CHIVALRY: Medioeval Warfare

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Vogliamo ricordare cos'era M&B all'inizio?

http://www.youtube.com/watch?v=4-afRyuVuFg

Le animazioni per me son l'ultimo dei problemi, se hanno buone idee su cui lavorare. Poi questi usano l'unreal engine 3, da cui ci si può aspettare anche una fisica next gen.

A me quel trailer m'ha ricordato troppo dark messiah e al tempo che non c'era M&B, credevo fosse l'esempio da cui prendere spunto.

L'unica vera pecca di sto gioco, è l'assenza di cavalli e la 1° persona.
 
Eva 说:
L'unica vera pecca di sto gioco, è l'assenza di cavalli e la 1° persona.
...L'assenza di cavalli e' vera mentre il gioco nasce per la First person poi su richiesta degli utenti e's tata inserita la third person ma e' pur sempre possibile cambiare visuale durante il combattimento...

ciauz^^,
Jab
 
Bisogna sempre vedere se è una third person arrangiata alla skyrim o una alla M&B.
 
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...Nuovo video di un DUEL al minuto 1:05:..
http://www.youtube.com/watch?v=al76fzZi2B0

http://www.youtube.com/watch?v=gEtaUdYT6Dg

http://www.youtube.com/watch?v=jyxwhuBiVTI​


ciauz^^,
Jab
 
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PAXEAST2012: Walkthrough Video
http://www.gametrailers.com/video/pax-east-chivalry-medieval/729133?​


N.B.:...a mio avviso e' questo il titolo che piu' si avvicina allo stile di M&B...

ciauz^^,
Jab
 
Scusa ma...
A parte l'arena che potrei datare al massimo al 100dc sotto l'impero romano, quando dai un calcio esce più sangue dall'avversario di quando lo colpisci con l'ascia... :shock:
 
a parte il fatto che non c'è nemmeno un arco/xbow....

bleah perchè mi sembra semplicemente un gioco da "spam-attack"... tu attacchi senza sosta andando avanti e indietro e il nemico ti crepa non appena non riesce a parare... non vedo un duello realistico come su wb dove oltre alla distanza devi tener conto anche delle finte...

poi si asd, epico il calcio che fa sanguinare :lol: :lol:
 
...Anche questo titolo come WotR e' in fase di Alphatest e la correzione del calcio mi pare una cosa semplice da apportare...
...vi saranno sia arceri che balestrieri ma in questo caso la cavalleria sara' assente per difficolta' da parte degli sviluppatori nel realizzare un modello animato di cavallo, come loro stessi hanno ammesso...

...reputo attualmente questo titolo l'alternativa piu' valida a M&B come stile di combattimento, sempre che la visuale in prima persona piaccia (gli arceri almeno da questo ne usciranno avvantaggiati)...

ciauz^^,
Jab
 
JabdiMelborn 说:
...reputo attualmente questo titolo l'alternativa piu' valida a M&B come stile di combattimento, sempre che la visuale in prima persona piaccia (gli arceri almeno da questo ne usciranno avvantaggiati)...

ciauz^^,
Jab

D'accordo con te Jab, il gameplay sembra molto più realistico e immersivo di quello di WotR.

Purtroppo a causa dell'assenza della cavalleria secondo me già l'attuale Warband, con tutti i difetti che può avere, lo supera.
 
...Questo titolo  ha origine da uan mod chiamata "Age of Chivalry" che basa il suo gameplay sugli assedi e quindi combattimenti ravvicinati in citta o sulle mura...
...per questo, almeno al'interno della loro community la mancanza della cavalleria non e' stata presa cosi' male, mentre per chi viene da fuori la mancanza sembra "assurda" per un gioco ambientato nel medioevo...

...ovviamente come tutti voi, confido molto di piu' su un futuro M&B2, rispetto a questi due titoli ma prevedendo un periodo di release molto lungo sto seguendoli con interesse...-_^

ciauz^^,
Jab
 
Noi tutti penso consideriamo WB come lo "standard" da cui partire. Purtroppo o per fortuna, titoli diversi come WotR e C:MW per quanto in competizione con lo stesso WB hanno radici diverse, e partono da un approccio diverso, radicalmente orientato verso un MP di "massa", se vogliamo.
WB nasce dalle continue richieste di trasporre in multiplayer l'esperienza eccezionale di M&B SP: aveva già alla base un ben rodato sistema di combattimento a piedi, a cavallo e a distanza, più improntato a un certo realismo (altro che il cosiddetto "Hollywood realism" di C:MW!), ed è in un certo senso rimasto molto più di nicchia.

Non so cosa aspettarmi. Da bravo fanboy della TW aspetto con ansia M&B2, ma tra Chivalry e WotR mi ispira di più il secondo, anche se non so bene perchè.
 
Se aveste giocato a Dark Messiah capireste perchè il calcio è cosi op. :mrgreen:

Il bello era proprio sfruttare la fisica, lanciando i nemici con il calcio giu da un burrone, negli spuntoni e sfruttando l'ambiente. E sto gioco lo copia spudoratamente, quindi con M&B non ha nulla a che fare.
 
Eva 说:
Se aveste giocato a Dark Messiah capireste perchè il calcio è cosi op. :mrgreen:

Il bello era proprio sfruttare la fisica, lanciando i nemici con il calcio giu da un burrone, negli spuntoni e sfruttando l'ambiente. E sto gioco lo copia spudoratamente, quindi con M&B non ha nulla a che fare.
...E' esatto, bravo, C: MW sembra propio il seguito di DM, anche li c'erano un sacco di trappole da sfruttare per uccidere l'avversario, mi rcordo appunto le colonne con gli spuntoni e le travi con sopra barili e vasi che se toccati schiacciavano chi vi si trovava sotto...
...mi ero completamente dimenticato di questo titolo, sara' perche' i tempi di connessione a STEAM erano biblici ed e' stato uno dei motivi per cui ho iniziato a odiare quella piattaforma...-.-

ciauz^^,
Jab
 
Dio, Dark Messiah mi ha portato via tantissime ore di vita! Come dite voi il MP era un po' snervante, però che gran gioco che era... :smile:
 
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...Sono aperte le iscrizioni per la fase di testing che si svolgeranno questo week end:...
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=1498

...dovete riempire questo modulo:...
Name:
Age:
Country:
Forum Username:
Did you play Age of Chivalry? (Y/N) (Don't lie, we need both)
Are you currently a member of a clan for AOC or Chiv? (If so, which clan?)
Link to Steam Profile:

...e spedirlo a questa mail:...
[email protected]


...buona fortuna...-_^

ciauz^^,
Jab
 
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