WB Comment ajouter de nouveaux équipemments solo

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Sayd Ûthman

Grandmaster Knight
Salut a tous,

j'ai deux questions pour rentrer les équipments d'OSP item pack dans mon mod:

1) premièrement , comment installer le mod sur mon propre module
2) comment faire pour que ces équipements soient pris en compte par le module_troops.py et par le module system en général

merci d'avance
 
Svp j'ai vraimment besoin d'aide  :cry: je tacherais d'etre plus clair:

j'ai télechargé un pack de chevaux que j'ai réussi a installer, bref le joueur peut avoir accès a ces nouveaux items tel les chameaux, mais moi j'aimerais bien que les sarranides puissent s'équiper de ces chameaux comment faire, puisqu'ils ne sont pas répertoriés dans le module_items, dois-je créer une nouvelle entrée pour les chameaux?? si oui, comment faire pour indiquer le chemin du skin et du modèle.

Heeelp svp :sad:
 
si tu parle de module_troops.py, je suppose que tu as le module system, dans ce cas il faut que tu ailles dans module_items.py,
ici tu dois copier l'un des chevaux (c'est juste plus facile a faire, c'est pas obligé) tu modifie les stats et son nom, et apres tu peux avoir ça par exemple :
["chameau_a","Chameau", [("chameau1",0)],      itp_merchandise|itp_type_horse, 0, 654,abundance(90)|hit_points(120)|body_armor(26)|difficulty(2)|horse_speed(39)|horse_maneuver(45) |horse_charge(16)|horse_scale(100),imodbits_horse_basic],
(le retour a la ligne n'est pas obligatoire, je l'ai fait pour ne pas que la ligne apparaisse en dehors du cadre)
ou la seule chose que tu ne dois pas décider toi c'est ce qui est entre les crochets : [("chameau1",0)] ici a la place de chameau1 tu dois mettre le nom du mesh qui correspond a ce chameau

et puis par la suite la seule chose qui te reste a faire, c'est de mettre dans l'unité que tu veux le nom du chameau (icic chameau_a précédé de itm_

apres si tu ne sais pas a quoi correspond chaque valeur a modifier tu me le dit  :grin:

EDIT : j'ai oublié, si tu rajoute un item au milieu (autre part qu'a la fin de module_items.py alors ton mod n'est plus compatible avec les sauvegardes faites avant
 
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