"Calradia under Siege" v1.8

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schade... ich bin schon so gespannt auf die voice commands....

ich bring das irgendwie überhaupt nicht auf die reihe ein module system zu compilieren...
SLAWOMIR hatte scho hier eine anleitung zwar gegeben...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,8652.msg1417460.html#msg1417460

aber das funkt bei mir irgendwie überhaupt nicht. :oops:
 
also ich mach alles ganz genau wie SLAWOMIR es beschrieben hat.

dann klick ich auf: "build module system"

und boom! - da kommen dann einige Fehlermeldungen... und zwar von der:
"module_mission_template.py" - da schreib er dann fehler in zeile so und so ... fehler in zeile so und so...
ich bin mir 100% sicher, dass ich das ganze in der module mission template.py-datei an den falschen Stellen plaziert hab...

hier schreibt SLAWOMIR ja:

Then, in every mission template, that you wish to hear the voices, add this:
voice_orders,

ich hab da irgendwie überhaupt keinen plan wo ich dieses "voice_orders," überall genau hinsetzen soll...

BZW.

meint er vielleicht damit die normale "mission_template.txt" wo ich das reinsetzen soll??

ich meine irgendwie check ich das alles nicht...  :oops:
 
ich hab mir grad das module_system vom Arena Expansion angeguckt, so wie ich das sehe ist die doch nur für Zendar, oder?
 
timedanze 说:
meint er vielleicht damit die normale "mission_template.txt" wo ich das reinsetzen soll??
nein, er meint den hauptabschnitt "mission_templates" in der module_mission_templates.py.
benutze die suchfunktion. es seht so aus:
mission_templates = [
  (
    "town_default",0,-1,
    "Default town visit",
    [(0,mtef_scene_source|mtef_team_0,af_override_horse,0,1,pilgrim_disguise),
    ...
gefunden? gut, dann weiter. jetzt suchst du nach einträgen wo die befehle aktiv sein sollen. z.B.:
  (
    "lead_charge",mtf_battle_mode,charge,voice_orders,
    "You lead your men to battle.",
    [
    (1,mtef_defenders|mtef_team_0,0,aif_start_alarmed,12,[]),
    (0,mtef_defenders|mtef_team_0,0,aif_start_alarmed,0,[]),
    (4,mtef_attackers|mtef_team_1,0,aif_start_alarmed,12,[]),
    (4,mtef_attackers|mtef_team_1,0,aif_start_alarmed,0,[]),
    ],
die fette anweisung sollte dahin. wenigstens glaube ich das. ich habe das nicht ausprobiert, aber das ist das einzige was sinn ergibt.
es ist auch wichtig, dass du die anweisung "voice_orders = ( ..." am anfang der module_mission_templates.py schreibst. am besten dort:
pilgrim_disguise = [itm_pilgrim_hood,itm_pilgrim_disguise,itm_practice_staff, itm_throwing_daggers]
af_castle_lord = af_override_horse | af_override_weapons| af_require_civilian

HIER

common_battle_mission_start = (
ich hoffe es klappt. noch ne frage: hast du die sound-dateien erstellt und in den sounds-ordner deines mods kopiert?
 
vielen dank für die info! werde das mal gleich probieren!

ja, gewiss... hab mir da die sounds von "Lords of the Realms 2" genommen...

THANX 1000x!!!
 
wie gesagt - so getan:

Initializing...
Traceback (most recent call last):
  File "process_global_variables.py", line 11, in <module>
    from process_operations import *
  File "C:\Mount&Blade1_11\Mount&Blade\Modules\voice\ModuleSystem\process_operat
ions.py", line 21, in <module>
    from module_mission_templates import *
  File "C:\Mount&Blade1_11\Mount&Blade\Modules\voice\ModuleSystem\module_mission
_templates.py", line 1194
    "lead_charge",mtf_battle_mode,charge,voice orders,
                                                    ^
SyntaxError: invalid syntax
Exporting strings...
Traceback (most recent call last):
  File "process_strings.py", line 26, in <module>
    save_strings(strings)
  File "process_strings.py", line 9, in save_strings
    ofile = open(export_dir + "strings.txt","w")
IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'C:/Program Files/Mount&Blade/Modu
les/voice/strings.txt'

Initializing...
Traceback (most recent call last):
  File "process_global_variables.py", line 11, in <module>
    from process_operations import *
  File "C:\Mount&Blade1_11\Mount&Blade\Modules\voice\ModuleSystem\process_operat
ions.py", line 21, in <module>
    from module_mission_templates import *
  File "C:\Mount&Blade1_11\Mount&Blade\Modules\voice\ModuleSystem\module_mission
_templates.py", line 1194
    "lead_charge",mtf_battle_mode,charge,voice orders,
                                                    ^
SyntaxError: invalid syntax
Exporting strings...
Traceback (most recent call last):
  File "process_strings.py", line 26, in <module>
    save_strings(strings)
  File "process_strings.py", line 9, in save_strings
    ofile = open(export_dir + "strings.txt","w")
IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'C:/Program Files/Mount&Blade/Modu
les/voice/strings.txt'

Initializing...
Traceback (most recent call last):
  File "process_global_variables.py", line 11, in <module>
    from process_operations import *
  File "C:\Mount&Blade1_11\Mount&Blade\Modules\voice\ModuleSystem\process_operat
ions.py", line 21, in <module>
    from module_mission_templates import *
  File "C:\Mount&Blade1_11\Mount&Blade\Modules\voice\ModuleSystem\module_mission
_templates.py", line 1194
    "lead_charge",mtf_battle_mode,charge,voice orders,


da kommt dann noch ne ganz schöne lange latte ...
die komplette dos command kann ich gar nicht alles hier herkopieren.. :cry:

ich weiß nicht irgendwie will das einfach nicht funken...
 
Hallo Darwin

nein Kolba hat sich die Arena Expansion einfach für sein Project Zendar angeklichen, wenn man will baut man das teil da aus und gleicht es für sich selber an:wink:
 
Jackie21 说:
Hallo Darwin

nein Kolba hat sich die Arena Expansion einfach für sein Project Zendar angeklichen, wenn man will baut man das teil da aus und gleicht es für sich selber an:wink:

aber in der version von Janus für .704 is das auch nur für Zendar
 
OK - bezügl. meines Mods(mit sounds bei Kommandos)
ICH HABS!

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,8652.msg1519837.html#msg1519837

wer interessiert dran ist... helf gerne weiter!!
 
Wo gibts die entsprechenden .ogg-Dateien dazu, ich würd das gern noch einbauen :grin:
 
ich hab die deutsche version... wenn du magst send ich dir diese??

oder lad sie irgendwo hoch??

achja was ich fragen wollte - ich würde jetzt gerne bei den ganzen Burgen-scenen die Belagerungswaffen einfügen...
bei einer Burg funktionieren sie ja...

was muss ich denn da bitte machen?? please help  :idea:
 
timedanze 说:
ich hab die deutsche version... wenn du magst send ich dir diese??

oder lad sie irgendwo hoch??

du könntest doch mal ein command pack german auf mbrepository hochladen

timedanze 说:
achja was ich fragen wollte - ich würde jetzt gerne bei den ganzen Burgen-scenen die Belagerungswaffen einfügen...
bei einer Burg funktionieren sie ja...

was muss ich denn da bitte machen?? please help  :idea:

hatte ich sowieso vor (nicht alle aber einige, insbesondere die städte)

Edit: und wie das geht hat highlander doch auf S.3 beschrieben (wie man scenes editiert steht hier )
 
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