 0 65535
0.000000  0.000000  -0.400000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.400000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  1.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.300000  0.000000  -0.100000  -0.150000  -0.150000  -0.500000  0.000000  -0.400000  0.000000 

c'est çà qu'il faut changer


  • 0 fac_player_faction Player_Faction 0 65535  faut t'il changer les nombres là qui signifie là couleur

    voila si quelqu’un sait comment faire, toute aide est la bienvenue merci d'avance.
 
Puisqu'en hexadécimal, 65535 équivaut à 00FFFF, donc l'opposé du rouge...
Que se passe-t-il si tu remplaces par 255 ?
 
Malheureusement la couleur de la faction du joueur ne peut pas être modifiée par les fichiers texte dans les factions étant donné que celle-ci est modifiée par un script lors de son activation. (d'ailleurs la couleurs de la faction du joueur n'est pas celle de fac_player_faction mais celle de fac_player_supporters_faction, la première est seulement pour le joueur)
插入代码块:
("activate_player_faction",
  [
    (store_script_param, ":liege", 1),

    (...),

    (faction_set_color, "fac_player_supporters_faction", 0xFF0000),

    (assign, "$players_kingdom", "fac_player_supporters_faction"),
    (assign, "$g_player_banner_granted", 1),

    (...),
  
    ]),
Et sinon bisthebis25 te proposais de remplacer l'endroit ou était marqué 65535 par 255.
Mais ça n'aurait aucun effet (c'est d'ailleurs pour ça que les valeurs ne correspondent pas, car rouge correspondrait a 16711680). Sur les autres faction ça devrait fonctionner par contre.



edit: En fait c'est pas vrai, c'est modifiable, j'avais oublié que les fichiers texte comportaient aussi le nom du script.
activate_player_faction -1
55 23 2 1224979098644774912 1 4 0 542 3 432345564227567630 21 2 2147483681 3 1224979098644774912 360287970189640016 360287970189640022 1 4 936748722493063460 864691128455135415 0 0 3 0 502 3 432345564227567630 21 0 502 3 432345564227567630 11 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 144115188075856287 4 0 33 3 1224979098644774913 432345564227567631 432345564227567637 1 2 936748722493063546 0 3 0 4 0 33 3 1224979098644774912 360287970189639874 360287970189640022 2173 1 1224979098644774914 33 3 1224979098644774914 432345564227567631 432345564227567637 522 3 1224979098644774915 1224979098644774914 22 2320 2 1 1224979098644774915 1275 2 432345564227567630 1585267068834414813 5 0 2322 2 2 1224979098644774912 2320 2 1 216172782113785855 3 0 1276 2 432345564227567630 16711680 2133 2 144115188075856287 432345564227567630 2133 2 144115188075856075 1 4 0 33 3 1224979098644774913 432345564227567631 432345564227567637 522 3 1224979098644774916 1224979098644774913 11 1 6 936748722493063643 23 360287970189639680 -1 1224979098644774916 144115188075856287 2133 2 144115188075856853 1224979098644774913 2133 2 144115188075856064 0 2270 1 144115188075856854 6 3 1224979098644774917 648518346341351445 648518346341351515 2204 2 1224979098644774918 1224979098644774917 501 3 1224979098644774917 159 1224979098644774918 3 0 501 3 144115188075856883 159 144115188075856853 2190 3 1224979098644774919 1224979098644774913 432345564227567630 30 2 1224979098644774919 0 1 4 936748722493063450 1224979098644774913 432345564227567630 1 3 0 4 0 520 3 1224979098644774920 360287970189639680 30 33 3 1224979098644774920 360287970189640022 360287970189640143 4 0 30 2 144115188075856163 1 2322 2 4 1224979098644774920 1106 1 1585267068834414814 3 0 1550 2 1224979098644774920 432345564227567630 3 0 1 1 936748722493063577 2133 2 144115188075856069 1
Il te suffit de remplacer cette valeur en rouge par le code de couleur que tu veux (en décimal), pour un cyan tu peux mettre la couleur qui est dans le fichier des factions justement: 65535.
 
écoute j'ai essayer pour l'instant pas encore pris de fort mais quand je clique sur mon cavalier il à aucune couleur
 
La couleur du joueur n'a pas l'air d'être changeable... Le joueur est lui dans la faction player_faction mais il me semble que changer la couleur de cette faction n'affecte pas la couleur du joueur.

Ou alors c'est que lorsque j'avais voulu faire la même chose je l'avais mal fait.
Tu peux toujours tenter de changer ça du coup:
0 fac_player_faction Player_Faction 0 11184810
Celle-ci n'est pas changé dans des scripts.
 
