Calradia'nın Kayıp Hikayeleri:Sombuck'un Dönüşü Modu

正在查看此主题的用户

kerosima

Knight
Arkadaşlar, şu anda mod konusunda yardım isteyen olmayınca, ben de basitçe bir mod fikrini hayata geçirmek istedim.
Adına bakmayın, o kadar büyük bir mod olmayacak. Ekleyecweğim özelliklere gelirsek:

            -> Harita değişmeyecek, sadece girilebilir alanı genişleterek uzaktaki dağların ardını gidilebilir yapacağım
            -> Krallıkların arasındaki mücadeleyi kaldırmayacağım, istediğimiz krallığa katılıp şehir fetihlerini yapabileceğiz
            -> Serbest oynanışın yanında bir senaryo olacak, şimdilik detayları açıklamıyorum; ama asıl olarak banditlerin kol gezdiği yolları aşarak bazı önemli objeleri toplayıp,                              önemli düşmanları öldüreceğiz.
            -> Finalde sürprizlerle dolu bir savaş da sizi bekleyecek.
            -> Tihr'in güneyindeki adaya da seyahat edeceğiz.
            -> Kitaplardan farklı olarak saece taşıdığımızda özellik arttıran pusula gibi mantıklı + büyülü kılçlar gibi fantastik öğeler olacak
            -> Büyü vs. olmayacak
            -> Zendar geri konulacak, görev için gittiğimiz vahşi uzak diyarlarda eski kaleler ve haydut kampları olacak
            -> %30 ihtimalle yanımıza alacağımız Köylülerle uzakta yeni bir köy kurabileceğiz(Ekipman+yiyecek+bakım desteği için)
            -> Tabi ki bazı sürpriz özellikler de olacak
            -> Stealth skilli olacak; ama doğrudan etkilemeyecek, sadece skill ve şansa bağlı olarak mesela hırsızlık denememiz ya başarılı olacak, ya başarısız olup kaçacağız, ya da                        yakalanacağız
            -> Gemiler olacak, Bir görevi başarmak için gemiyle gitmemiz gerekecek, gemi için ayrı görevler yapacağız
            -> Otları karıştırarak sihirli iksirler yapabileceğiz, bunun da skilli olacak
Dayanamadım, senaryoyu yazmaya karar verdim.

SENARYO:
     
        Calradia, aslında bu devirde pek az kişinin bildiği, gizemli bir tarihe sahiptir.İnsanlar hala adını ağızlarına alsalar da Varonizmin tarihini ve oluşumunu bilen de kimse yoktur.
Savaşın şekillendirdiği halk, artık dinini unutma noktasına gelmiştir.Bu noktada evinden bir şekilde ayrılıp Calradia'ya gelen kahramanımız da babasının eskiden yaptırdığı çiftliğe gelir; ama geldiğinde çiftlik alevler içindedir, yağmalanıp yakılmıştır.Bu sırada kahramanımız uzakta kaçan bir atlı görür, Zendar'a doğru gitmektedir... Ntikam amacıyla peşine düştüğü bu atlıyı aradığı Zendar'da kaderi değişecek, Kayıp Calradia Hikayelerini öğrenecektir, kendisinin de bir kahraman olduğu hikayeleri. Artık çok daha büyük bir savaşı çıkmadan engelleme yarışı, Sombuck'un dönüşünü durdurma macerası başlamıştır.
 
Yapabilirsen kolay gelsin arkadaşım..Anlasaydım yardım etmek isterdim..
Saygılar..
 
Hmm...En son yazdığın bana Kabus 22'yi hatırlattı :grin:
Ronin'e katılıyorum,ğer bir şey yapmayacak olan halin buysa yapacaklarını dört gözle bekliyor olacağım.Ama bir kaç şey soracağım,büyülü kılıçtan kastın nedir?
 
Büyülü kılıç derken sanırım fantastik oyunlarda böyle parlayan kılıçlar olur ya ondan sanırım :smile: bu arada mod güzel olucak gibi...başarılar!
 
pusula gibi mantıklı demişsin ama sonra büyülü kılıç demişsin. lütfen biraz açıklar mısın.
 
Sanırım pusula da olacak , ayrıca fantastik itemler de yapacak sanırım onu demek istedi.  :wink:

Hmm. Dağlara tırmanabilecek miyiz? :razz:
 
Tahminlerime göre gelecek olan dinin lideri ya da belkide dinin ismidir.
Not:Arkadaşım tir'in karşısında ki adaya yeni bir krallık kurmayı düşünüyormusun.Yoksa mevcut krallıkların karma olarak yaşadığı bir adamı olcak.
 
Master Ronin 说:
sombuck kim ayıptır sorması
Sombuck, Dünya'ya yaklaşan kötülüğün kendisi, yani asıl düşmanımız
chrisss 说:
Sanırım pusula da olacak , ayrıca fantastik itemler de yapacak sanırım onu demek istedi.  :wink:

Hmm. Dağlara tırmanabilecek miyiz? :razz:
Hayır; ama dağların bazılarında banditlerin ve şimdi söylemeyeceğim düşmanların kol gezdiği geçitler olacak, kimi dağların öteki tarafına da gemi ile geçeceğiz.


