Birçoğumuz Warband'i ne olduğunu bilmeden oynamaya başladık, ilk defa öyle bir oyun türünü deneyimledik. O dönem ortaya koydukları iş benim açımdan rp konusunda çığır açmıştı. Ufacık diyaloglar, turnuva kazanınca lord salonuna girebilmek gibi dünyanın en basit detayları sayesinde maksimum seviyede oyunun içinde kalabiliyorduk ve sürekli yeni şeyler keşfediyorduk, zamanına göre mükemmeldi. 8 sene içinde ileriye gitmesi gereken bu durum nasıl geriye gitmiş ve aylardır aynı noktada bekliyor benim anlam veremediğim şey bu, bunu istediğim kadar da dile getirebilirim. Ortada hala bomboş bir oyun var neticede. Bu duruma bu kadar kızmamızın sebebi bize böyle bir oyun deneyimini yaşatan bir başka oyun daha bulunmaması, bu negatif değil oldukça pozitif bir durum eğer algılanmak istenirse.
Demem o ki oyunun içine giremeden, ot gibi oynayarak, gerçek Mount&Blade tecrübesinden karış karış uzaktan bu oyunu test etmek doğru netice vermez, vermiyor da. Aylardır içinde bulunduğumuz olay bunu kanıtlar nitelikte. Bu oyunun yapıtaşı olan diyaloglar konusunun yararsız bir tartışma gündemi olduğunu kesinlikle düşünmüyorum. Oyun hangi temel üzerine kurulu ki neye yenilik ekleyecekler? Ben sana eklenenleri söyleyeyim; quest çeşitliliği, oyun başı hikayesinin sonuca bağlanması ve tonlarca bugın yavaş yavaş fixleniyor olması. Yıkıcı eleştiri yapmıyorum, iyi niyetle sitemimi ve oyunun ihtiyacı olan en büyük eksikliği dile getiriyorum. Bugların hiçbirine tek kelime etmedim daha önce. Çünkü bu konular teknik konular ve bile isteye yapılan, tercih meselesi değil, mutlaka çözüme kavuşturulur. Ama rp olayı için aynı şeyi söyleyemem, 8 yıl + 10 aylık bir sürede bu oyunun Warband kadar bile içine alamaması çok büyük bir sorun. Senin de söylediğin gibi Warband oynarken ne kadar derin roleplay yapıyorduk ki Bannerlord'da yapamıyoruz. Evet malesef Warband'daki kadar bile iş yok ortada.