Bonjour,
Pour le native et quelques autres mods , il existe un petit logiciel appelé TweakMB . Tu peux modifier beaucoup de choses , et la couleur des factions y est prise en compte . Malheureusement , ton mod n'est pas dans la liste ... Je sais que ça ne t'est pas trp utile , mais comme ça si tu veux changer aussi les couleurs de factions pour un autre mods , eh bien tu connaitras ça :smile:

 
Jasonvsodin merci de ton aide j'avais essayer mais toujours rien je n'arrive pas a modifier 



factionsfile version 1
37
fac_no_faction No_Faction 0 11184810
0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_commoners Commoners 0 11184810
0.000000  0.100000  -0.600000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.200000  -0.200000  -0.700000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_outlaws Outlaws 1 16744703
0.000000  -0.600000  0.500000  0.000000  -0.050000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.150000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.600000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_neutral Neutral 0 16777215
0.000000  0.000000  0.000000  0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_innocents Innocents 1 11184810
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.500000  0.000000  -0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_merchants Merchants 1 11184810
0.000000  0.000000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.500000  -0.500000  -0.500000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_dark_knights {!}Dark_Knights 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.900000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.400000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_culture_1 {!}culture_1 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.900000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_culture_2 {!}culture_2 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_culture_3 {!}culture_3 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_culture_4 {!}culture_4 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_culture_5 {!}culture_5 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_culture_6 {!}culture_6 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_kingdom_faction Player_Faction 0 7CB9E8
0.000000  0.000000  -0.400000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.400000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  1.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.300000  0.000000  -0.100000  -0.150000  -0.150000  -0.500000  0.000000  -0.400000  0.000000
0 fac_kingdom_supporters_faction Player's_Supporters 0  7CB9E8
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  1.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_1 French_Frontier 0 4878591
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  -1.000000  0.900000  -1.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_2 Great_Britain 0 8388672
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -1.000000  0.900000  -1.000000  0.900000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_3 France 0 1642493
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  -1.000000  0.900000  -1.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_4 British_Frontier 0 4194432
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -1.000000  0.900000  -1.000000  0.900000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_5 Wild_Frontier 0 16776960
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  0.900000  -0.050000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_6 Spain 0 16744512
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_7 Iroquois_Gb_Allied 0 8404992
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.100000  0.100000  0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_8 Huron_F_Allied 0 6528218
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -90.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_9 Wild_Animals 0 16744512
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdom_10 Bandits 0 0
0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
0 fac_kingdoms_end {!}kingdoms_end 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_robber_knights {!}robber_knights 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_khergits {!}Khergits 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_black_khergits {!}Black_Khergits 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.300000  0.000000  -0.020000  -0.020000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_manhunters Manhunters 0 2409758
0.000000  0.000000  -0.600000  0.000000  10.000000  10.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.500000  -0.600000  -0.600000  -0.600000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_deserters Deserters 0 8421440
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.100000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  -0.020000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.600000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_mountain_bandits Mountain_Bandits 0 8421440
0.000000  -0.200000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.150000  -0.050000  0.900000  -0.050000  0.900000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.600000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_forest_bandits Forest_Bandits 0 8421440
0.000000  -0.200000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.150000  -0.050000  -0.050000  0.900000  -0.050000  0.900000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.600000  0.000000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_undeads {!}Undeads 33280 11184810
0.000000  -0.700000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.500000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.500000  0.000000  0.000000  0.000000
0 fac_slavers {!}Slavers 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.100000  0.000000  0.000000
0 fac_peasant_rebels {!}Peasant_Rebels 0 16003831
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.400000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  -0.100000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  1.000000  -1.000000
0 fac_noble_refugees {!}Noble_Refugees 0 11184810
0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -1.000000  0.500000
0


voila je modifie dans le fichier faction la ligne en rouge mais rien dans les script je veut pas trop toujours car peur que  sa beug si vous avez une petite idées 
 
Salut bryan

Effectivement, moi aussi j'en avais chi.. pour passer du rouge au bleu...il faut modifier plusieurs lignes et j'avais fait ca par le module système/plusieurs fichier, module faction et module script il me semble...impossible de me souvenir évidemment  :neutral:

C'est pourtant bOuYA_k qui m'avais donné la soluce  :mrgreen:
Cherche dans les posts de ce forum...

J’essaye de me rappeler mais bon...

essaye déjà de régler module faction à supporter_player faction un truc comme ça.
et cherche dans module script avec color_faction ou cherche simplement avec "color"

Par les txt, je sais pas ><


Tweaak mb fait l'entrée a module faction, mais pas a module script...c'est pourtant un script qui fait la modif de couleur définitive.et pour le faire en txt...?  :neutral:
 
merci de ton aide FantasyWarrior quand même par contre la ligne que tu m'as citer  une ligne dans le fichier faction sa serait pas celle la:

0 fac_kingdom_supporters_faction Player's_Supporters 0  7CB9E8 ces nombres ses que j'ai changer mais toujours rien

je regarderais dans les scripts pour voir mais j'avais déjà regarder  mais je vais quand même revoir dans les script je vous tien au courant
 
sir bryan 说:
merci de ton aide FantasyWarrior quand même par contre la ligne que tu m'as citer  une ligne dans le fichier faction sa serait pas celle la:

0 fac_kingdom_supporters_faction Player's_Supporters 0  7CB9E8 ces nombres ses que j'ai changer mais toujours rien

je regarderais dans les scripts pour voir mais j'avais déjà regarder  mais je vais quand même revoir dans les script je vous tien au courant
FantasyWarrior 说:
Salut bryan

Effectivement, moi aussi j'en avais chi.. pour passer du rouge au bleu...il faut modifier plusieurs lignes et j'avais fait ca par le module système/plusieurs fichier, module faction et module script il me semble...impossible de me souvenir évidemment  :neutral:

C'est pourtant bOuYA_k qui m'avais donné la soluce  :mrgreen:
Cherche dans les posts de ce forum...

J’essaye de me rappeler mais bon...

essaye déjà de régler module faction à supporter_player faction un truc comme ça.
et cherche dans module script avec color_faction ou cherche simplement avec "color"

Par les txt, je sais pas ><


Tweaak mb fait l'entrée a module faction, mais pas a module script...c'est pourtant un script qui fait la modif de couleur définitive.et pour le faire en txt...?  :neutral:
Effectivement, j'avais déjà répondu à une question du genre (j'ai du me refaire mes anciens post pour trouver)
Et donc oui, c'est pas que dans les scripts, mais aussi dans les présentations.
prsnt_name_kingdom 0 53 2
-60.000000  25 2124 1 1000 2320 2 1 216172782113786743 910 3 72057594037927937 1 16 729 2 1 500 730 2 1 500 926 2 72057594037927937 1 920 2 72057594037927937 1 919 1 144115188075856574 729 2 1 400 730 2 1 400 926 2 144115188075856574 1 4 0 31 2 144115188075856576 1 2335 2 7 432345564227567630 920 2 144115188075856574 7 5 0 2322 2 0 360287970189639680 920 2 144115188075856574 216172782113786744 2320 2 7 216172782113786744 3 0 912 3 144115188075856575 1585267068834414596 16 729 2 1 500 730 2 1 300 926 2 144115188075856575 1 902 1 999999
-62.000000  11 2071 1 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774912 144115188075856574 2320 2 7 0 5 0 31 2 1224979098644774912 144115188075856575 1275 2 432345564227567630 7 1276 2 432345564227567630 16711680 2133 2 144115188075856576 1 902 1 0 3 0
Je suppose que c'est la présentation qui se lance en dernier, donc ne modifier que celle la suffirait, mais c'est mieux pour éviter les confusions de mettre les deux a la même valeur (enfin c'est pas comme si les fichiers textes étaient illisibles et incompréhensibles en premier lieu...)

ps: le jeu se lance avec les codes de couleur en hexadécimal?
 
Merci encore de ton aide bOuYA_k-hlO donc jais enfin trouver là ligne dans le fichier présentation est pour mois le code c'est sa sur frontier 3.2 

tu en penses quoi ?

432345564227567630 920 2 144115188075856603 



le jeu se lance avec les codes de couleur en hexadécimal?

franchement j'en est aucune idées désoler
 
Et il y a quoi devant ça? Parce que la ça me parait pas être le même endroit.
Essai de chercher dans presentations.txt le nom de la présentation (prsnt_name_kingdom).
Si c'est bien ici que tu a trouvé ce bout de code c'est surement que tu n'as pas trouvé le bon morceau, et essai de trouver 16711680 au lieu de 432345564227567630.

A mon avis ce que tu as trouvé c'est cette partie (en rouge):
prsnt_name_kingdom 0 53 2
-60.000000  25 2124 1 1000 2320 2 1 216172782113786743 910 3 72057594037927937 1 16 729 2 1 500 730 2 1 500 926 2 72057594037927937 1 920 2 72057594037927937 1 919 1 144115188075856574 729 2 1 400 730 2 1 400 926 2 144115188075856574 1 4 0 31 2 144115188075856576 1 2335 2 7 432345564227567630 920 2 144115188075856574 7 5 0 2322 2 0 360287970189639680 920 2 144115188075856574 216172782113786744 2320 2 7 216172782113786744 3 0 912 3 144115188075856575 1585267068834414596 16 729 2 1 500 730 2 1 300 926 2 144115188075856575 1 902 1 999999
-62.000000  11 2071 1 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774912 144115188075856574 2320 2 7 0 5 0 31 2 1224979098644774912 144115188075856575 1275 2 432345564227567630 7 1276 2 432345564227567630 16711680 2133 2 144115188075856576 1 902 1 0 3 0
Avec la fin différente (qui fait partie d'une autre opération que celle contenant 432345564227567630.
Le 920 que tu a pointé en rouge serait donc une opération (overlay_set_text si l'on en croit le header_operations, ce qui a du sens).
Il te faut trouver la partie bleuet modifier le dernier nombre.
 
后退
顶部 底部