Calcul des Attributs, Compétences et Maîtrises à la création d'un nouveau perso

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Hello,

J'ai fait des tests et calculs pour la création de personnages masculin et je me suis dis que ce serait dommage de ne pas les publier.
ça permet de connaitre les modifications que vont impliquer les choix qu'on vous propose à la création d'un personnage.
Ce ne sont pas les vrais chiffres présents dans le code source (il y a plusieurs façons d'arriver au même résultat mathématique), mais ça donne les bon résultats finaux.
Désolé pour la présentation, mais j'ai l'impression qu'il n'est pas possible de mettre des bordures de tableau sur ce type de site


Pour commencer voici les caractéristiques de base d'un personnage avant d'être modifier par vos choix:

CaractéristiquesPoints de Base
Attributs
FOR7
AGI6
INT5
CHA6
Compétences
Santé de fer0
Puissance de frappe0
Puissance de jet0
Puissance de tension0
Maître d'armes1
Bouclier0
Athletisme0
Equitation1
Archerie montée0
Pillage0
Mentor0
Pistage0
Tactiques0
Connaisance du terrain0
Repérage0
Organisation de l'inventaire0
Soins des blessures0
Chirurgie0
Premiers secours0
Ingénierie0
Persuasion0
Gestion des prisonniers0
Sens du commandement1
Marchandage0
Maîtrises
Armes à une main50
Armes à deux mains31
Armes d'hast24
Arcs15
Arbalètes15
Armes de jet15

Voici les Bonus/Malus que vont impliquer vos choix :

NobleMarchandSoldatChasseurNomadeVoleur
AttributsAttributsAttributsAttributsAttributsAttributs
AGI-1AGI-1FOR+1FOR+1FOR+1AGI+2
INT+1INT+2CHA+1AGI+1INT+1
CHA+2CHA+1
CompétencesCompétencesCompétencesCompétencesCompétencesCompétences
Puissance de frappe+1Equitation+1Santé de fer+1Puissance de tension+1Puissance de tension+1Puissance de jet+1
Maître d'armes+1Inventaire+1Puissance de frappe+1Athletisme+1Equitation+2Athletisme+1
Equitation+1Sens du commandement+1Maître d'armes+1Pistage+1Archerie montée+1Pillage+1
Tactique+1Marchandage+2Mentor+1Connaisance du terrain+1Connaisance du terrain+1Organisation de l'inventaire+1
Sens du commandement+1Sens du commandement+1Repérage+1
MaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrises
Armes d'hast+9Armes à une main+3Armes à deux mains+5Armes à une main+3Armes à deux mains-8Armes à une main+11
Armes d'hast+7Arcs+40Arcs+40Armes à deux mains-8
Armes de jet+14Armes de jet+14Armes de jet+28

PageApprentiAssistantGaminEnfant
AttributsAttributsAttributsAttributsAttributs
INT-1Pas de changementFOR-1FOR-1AGI+1
CHA+1CHA+1AGI+1INT-1
CompétencesCompétencesCompétencesCompétencesCompétences
Puissance de frappe+1Ingénierie+1Organisation de l'inventaire+1Pillage+1Puissance de jet+1
Persuasion+1Marchandage+1Marchandage+1Repérage+1Archerie montée+1
MaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrises
Armes à une main+2Pas de changementPas de changementArmes à une main+2Arcs+21
Armes d'hast+5Armes de jet+7

EcuyerTroubadourEtudiantColporteurForgeronBraconnier
AttributsAttributsAttributsAttributsAttributsAttributs
FOR+1CHA+2INT+2INT+1FOR+1FOR+1
AGI+1CHA+1INT+1AGI+1
CompétencesCompétencesCompétencesCompétencesCompétencesCompétences
Puissance de frappe+1Connaisance du terrain+1Soins des blessures+1Maître d'armes-1Tactiques+1Puissance de tension+1
Equitation+1Persuasion+1Chirurgie+1Equitation+1Ingénierie+1Maître d'armes-1
Sens du commandement+1Sens du commandement+1Persuasion+1Connaisance du terrain+1Marchandage+1Athletisme+1
Organisation de l'inventaire+1Pistage+1
Marchandage+1Repérage+1
MaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrises
Armes à une main+22Armes à une main+18Armes à une main+15Armes d'hast+19Armes à une main+11Armes d'hast+13
Armes à deux mains+41Arbalètes+16Arbalètes+32Arcs+57
Armes d'hast+39
Arcs+16
Arbalètes+16
Armes de jet+16

RevanchePerteAventureChasséSoif
AttributsAttributsAttributsAttributsAttributs
FOR+2CHA+2AGI+2FOR+1AGI+1
INT+1INT+1
CompétencesCompétencesCompétencesCompétencesCompétences
Puissance de frappe+1Santé de fer+1Connaisance du terrain+1Maître d'armes+1Pillage+1
MaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrisesMaîtrises
Pas de changementPas de changementPas de changementPas de changementPas de changement

Notes sur les points à répartir lors de la création d'un nouveau personnage

Points d'Attributs : Vous aurez 4 points quelque soit vos choix
Points de Compétences : Vous aurez autant de points de compétences à répartir que de point d'intelligence
Points de Maîtrises : Vous aurez 10 points, il ne seront pas bonifiés par vos choix qui donnent de l'agilité
 
Pas mal, si tu veux tu pourrais demander à Mr Roy pour qu'il ajoute ça à ses tuto...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,62982.0.html
 
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