Bugmeldung ingame bei Gefangenenverkauf

正在查看此主题的用户

Zarus

Veteran
Thread editiert.
Habe beim Testen von Gefangenenverkauf eine Bugmeldung aus der ich nicht sonderlich schlau werde:

gefangenebug.jpg


Weiss jemand, was genau das Problem ist und wie ich es lösen kann?
Der Verkauf funktioniert übrigens, es kommt einfach diese blöde Meldung  :roll:

Gruß Zarus
 
Du hast in (oder um) Zeile 3 vom Script "game_get_prisoner_price" einen Fehler.
 
Wie kann ich das beheben? Wenn ich die Zeilen unter dem genannten script mit denen aus Native ersetze, das script schließe und wieder öffne ist wieder alles beim Alten und der Fehler erscheint weiter.

Dazu noch eine Frage: Ich kann ja die Scripts vom Module System exportieren. Kann ich auch importieren und dann bearbeiten? Die Suche hat mir da leider nicht weitergeholfen.

Gruß Zarus
 
Aus was worein exportieren?

Zarus 说:
Wie kann ich das beheben? Wenn ich die Zeilen unter dem genannten script mit denen aus Native ersetze, das script schließe und wieder öffne ist wieder alles beim Alten und der Fehler erscheint weiter.

Überprüf mal alle Klammern in dem Script auf den passenden Partner. Es kann sein, dass in einem anderen Script eine fehlt/zu viel ist.
 
Aus was worein exportieren?

Die txt-files aus dem Modul ins Module System exportieren, statt umgekehrt.

Überprüf mal alle Klammern in dem Script auf den passenden Partner. Es kann sein, dass in einem anderen Script eine fehlt/zu viel ist.

Das ist das Problem, weshalb ich die andere Frage stellte. Im Module System habe ich die Native Scripts drin. Wenn ich da was ändere und das deklariere, gehen eine Menge Features verloren.
 
Achso, du hast die textdateien bearbeitet...


Es gibt kt0's Ruby-Scripts, die Textdateien in .py konvertieren meines Wissens aber nur für Items, Troops und Parties...
 
Sehr schade.
Naja, back to topic.
Wie gesagt, ich hab die betreffenden Zeilen unter besagtem script mit native-zeilen ersetzt (da gabs tatsächlich unterschiede), aber das wurde trotz speichern bei jedem aufruf der scripts.txt wieder rückgängig gemacht und der fehler ist nicht behoben  :???:
 
Uh, sehr seltsam. Du hast zwischendurch aber nicht das MS kompiliert, oder?
 
Nein. Die Datei geändert, gespeichert, geschlossen, wieder geöffnet. Und die Änderung hat nicht gegriffen
 
Beim speichern kommt keine Fehlermeldung und du bist sicher, dass es die Änderungen gab und sie nicht gespeichert wurden?
Wenn ja: Wo hast du WB installiert und welches OS benutzt du?
 
Beim speichern kommt keine Fehlermeldung und du bist sicher, dass es die Änderungen gab und sie nicht gespeichert wurden?

Vollkommen sicher.

Wenn ja: Wo hast du WB installiert und welches OS benutzt du?

Ich hab kein WB, nur MB :wink:
Hm, was ist denn ein OS?
 
Kann ich mir absolut nicht erklären... Muss irgendein Bug/Fehler in Windows sein, oder so...  :???:
 
*Kopf -> Tisch*
Hab das Problem gelöst.
Statt aus dem Native-Script die Zeilen rüberzukopieren, habe ich die Zeilen um den Fehler herum ins Native-Script kopiert. Tadaa.. Native-Gefangenenpreise.
Ziemlich seltsam, dass es so klappt, aber nicht umgekehrt.
 
Ich hab zwar jetzt nicht verstanden, was du wohin kopiert hast, aber solange es klappt... :wink:
 
Zuerst:
Fehler im Mod-Script.
Fehlerhaften Zeilen geschaut und durch Native-Zeilen ersetzt -> nicht geklappt
Dann:
im Mod-Script alles ausser den fehlerhaften Zeilen ausgeschnitten und ins Native-Script eingesetzt.
Verständlich?  :mrgreen:
 
后退
顶部 底部