Brf Editor Fehler beim öffnen

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Gibsi

Sergeant at Arms
Habe ein Problem beim öffnen einer .brf Datei.

Habe in Wings 3D einen Gegenstand erstellt, gespeichert und dann exportiert als Wavefront (.obj). Danach habe ich die Datei mit dem Brf Editor geöffnet (Importiert auch schon) und dann kommt eben die Fehlermeldung, "This mesh does not have valid texture co-ordinates, do you wish to load it anyway?".

Wenn ich auf "Yes" klicke, werden einige Teile des Objekts einfach nicht angezeigt. ( sind unsichtbar)

  Gibsi
 
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