Büyülü kılıçlar iki çeşit, biri yetenek özelliğini arttıran kılıçlar, biri de modun sonunda kullanacağımız özel kılıçlar.
Yetenek arttıran ok, balta, mızrak vs. de olacak ama en sonda illa ki kılıç kullanacağız.



Talihsizmişsin KralArthur, 1 sn. fark olmuş :smile:
 
Büyülü kılıçlar oyunda etrefına parlak ışıklar yayan yanardöner kılıçlar mı olacak yoksa sadece isimlerimi "büyülü" olacak
 
Onu modelle bile olmayacağına göre...
Ama belki vurduğumuzda ışık ya da duman vs.gibi efekt veren kılıç deneyebilirim.

KralArthur 说:
Tahminlerime göre gelecek olan dinin lideri ya da belkide dinin ismidir.
Not:Arkadaşım tir'in karşısında ki adaya yeni bir krallık kurmayı düşünüyormusun.Yoksa mevcut krallıkların karma olarak yaşadığı bir adamı olcak.
O adada bu dine ait bir kutsal şehir olacak; ama tüm krallıklardan oluşan karma bir ordu(ayrı faction) orayı işgal etmiş olacak. MOdun asıl görevi için orayı almak zorunda olacağız, ondan sonra bu dine ait din adamları ve silahlı askerlerinin olduğu, erzak ve (güçsüz) silah desteği alacağımız bir yer olacak.

NOT: Modun asıl görevi tabi ki bu kadar sınırlı değil, bu başlangıç noktası
 
Peki Svadya,Nord,Rhodok,Veagir ve Khergitlerden arasındaki savaş hem devam edecek hemde o şehri koruyan ortak bir ordu olacak ha!Bu ilginç olmuş.Birbiriyle savaşan barış gücü :???:
Bu arada bir öneri;madem Zendar'ı ekliyorsun,Kara Şövalyeler,Salt Mine ve Four Ways Inn'i ekleyebilirsin.Salt Mine isyancıların en önemli erzak merkezi,Four Ways Inn(Dört Yol Hanı) ise isyancıların örgütlenmesinin temeli olabilir.
 
Stealth skilli nasıl olacak?Hitman ' deki gibi ses çıkarmadan mı yürüyeceğiz?  :mrgreen: Yoksa haritada kimseye gözükmeden mi ilerleyeceğiz?
 
Kerosima, konusuyla da vaat ettikleriyle de ilginç bir mod, başarılar dilerim.
**********
Master Ronin 说:
ses çıkarmadan yürümek ne işe yarar ki.
Yani, askerler kokuna geldiği sürece. :smile:
 
Velite 说:
Peki Svadya,Nord,Rhodok,Veagir ve Khergitlerden arasındaki savaş hem devam edecek hemde o şehri koruyan ortak bir ordu olacak ha!Bu ilginç olmuş.Birbiriyle savaşan barış gücü :???:

yanılmıyosam bahsettiği şey bu değil..diğer tüm factionların ordularını kapsayan ayrı bir faction olacak gibi..yani kergit kargıcısı,nord savaşçısı,swadyan şövalyesi vs hepsine sahip bir faction..

bikaç sorum olucak;
senaryo kısmı bittikten sonra oyun sona mı ericek yoksa serbest olarak devam edebilecek miyiz?
mod hangi sürüm için acaba?


kara şövalyeler ve kara kergitler geri gelse gerçekten çok hoş olur..güzel bir mod olacak gibi görünüyor..başarılar dilerim

 
Bu arada kerosima, aklıma geldi de; geçen modüle baktım, hile(cheat) seçeneğini seçince moddaki değişiklikleri kolayca görebilmek için bir çok yeni seçenek çıkıyor; mesela alıştırma sahasına gidince bile, yanında askerlerle sadece dolaşma ya da başka bir iki seçenk daha var, ya da kamp mnüsünde oyuncunun namını yükselt diye bir seçenek var. (module_game_menu'den oyuna nasıl başlanacağını ayarlayabilirsin, çünkü oyuna 15000 tecrübe fazladan verilerek başlanması ve yanımızda 40 kişilik bir ordu olması pek zevkli olmaz[oynanmamış modülde öyleydi], gene de modu kolay denemen için iyi bir seçenek. İster modu çıkartınca menüden hileyle başlamayı kaldırırsın, istersen de daha adil yaparsın, senin bileceğin iş tabi ki ben fazla karışmayayım. Tabi eğer o seçeneği kaldırırsan sail from port seçeneğini de eklemek için başka bir yol bulman gerekebilir[ya da zaten varsa sorun yok])

Neyse, iyi modlamalar. :smile:
 
后退
顶部 底部