Captain Mode'un Kapalı Seçim Mekanizması

Users who are viewing this thread

Öncelikle İyi Forumlar, Bannerlord'un şu haliyle dahi çok sevilmiş olan Captain Mode'undaki bazı sıkıntılardan ve olası çözümlerinden bahsetmek istiyorum.

Öncelikle birçok oyuncunun da rahatsız olduğu, önceden eşleştirilmiş Krallıklar (faction) sisteminin çok rastgele bir şans faktörü olduğunun altını çizmek gerekir. Bu Krallık seçiminin oyuna bağlanan oyuncular arasında yapılan oylama yoluyla gerçekleşmesi daha doğru olur, bu sayede oyun geliştiricileri de en çok tercih edilen krallıklara bakarak, krallıklar arasındaki dengesizliği görmüş olur ve buna göre krallıklara zayıflatma veya güçlendirmeler getirebilir.

Bunun yanında bir başka fikir ise 2 takımın da 1 krallık yasaklama hakkı olabilir. 2 takım da kendi stratejisinin zayıflığından yararlanabilecek krallıkları yasaklayabilir, ancak bu fikre getirilebilecek en büyük eleştiri krallık sayısı olabilir. Böyle bir durumda oyunculara yasaklanmamış 4 krallık arasından seçim yaptırmak, içeriği kıt bırakabilir.

Bence diğer en büyük sorun, karşılaşma başlarında kapalı gerçekleşen birlik türü seçimi. Bu noktada bir strateji geliştirmek çok zor oluyor çünkü karşı takımın hangi birlikleri kullanacağını bilemiyorsun. Her birliğin bir antisi bulunduğu için, ortalama her birlikten bulunan bir takım, karşı tarafın 6 İmparatorluk Katafraktı veya 6 Khuzait Atlı Okçusu tercihlerinde ağır bozguna uğrayabiliyor. Bunun çözümü kapalı seçim yerine açık ve sıralı bir seçim sistemi olabilir. Böyle bir seçim yönteminde taş-kağıt-makas mantığından, satranç mantığına geçilmiş olur. Eğer oyunun ''Elektronik Sporlar'' veya ''Mouse Sporları'' kategorisine girmesini ve rekabetçiliğin ön plana çıkarılmasını istiyorsak şans mekanizmalarını olabildiğince azaltmamız gerekmekte. Bu fikirlerim belki ileri bir tarihte dereceli eşleştirme geldiğinde zaten uygulanacak bir sistem olabilir ancak derecesiz eşleştirme içerisinde de böyle bir mod olması gerektiği taraftarıyım. Bunun için Captain Mode, içerisinde 3 adet eşleştirme seçeneği bulunan bir karşılaşma moduna dönüştürülebilir. İlki şuandaki versiyon olan hızlı mod, ikincisi bahsettiğim fikirlerin yer aldığı sıralı mod ve üçüncü olarak da yine bahsettiğim fikirlerin yer aldığı dereceli mod şeklinde eşleştirme seçenekleri olması iyi bir fikir gibi duruyor. Bu bahsettiklerim zaten diğer birçok rekabetçi oyunun kullandığı yöntemler, Bannerlord'da da bu seçenekleri görmek güzel olabilir.

Rahatsızlıklarım ve kendimce çözüm olarak gördüğüm fikirler bunlardı, okuduğunuz için teşekkür ederim.
 
Krallıkları oyuncu oyuyla seçmek mantıklı kardeşim ama krallık banlama olayı pek mantıklı değil kendin de o konuda eleştri yapmışsın zaten oyunu kısırlaştırır diye.
Son paragrafa ise harfiyen katılıyorum, açık seçimle sıralı birlik seçimleri şans faktörünü tamamen ortadan kaldırır ve oyun bilgisini taktiksel bilgiyi daha da ön plana çıkartır.
 
Back
Top Bottom