Blood and Steel - les questions, les aides

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Paamu100

Recruit
Suite à un mp avec BerTolkien, que je remercie encore en passant pour ses VF et son topic sur les mods intéressants, j'ouvre ce sujet pour discuter du très intéressant mod BLOOD & STEEL.

Pour ceux qui ne connaitraient pas ce mod, il s'agit, en termes simples et pour faire court et concis, d'une version Native burinée et bourrine de la Native, et faite de manière assez intelligente ce qui rend le mod agréable à jouer et voire surprenant : aucun superflu n'est présent.

Il paraitra surprenant la première heure de jeu, il faudra réapprendre à avoir confiance en son armée dans le sens où la plus petite troupe rebelle se compose d'une quarantaine d'ennemis, piétons et/ou cavaliers.
Là où c'est intelligent, c'est dans l'équilibre entre le recrutement des troupes, leur équipement et ces troupes rebelles en nombre plus conséquents :

lorsque vous recruterez des volontaires ce sera, sous réserve d'argent nécessaire à leur acquisition, par paquets de 15 ou 20, voire 25, et pas uniquement des paysans.
vous pourrez recruter, aléatoirement (il me semble) des paysans, des archers, des spadassins, des piquiers ou des cavaliers (selon la zone culturelle comme d'habitude).
le seul hic, a contrario de ce que propose un AD1257, c'est l'absence d'une acquisition à l'unité près : on est ici obligé de recruter par paquets entiers, quitte à devoir passer toute notre trésorerie.

ensuite pour l'équipement, nous avons ici une version plus complète des armes et armures, et certaines possèdent plus d'un skin.
de nombreuses épées (skins) à une ou deux mains (toutes nommées différemment souvent), des armes à feux (nid d'abeille, jezzail, canon double coup), etc...
les armures aussi ont parfois plusieurs skins (pas plus de deux quand meme), présence de l'armure samourai, une ou deux armures vraiment nouvelles, haumes...

les unités ont été repensées et plutot bien faites

dans ma partie, je suis quelque chose comme niveau 25, j'ai juré allégeance au Roi Swadien, et on n'a plus qu'aucune ville !
je n'ai aucun château ni fief (j'en ai eu un quelques jours -dans le jeu- avant que Dhirim soit prise par les Nords)
j'ai près de 300 de renommée, pas beaucoup d'honneur (pas trop eu l'occasion d'en gagner), j'ai perdu mes trois tournois auxquels j'ai participé (ils ressemblent beaucoup à la version originale, mais les arènes sont différentes, avec relief, ou avec une haie au centre, ils me semblent plus ardus à gagner, mais les mises sont un peu plus grandes)

je suis de classe Sergent, meneur d'homme
j'ai pas pu tester les autres classes mais elles sont bien expliquées et de difficulté croissante
ils n'est pas possible de modifier les 3 attributs relatifs aux armes (puissance de jet, de tension etc...), qui ont pour valeur 0.
mais je trouve l'ensemble bien pensé.

que dire d'autre ?
je posterai surement plus tard pour compléter quelques précisions ou info que j'aurai omises d'écrire ici

mod intéressant et plaisant, mais pas tout à fait finaliser, pour lequel je mettrai facile un 16/20 dans sa version présente, mais qui pourrait valoir facilement 18 ou 19 une fois quelques ajouts et modifs effectués (pouvoir recruter un nbre précis de recrues, retoucher ces skins horribles d'armures de femmes, ...) dans la catégorie mod "Native version +", donc différent des Brittenwalda (ortho ?), AD1257, etc.. qui sont eux des conversions totales.

Aucun réel défaut, du presque tout bon !

PS : il y a évidemment Diplomacy, et un petit panneau de configuration des options dans le menu "Camper", jetez-y un coup d'oeil.
 
Hello

Bravo Paamu100, excellente présentation de ce bon mod à découvrir !
Je rajoute que si vous commencez la partie en difficulté maximum (Et ne venez pas pleurer), et comme sergent au minimum, vous aurez droit à l'envahissement des chevaliers de la mort après 45 jours dans la partie.

Vous avez une VF de test à votre disposition pour la dernière version en 1.171, elle n'est pas encore intégrale mais pourrait bien le devenir, car elle est tout de même très avancée.

Tchin
:twisted:
 
Par contre le mod ne marche pas sur la version  :grin:
je l'avais testé mais j'ai laissé tomber==> Trop bourrin à mon goût^^
 
je le trouve pas que bourrin, avec les options de difficultés du jeu + les options spécifiques du mod (réalisme, etc...) on peut trouver un challenge

moi je joue en moyen pour enfin connaitre les joies de posséder villes et châteaux et bientôt devenir roi :p
 
Bonjour,

perso j'aprécie ce mod même si j'ai du mal a comprendre la résistance accru des armures qui deviens vite chiante .. Mais bref.

