WB Cacher le sang sur une arme + probléme de son

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chrono95

Sergeant
Hey tout le monde, j'avais une ligne de code, dont je ne me souvient plus qui se mettais dans l'item du module_item pour cacher le sang sur cette arme, armure etc.. quelqu'un aurait la ligne ou une autre solution ?



2) Les son des Magnagarde ne fonctionne pas alors que ceux des droides fonctionne :
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,6575.msg6293714.html#msg6293714

Module Sound
插入代码块:
("magnaguard_die",sf_priority_10,  ["magnaguard_death1.mp3","magnaguard_death2.mp3","magnaguard_death3.mp3","magnaguard_death4.mp3"]),
 ("magnaguard_hit",sf_priority_7|sf_vol_10, ["magnaguard_hit_1.mp3","magnaguard_hit_2.mp3","magnaguard_hit_3.mp3","magnaguard_hit_4.mp3","magnaguard_hit_5.mp3"]),
 ("magnaguard_grunt",sf_priority_6|sf_vol_4, ["magnaguard_grunt1.mp3","magnaguard_grunt2.mp3","magnaguard_grunt3.mp3","magnaguard_grunt4.mp3"]),
 ("magnaguard_yell",sf_priority_6|sf_vol_10, ["magnaguard_yell1.ogg","magnaguard_yell2.ogg","magnaguard_yell3.ogg"]),
 ("magnaguard_victory",sf_priority_5|sf_vol_10, ["magnaguard_taunt3.mp3","magnaguard_victory.mp3"]),
 ("magnaguard_grunt_long",sf_priority_5|sf_vol_8, ["magnaguard_taunt1.mp3","magnaguard_taunt2.mp3","magnaguard_taunt3.mp3"]),
 ("magnaguard_victory",sf_priority_5|sf_vol_10, ["silence.mp3"]),
 ("magnaguard_stun",sf_priority_5|sf_vol_10, ["silence.mp3"]),

Module_troop
插入代码块:
["magnaguard_multiplayer","IG-100 MagnaGuard","IG-100 Magnaguards",tf_magnaguard|tf_guarantee_all,0,0,fac_kingdom_2,
   [itm_electrostaff,itm_magnaguard_body],
   def_attrib_multiplayer|level(19),wpe(90,60,180,90),knows_common|knows_ironflesh_2|knows_athletics_5|knows_shield_5|knows_power_strike_2|knows_riding_1,swadian_face_young_1, swadian_face_old_2],

module_skin
插入代码块:
 (
    "magnaguard", 0,
    "nothing", "nothing", "nothing",
    "nothing", man_face_keys,
    [], #man_hair_meshes
    [], #beard meshes
    [], #hair textures
    [], #beard_materials
    [("manface_young_2",0xffcbe0e0,["hair_blonde"],[0xffffffff, 0xffb04717, 0xff502a19]),
     ("manface_midage",0xffdfefe1,["hair_blonde"],[0xffffffff, 0xffb04717, 0xff632e18, 0xff502a19, 0xff19100c]),
     ("manface_young",0xffd0e0e0,["hair_blonde"],[0xff83301a, 0xff502a19, 0xff19100c, 0xff0c0d19]),     
#     ("manface_old",0xffd0d0d0,["hair_white","hair_brunette","hair_red","hair_blonde"],[0xffffcded, 0xffbbcded, 0xff99eebb]),
     ("manface_young_3",0xffdceded,["hair_blonde"],[0xff2f180e, 0xff171313, 0xff007080c]),
     ("manface_7",0xffc0c8c8,["hair_blonde"],[0xff171313, 0xff007080c]),
     ("manface_midage_2",0xfde4c8d8,["hair_blonde"],[0xff502a19, 0xff19100c, 0xff0c0d19]),
     ("manface_rugged",0xffb0aab5,["hair_blonde"],[0xff171313, 0xff007080c]),
#     ("manface_young_4",0xffe0e8e8,["hair_blonde"],[0xff2f180e, 0xff171313, 0xff007080c]),
     ("manface_african",0xff807c8a,["hair_blonde"],[0xff120808, 0xff007080c]),     
#     ("manface_old_2",0xffd5d5c5,["hair_white"],[0xffffcded, 0xffbbcded, 0xff99eebb]),
     ], #man_face_textures,
     [(voice_die,"snd_magnaguard_die"),(voice_hit,"snd_magnaguard_hit"),(voice_grunt,"snd_magnaguard_grunt"),(voice_grunt_long,"snd_magnaguard_grunt_long"),(voice_yell,"snd_magnaguard_yell"),(voice_stun,"snd_magnaguard_stun"),(voice_victory,"nothing")],  #voice sounds
    "skel_human", 1.0,
    psys_sw_lightning_victim,psys_sw_lightning_b,
    []
  ),