Donc en gros dans les erreurs de la VF, voilà ce que j'ai :

- Lorsque je veux établir un atelier, le maitre de guilde ne me donne pas les bonnes informations, j'ai le droit à une suite de phrase qui se trouve logiquement ailleur
- Lorsque je viens en aide à une caravane j'ai ceci " Hé bien on dirais que nous somme proche Archer, merci de nous avoir aidé, voici votre pai .... 57 denier.  Merci de nous avoir escorté" > Alors que je suis juste intervenu en passant par hazard.
- Je demande à un seigneur de me suivre, il me dis alors "désolé mais j'ai mes propres occupations pour le moment", mais il me suit quand même .. (Note : Je suis le roi de ma faction crée, et maréchal )

Voilà, je donnerais d'autres erreurs dès que je les verrais !
 
Hello

OK Aesran, je vais regarder tout ça !
Merci pour avoir fait ces remarques, malheureusement il n'y en a pas beaucoup qui le font, dommage.

Tchin
:twisted:
 
Salut,

merci à toi d'être attentif surtout, et merci pour ton travail.

Après avoir battu ou perdu contre un seigneur en duel pour une dame => "Combattre maintenant équivaudrait à assasinner tout simplement ..." 'fin bref, rien à voir ^^.

Je parle à mon seigneur => "A fine weapon ! Now you can use it to deliver a little of payback...."
 
Hello

Salut Aesran.

Voilà, je viens de mettre à jour la VF, j'ai complété tous les dialogues propres à ce mod.
La VF n'est pas intégrale mais presque, ce sont principalement les items qui ne sont pas tous traduits, mais ce n'est pas gênant, on a des yeux pour les reconnaître.  :smile:

VF Test Blood and Steel v1.171 du 13/03/2011 à dispo sur mon site !

Par contre, il ne faut pas oublier que ce mod est sorti pour Warband en version 1.131, et à cette époque tout n'était pas encore implémenté, en particulier l'organisation de banquets dans son royaume et en ce qui concerne les entreprises tout n'était pas complet.
Je n'ai pas joué sur ce mod depuis Warband en 1.132, je ne sais donc pas ce que cela donne sur Warband 1.134, à vous de le dire.
Dommage qu'il n'y a pas eu de mise à jour de ce mod depuis longtemps car il n'est pas mal du tout, et très original (Bourrin diront certains) !

Aesran, merci pour tes remarques, et tu peux encore en faire si tu veux après t'être mis à jour.

Tchin
:twisted:
 
Merci ! je te ferais des retours une fois que j'y rejouerais.

J'avoue que c'est dommage qu'il ne sois plus à jour, y'a pas mal de bugs en plus, mais il est vachement plaisant à jouer et réaliste à mes yeux.

J'aimerais bien savoir mettre à jour un mod ou corriger etc ^^ Mais je dois avouer que rien que le module système, j'ai pas trop compris rien que comment modifier la carte ou d'autres, faudra que j'aille guetter le forum anglais à ce sujet .. Y'a pas grand chose sur le forum français ..
 
Ce mod est vraiment pas mal en effet.  Par contre c'est quoi cette histoire de chevaliers de la mort ?! Je vais devoir me refaire une partie pour tester ça :p
Sinon, on a affaire à des combats bien plus épiques que dans la native, avec des armées de parfois plus de 500 bonhommes. Bien fichus d'ailleurs ce batailles, car se déroulant en une seule manche, comme les sièges. Par contre, avec une telle armée, il faut ravitailler très souvent (trop?) en nourriture, la plupart étant vendus en packs de seulement 5 ou 10.
Les armes à feux sont vraiment jouisssives, pour certaines. Perso, j'utilise un Dragon à deux coup, et c'est vraiment ravageur lorsque tiré dans un attroupement, bien que le temps de rechargement limite son usage (heureusement d'ailleurs^^) !
Il est également agréable de pouvoir assurer la subsistance de son armée en temps de paix (même d'une imposante armée d'élite, et en comptant les garnisons de nos fiefs) sans avoir à devoir piller nos voisins, que ce soit en investissant dans des commerces, ou en capturant les brigands pour les revendre aux esclavagistes..
Le fait de pouvoir recruter des troupes de base en masse dans nos fiefs est également très interesssant, en particulier après en avoir conquis un, pour le garder, sans avoir à y laisser la moitié de son armée en garnison.

Ce mod apporte vraiment au gameplay de base. Je joue en 1.134, et j'ai eu peu de bugs (la plupart anodins, car je ne pourrais en citer un seul, là, tout de suite..). Seulement quelques ralentissement parfois, mais rien de bien méchant.
La VF de test (merci pour celle-ci, d'ailleurs =) ne doit pas etre loin de la fin, apparament, car à part une partie des objets (dont on comprend de toute façon de quoi il s'agit lorsqu'on les croise), je n'ai pour l'instant pas rencontré de texte en VO, ni de réel bug (j'ai just mené à terme la rebellion khergit, pour l'instant).
'Fin j'espère que l'auteur du mod ne le laissera pas tomber, et le paufinera; mais meme en l'état, il y a vraiment moyen de s'amuser !
 
J'avoue que le ravitaillement deviens vite saoulant, c'est cher et ça dur pas assez longtemps il aurait du faire des stack de bases plus gros avec le pain et le blé ..
 
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