heater_troop
插入代码块:
#Troop flags
tf_male           = 0
tf_female         = 1
tf_droid          = 2
tf_magnaguard     = 3


Une idée du pourquoi le son fonctionne pas ? :smile:
 
Hey!

Non, j'en sait rien bonne chance  :mrgreen:

Je répond juste pour pas que tu soit dégouté, c'est ton Xeme message sans réponsse, mais tu demande toujours de ces trucs aussi  :lol:
 
Hé oui je sait ^^ Je croit que pour le sang je vais directement le supprimé, vu que les blaster tire tire du plasma, pas de sang :wink: et pour les magnagarde c'est psa chiant mais un peu ^^

Sinon, par ou commencer pour désactiver le sang ? ^^
 
Pour désactiver le sang il y a bien l'option dans le launcher, mais si tu veux qu'il disparaisse entièrement, il me semblais qu'il y avait une valeur que l'on peut changer pour modifier la quantité de sang 'peinture' (celle qui reste sur le corps et les armes au contact de sang) mais je n'arrive plus a le trouver.

En ce qui concerne les éjections de sang, c'est dans particle_systems, game_blood et game_blood_2.
 
Salutations bOuYA_k-hlO  :wink:

Et remplacer la texture de sang par une texture transparente alors ? 
voire la faire en vert pour des giclés de plasma si toutes les armes sont comme ca;
y'a pas que les codes dans la vie  :mrgreen:
 
bOuYA_k-hlO 说:
Pour désactiver le sang il y a bien l'option dans le launcher, mais si tu veux qu'il disparaisse entièrement, il me semblais qu'il y avait une valeur que l'on peut changer pour modifier la quantité de sang 'peinture' (celle qui reste sur le corps et les armes au contact de sang) mais je n'arrive plus a le trouver.

En ce qui concerne les éjections de sang, c'est dans particle_systems, game_blood et game_blood_2.

c'est ce que je cherche :'(

Sinon, c'est quel texture ? :eek:
 
prt_text_blood_1 a 3  :wink:
faire simplement une nouvelle image en transparence et l'enregistrer sans rien dedans dans les textures du mod a ce nom.
 
prt_text_blood_1

et

prt_text_blood_3

en DXT1  :mrgreen:

Une nouvelle image sur photoshop ou gimp transparente.
gimp > nouvelle image 16x16 >remplire avec > transarence

remplire avec rien c'est tout moi ca  :lol:
 
bOuYA_k-hlO 说:
Pour désactiver le sang il y a bien l'option dans le launcher, mais si tu veux qu'il disparaisse entièrement, il me semblais qu'il y avait une valeur que l'on peut changer pour modifier la quantité de sang 'peinture' (celle qui reste sur le corps et les armes au contact de sang) mais je n'arrive plus a le trouver.

En ce qui concerne les éjections de sang, c'est dans particle_systems, game_blood et game_blood_2.

c'est de ceci que j'ai besoin pour le sang sur le corps et amre.. Need help je ne me souvient pas non plus de cette foutue ligne T_T
 
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